V-Ray Noise Tex, oldukça fazla kontrol imkanı sunan prosedürel bir gürültü dokusudur. Bu doku aynı zamanda VRayPluginNodeTex’in de bir parçasıdır .

Bu parametreler, genel 3ds Max dokularında bulunan standart 3ds Max koordinat parametreleridir.

Ortak Parametreler #
Uyumluluk – Doku sonucunu 3ds Max veya Maya’daki sonuçla eşleştirir.
3ds Max – Dokunun alfa değeri, dokunun yoğunluğunu belirler.
Maya – Dokunun alfa değeri, renk parlaklığını belirler.
Genel
Renk 1 – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ilkini kontrol eder.
Renk 2 – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ikincisini kontrol eder.
Boyut – Gürültü fonksiyonunun boyutunu belirler.
Faz – Gürültü fonksiyonunun animasyon hızını belirler. Bu seçenek, gürültü animasyonlu olduğunda kullanılır.
Seviyeler – Fraktal oluşturucu için yineleme sayısı. Normal Gürültü Türü kullanılırken devre dışı bırakılır .
Renkleri tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, nihai sonuçtaki renkleri tersine çevirir.
Tür – Gürültü türünü belirler.
Düzenli
Fraktal
Türbülans
Eşik Değeri Yüksek/Düşük – Belirtilen düşük ve yüksek değerler arasında dokuyu enterpolasyon yapar. Sonuç, alt eşik değerinin altındaysa 0, üst eşik değerinin üzerindeyse 1 olur.
Renk çarpanı – Doku için çarpanı kontrol eder.
Renk kayması – Doku rengi için ek bir kayma olarak kullanılır.
Bitmap ayarları
Yerleştirme – Dokunun nasıl yerleştirileceğini seçin.
Tam – (varsayılan ayar) Malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler.
Kırp – Dokunun bir bölümünü kullanır.
Yerleştir – Görüntünün konumunu ayarlar.
U/V – Doku konumunu ayarlar – görüntünün sol üst köşesinin konumunu belirtir.
Genişlik/Yükseklik – Dokunun genişliğini ve yüksekliğini ayarlar. Yerleştirme ” Kırp ” olarak ayarlandığında , değerler dokunun kırpılacak kısmını belirtir. Yerleştirme ” Yerleştir ” olarak ayarlandığında , değerler haritanın ölçeğini belirtir.
UV koordinatları olmadığında görüntülenen rengi kontrol eder. Bu, Yerleştirme Türü olarak adlandırılan Doku UV seçeneğiyle birlikte çalışır .
U/V Döşeme – Dokuyu U ve V yönünde döşer. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, 0 ile 1 UV karesinin dışında varsayılan doku rengi kullanılır.
Titreşim – Rastgele yerleşim varyasyonunun miktarı.
Alfa ayarları
Alfa parametreleri (Yoğunluktan Alfa, Alfa Çarpanı, Alfa Ofseti) yalnızca V-Ray Layered ve V-Ray OSL dokuları tarafından desteklenir. Diğer V-Ray dokularının alfa değeri 1 olarak kabul edilir, bu nedenle bu parametreler bu durumlarda göz ardı edilir.
Alfa kaynağı – Alfa verilerinin nereden alınacağını belirtir.
Görüntü alfa değeri – (varsayılan ayar) Malzemeyi her iki tarafta da aynı şekilde işler.
Yoğunluk – Poligonların arka yüzünü kamera için görünmez yapar.
Yok (opak) – Poligonların arka yüzünü gölge ışınları hariç tüm ışınlar için görünmez yapar.
Alfa Kanalını Ters Çevir – Renkleri Ters Çevir seçeneği de etkinleştirilmişse , alfa kanalını ters çevirir .
Alfa çarpanı – Doku alfa değeri için çarpanı kontrol eder.
Alfa kayması – Doku alfa değeri için ek bir kayma olarak kullanılır.

Haritalar bölümü, VRayNoiseTex parametrelerine uygulanan çeşitli dokuları tanımlar . Karıştırma işlemini kontrol edebilir ve haritaları açıp kapatabilirsiniz. Listelenen parametrelerin her birini ve işlevlerini görmek için bu sayfanın Ortak Parametreler bölümüne bakın.

Çıktı #
VRayNoiseTex haritası, standart Autodesk 3ds Max çıktı parametrelerine sahiptir.
Tersine Çevir – Haritanın renk tonlarını tersine çevirir.
Sınırlandırma (Clamp ) – Etkinleştirildiğinde, renklerin değerlerini 1,0’a eşit veya daha düşük değerlerle sınırlandırır. Haritanın kendiliğinden aydınlanmış gibi görünmesini önlemek için RGB Seviyesini artırırken bu seçeneği kullanın . Sınırlandırma açıkken ve RGB Ofset değeri 1,0’ın üzerinde olduğunda tüm renklerin beyaz olacağını unutmayın.
RGB Yoğunluğundan Alfa Kanalı Oluşturma – Etkinleştirildiğinde, haritadaki RGB kanallarının yoğunluğuna bağlı olarak bir alfa kanalı oluşturulur.
Renk Haritasını Etkinleştir – Renk haritasının kullanımını etkinleştirir.
Çıktı Miktarı – Kompozit malzemeye karıştırılan harita miktarını kontrol eder. Bu parametre, haritanın doygunluk ve alfa değerlerini etkiler.
RGB Ofseti – Seçilen miktara bağlı olarak haritanın RGB değerlerine renkler ekler ve bu da renklerin ton değerini etkiler.
RGB Seviyesi – Harita renklerinin RGB değerlerini, ayar düğmesiyle belirlenen miktarla çarpar; bu da renklerin doygunluğunu etkiler.
Kabartma Miktarı – Harita kabartma haritası olarak kullanıldığında kabartma miktarını ayarlar.

