Bu sayfa, Kırılma Parlaklığı Oluşturma Öğesi hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Kırılma Parlaklığı İşleme Öğesi, sahnedeki bir V-Ray materyalinin kırılma Parlaklığı değerinde ayarlanan kırılma bilgilerini saklar. Kırılma değeri olmayan materyaller beyaz görünürken, kırılma özelliğine sahip materyaller, o materyalin Kırılma Parlaklığı parametresinde ayarlanan değeri temsil eder.
Not : Kırılma Filtresi İşleme Öğesini doğru bir şekilde hesaplamak için, sahnedeki tüm kırılma bilgilerini doğru bir şekilde belirlemek amacıyla Kırılma İşleme Öğesi de işleme işlemi sırasında hesaplanan işleme öğeleri listesine eklenmelidir.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

