Bu sayfa, Yansıma İndeksi Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Yansıma İndeksi Oluşturma Öğesi, sahne nesnelerinin malzemelerinin Fresnel IOR değerlerine karşılık gelen kayan noktalı değerlere sahip bir görüntü döndürür.
Bu render öğesi, nihai kompozitteki Fresnel IOR efektlerini artırmak veya azaltmak için kullanılabilir. Bu render öğesinde üretilen değerlerin genellikle 1’in üzerinde olabileceğini , bu nedenle görüntünün yalnızca siyah beyaz görünebileceğini unutmayın. Beyaz alanlardaki piksel değerlerinin örneklenmesi, işlenen nesne için Fresnel IOR sayılarını temsil eden, saklanan kesin kayan noktalı değeri döndürür.
Bu render öğesinde temsil edilebilecek Fresnel IOR parametrelerine sahip malzemelere örnek olarak V-Ray Malzemesi (VRayMtl) ve VRayALSurfaceMtl verilebilir .

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
VRayMtlReflectIOR Render Elementi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımında render işleminden sonra yansıtıcı öğelerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır.

