Seçenekler ve Donanım Dokusu ayarları, VRayMtl parametrelerinin bir parçasıdır.
Seçenekler #
Kesme Eşiği – Yansımaların/kırılmaların izlenmemesi için belirlenen eşik değeri. V-Ray, yansımaların/kırılmaların görüntüye katkısını tahmin etmeye çalışır ve bu eşik değerinin altında ise bu etkiler hesaplanmaz. Bunu 0,0 olarak ayarlamayın, çünkü bazı durumlarda aşırı uzun render sürelerine neden olabilir. Bu parametre, render motoru GPU olarak ayarlandığında kullanılamaz.

Donanım Gölgeleme #
Bu, Maya’nın standart donanım dokulandırma açılır menüsüdür. Bu menü, VRayMtl’ye bağlı hangi dokunun görüntüleme alanında gösterileceğini seçmenizi sağlar.
Görünüm Alanı Gölgelendirme Kalitesi seçeneği, genel görünüm alanı gölgelendirme ayarlarına karşılık gelir . Bu ayarlar her malzeme için ayrı ayrı yapılabilir.
Görünüm Alanı Gölgelendirici Kalitesi – VRayMtl’nin görünüm alanındaki kalitesini kontrol eder. Bu seçeneğin, materyal için genel görünüm alanı gölgelendirme ayarını geçersiz kıldığını unutmayın.
Genel Ayarları Kullan – Genel görünüm alanı gölgelendirme ayarlarını kullanır . Düşük – Yalnızca doğrudan difüz ve speküler (Fresnel, metaliklik ve speküler BRDF’ler) bileşenlerini işler. Orta – Düşük ayarıyla işlenenlere ek olarak, ortam örneklemesi (yansımalar ve kırılmalar), parlaklık ve kaplama içerir. Yüksek – Orta ayarlarıyla işlenenlere ek olarak, normal/kabartma haritalama, difüz pürüzlülük ve 2.0 dışındaki GTR gama değerlerini içerir.

