View Categories

VRayMtl

8 dakika okuma

Bu sayfa, VRayMtl ve parametrelerine genel bir bakış sunmaktadır.

Genel Bakış #


VRayMtl, sahnede daha doğru fiziksel aydınlatma (enerji dağılımı) ve daha kullanışlı yansıma ve kırılma parametreleri sağlayan çok yönlü bir malzemedir. Bu malzeme, birkaç parametre ayarlanarak plastiklerden metallere, cama ve daha fazlasına kadar çok çeşitli yüzeyleri simüle etmek için kolayca ayarlanabilir.

Ayrıca, VRayMtl ile farklı doku haritaları uygulayabilir, yansımaları ve kırılmaları kontrol edebilir, kabartma ve normal haritaları, kendi kendine aydınlatma ve saydamlık ekleyebilirsiniz.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


VRayMtl’yi ||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRayMtl veya  ||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRay Materyal Örneği > Üst Materyal > VRayMtl üzerinden  oluşturabilirsiniz .

||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRayMtl

||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRay Materyal Örneği > Üst Materyal > VRayMtl

VRayMtl’yi ana materyal olarak seçmek için   öncelikle VRayForUnreal eklenti klasörünü görünür hale getirmeniz gerekir . İçerik Tarayıcısının Görünüm Seçeneklerinde Motor İçeriğini Göster ve Eklenti İçeriğini Göster seçeneklerini etkinleştirin . Ardından VRay Materyalleri, Ana açılır menüsünde listelenecektir .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

VRayMtl’yi Üst Malzeme olarak atadığınızda ve kırılma, şeffaflık veya yarı saydamlık özellikleri olmayan katı bir malzeme oluşturmak istediğinizde, Malzeme Özelliği Geçersiz Kılma bölümündeki Karıştırma Modunu Opak olarak değiştirin .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

Render sırasında malzemelerinizin düzgün çalışması için dokularınızın geçerli bir dosya yoluna sahip olduğundan emin olun ( Doku Ayrıntıları panelindeki Kaynak Dosya ). V-Ray, render işlemi sırasında dokuları bu dizinden yükler. Doku belirtilen konumda bulunamazsa, V-Ray dokuyu otomatik olarak dışa aktarır. Daha sonra onu proje klasörünüzde > İçerik  >  Doku Önbelleği’nde bulabilirsiniz  .

VRayMtl Parametreleri #


Bunlar malzemenin dağılım özellikleridir. Yüzeyin gerçek dağılım renginin yansıma ve kırılma renklerine de bağlı olduğunu unutmayın.

  • DiffuseColor – Malzemenin dağılım rengini belirtir.

  • UseDiffuseSideColor  – Yan (fresnel) renk ve doku kullanımını sağlar.

  • DiffuseSideColor – Malzemenin yan (fresnel) dağılım rengini belirtir.

  • UseDiffuseTex – Dağılım için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • DiffuseTexAmount – DiffuseTex ve DiffuseColor arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • DiffuseTex – UseDiffuseTex  etkinleştirildiğinde Dağılım Dokusunu belirtir .

  • UseDiffuseSideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • DiffuseSideTex – UseDiffuseSideTex  etkinleştirildiğinde , dağılım tarafı (fresnel) dokusunu belirtir .

  • DiffuseTex_Channel – DiffuseTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • DiffuseTex_OffsetU – DiffuseTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • DiffuseTex_OffsetV – DiffuseTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • DiffuseTex_TileU – DiffuseTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • DiffuseTex_TileV – DiffuseTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • DiffuseTex_Triplanar – DiffuseTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirin .

  • DiffuseTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • DiffuseTex_TriplanarScale – DiffuseTex_Triplanar etkinleştirildiğinde DiffuseTex’in ölçeğini ayarlar .


 Malzemenin yansıtma özelliklerini belirtir.

  • ReflectionColor – Yansıma miktarını ve yansıma rengini belirtir. Siyah dışında herhangi bir değer yansımayı etkinleştirir.

  • UseReflectionSideColor  – Yan (fresnel) yansıma rengi ve dokusunun kullanımını sağlar.

  • ReflectionSideColor – Malzemenin yan (fresnel) yansıma rengini belirtir.

  • UseReflectionTex – Yansıma için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • ReflectionTexAmount – ReflectionTex ve ReflectionColor arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • ReflectionTex – UseReflectionTex  etkinleştirildiğinde yansıtma dokusunu belirtir .

  • UseReflectionSideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • ReflectionSideTex – UseReflectionSideTex  etkinleştirildiğinde yansıma tarafı (fresnel) dokusunu belirtir .

  • ReflectionTex_Channel – ReflectionTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • ReflectionTex_OffsetU – ReflectionTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • ReflectionTex_OffsetV – ReflectionTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • ReflectionTex_TileU – ReflectionTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • ReflectionTex_TileV – ReflectionTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • ReflectionTex_Triplanar – ReflectionTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirir .

  • ReflectionTex_TriplanarBlend – Farklı doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • ReflectionTex_TriplanarScale – ReflectionTex_Triplanar etkinleştirildiğinde ReflectionTex’in ölçeğini ayarlar .

DiffuseColor=0,0,0; ReflectionGloss=1; FresnelIOR=1.6


Malzemenin Fresnel hesaplamaları için Yansıma İndeksini belirtir.

  • FresnelIOR – Fresnel yansımalarını hesaplarken kullanılacak IOR değerini belirtir.

  • UseFresnelSide – Yan (fresnel) değerlerinin ve dokunun kullanımını sağlar.

  • FresnelSide – Malzemenin yan (fresnel) değerini belirtir.

  • UseFresnelIORTex – Fresnel IOR için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • FresnelIORTexAmount – FresnelIORTex ve FresnelIOR arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • FresnelIORTex – UseFresnelIORTex etkinleştirildiğinde Fresnel IOR dokusunu belirtir .

  • UseFresnelSideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • FresnelIORSideTex – UseFresnelSideTex  etkinleştirildiğinde Fresnel tarafı (fresnel) dokusunu belirtir .

  • FresnelIORTex_Channel – FresnelIORTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • FresnelIORTex_OffsetU – FresnelIORTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • FresnelIORTex_OffsetV – FresnelIORTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • FresnelIORTex_TileU – FresnelIORTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • FresnelIORTex_TileV – FresnelIORTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • FresnelIORTex_Triplanar – FresnelIORTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirin .

  • FresnelIORTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • FresnelIORTex_TriplanarScale – FresnelIORTex_Triplanar etkinleştirildiğinde FresnelIORTex’in ölçeğini ayarlar .

Dağılım Rengi=0,0,0; Yansıma Rengi=1,1,1; Yansıma Parlaklığı=1


Malzemenin yansımalarının ne kadar bulanık veya parlak olacağını kontrol eder.

  • ReflectionGloss – Yansımaların keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel, ayna gibi bir yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir. 

  • UseReflectionGlossSide – Yan (fresnel) değerinin ve dokusunun kullanımını sağlar.

  • ReflectionGlossSide – Malzemenin yan (fresnel) değerini belirtir.

  • UseReflectionGlossTex – Yansıma Parlaklığı için Doku kullanımını sağlar.

  • ReflectionGlossTexAmount – ReflectionGlossTex ve ReflectionGloss arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • ReflectionGlossTex – UseReflectionGlossTex etkinleştirildiğinde Yansıma Parlaklık Dokusunu belirtir .

  • UseRefrlectionGlossSideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • ReflectionGlossSideTex – UseReflectionGlossSideTex  etkinleştirildiğinde Yansıma Parlaklığı tarafı (fresnel) dokusunu belirtir .

  • ReflectionGlossTex_Channel – ReflectionGlossTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • ReflectionGlossTex_OffsetU – ReflectionGlossTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • ReflectionGlossTex_OffsetV – ReflectionGlossTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • ReflectionGlossTex_TileU – ReflectionGlossTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • ReflectionGlossTex_TileV – ReflectionGlossTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • ReflectionGlossTex_Triplanar – ReflectionGlossTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirin .

  • ReflectionGlossTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • ReflectionGlossTex_TriplanarScale – ReflectionGlossTex_Triplanar etkinleştirildiğinde ReflectionGlossTex’in ölçeğini ayarlar .

DiffuseColor=0,0,0; ReflectionColor=1,1,1; FresnelIOR=1.6


Malzemenin kırılma özelliklerini belirtir. Gerçek kırılma renginin yansıma rengine de bağlı olduğunu unutmayın.

  • Kırılma – Kırılma miktarını ve kırılma rengini belirtir. Siyah dışındaki herhangi bir değer kırılmayı etkinleştirir.

  • UseRefractionSideColor – Yan (fresnel) kırılma rengi ve dokusunun kullanımını sağlar.

  • RefractionSideColor – Malzemenin yan (fresnel) kırılma rengini belirtir.

  • IOR – Malzemenin kırılma indisini belirtir; bu, ışığın malzeme yüzeyinden geçerken nasıl kırıldığını açıklar. 1,0 değeri, ışığın yön değiştirmeyeceği anlamına gelir.

  • UseRefractionTex – Kırılma için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • RefractionGloss – Kırılmaların keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel, cam benzeri kırılma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak kırılmalar üretir.

  • RefractionTex – UseRefractionTex etkinleştirildiğinde refractionTexture’ı belirtir .

  • UseRefractionSideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • RefractionSideTex – UseRefractionSideTex  etkinleştirildiğinde kırılma tarafı (Fresnel) dokusunu belirtir .

  • RefractionTex_Channel – RefractionTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • RefractionTex_OffsetU – RefractionTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • RefractionTex_OffsetV – RefractionTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • RefractionTex_TileU – RefractionTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • RefractionTex_TileV – RefractionTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • RefractionTex_Triplanar – RefractionTex için üç boyutlu haritalamayı etkinleştirir .

  • RefractionTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • RefractionTex_TriplanarScale – RefractionTex_Triplanar etkinleştirildiğinde RefractionTex’in ölçeğini ayarlar .

YansımaRengi=1,1,1; YansımaParlaklığı=1; FresnelIOR=1.6

Bunu kullanabilmek için Malzeme Özelliği Geçersiz Kılma ayarlarında Karıştırma Modunu Alfa Kompozit olarak ayarlamanız gerekir .


Malzemenin kabartma özelliklerini belirtir.

  • UseBumpTex – Kabartma efekti için doku kullanımını etkinleştirir.

  • BumpTexAmount – Artış miktarını belirtir.

  • BumpTex – UseBumpTex  etkinleştirildiğinde kullanılacak kabartma dokusunu belirtir .

  • UseBumpSideTex – Yan (fresnel) dokusunun kullanımını etkinleştirir.

  • BumpSideTex – UseBumpSideTex  etkinleştirildiğinde kabartma tarafı (fresnel) dokusunu belirtir .

  • BumpTex_Channel – BumpTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • BumpTex_OffsetU – BumpTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • BumpTex_OffsetV – BumpTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • BumpTex_TileU – BumpTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • BumpTex_TileV – BumpTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • BumpTex_Triplanar – BumpTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirir .

  • BumpTex_TriplanarBlend – Farklı doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • BumpTex_TriplanarScale – BumpTex_Triplanar etkinleştirildiğinde BumpTex’in ölçeğini ayarlar .

Dağılım Rengi= 1,1,1; Yansıma Rengi=0,0,0; Yansıma Parlaklığı=1; FresnelIOR=1.6


Malzeme ile birlikte kullanılacak normal kabartma haritasını ve normal haritanın kabartma özelliklerini belirtir.

  • UseNormalTex – Kabartma için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • NormalTexAmount – Normal artış miktarını belirtir.

  • NormalTex – UseNormalTex  etkinleştirildiğinde Normal Dokuyu belirtir .

  • UseNormalSideTex – Yan (fresnel) dokusunun kullanımını etkinleştirir.

  • NormalSideTex – UseNormalSideTex  etkinleştirildiğinde normal taraf (fresnel) dokusunu belirtir .

  • NormalTex_Channel – NormalTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • NormalTex_OffsetU – NormalTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • NormalTex_OffsetV – NormalTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • NormalTex_TileU – NormalTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • NormalTex_TileV – NormalTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • NormalTex_Triplanar – NormalTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirir .

  • NormalTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • NormalTex_TriplanarScale – NormalTex_Triplanar etkinleştirildiğinde NormalTex’in ölçeğini ayarlar .

DiffuseColor= 1,1,1; ReflectionColor=1,1,1; ReflectionGloss=1; FresnelIOR=1.6


Malzemenin emisyon özelliklerini belirtir.

  • SelfIlluminationColor – Yüzeyin yaydığı ışığı kontrol eder. Siyah dışındaki herhangi bir değer, kendiliğinden aydınlatmayı etkinleştirir.

  • UseSelfIlluminationSideColor  – Yan (fresnel) renk ve doku kullanımını sağlar.

  • SelfIlluminationSideColor – Malzemenin yan (fresnel) kendiliğinden aydınlatma rengini belirtir.

  • SelfIlluminationMult – Kendiliğinden aydınlatma efekti için bir çarpan belirtir.

  • UseSelfIlluminationTex – Doku kullanımını ve kendi kendine aydınlatmayı etkinleştirir.

  • SelfIlluminationTexAmount – SelfIlluminationTex ve SelfIlluminationColor arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • SelfIlluminationTex – UseSelfIlluminationTex etkinleştirildiğinde kullanılacak SelfIllumination Texture’ı belirtir .

  • UseSelfIlluminationSideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • SelfIlluminationSideTex – UseSelfIlluminationSideTex  etkinleştirildiğinde , kendinden aydınlatmalı taraf (fresnel) dokusunu belirtir .

  • SelfIlluminationTex_Channel – SelfIlluminationTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • SelfIlluminationTex_OffsetU – SelfIlluminationTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • SelfIlluminationTex_OffsetV – SelfIlluminationTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • SelfIlluminationTex_TileU – SelfIlluminationTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • SelfIlluminationTex_TileV – SelfIlluminationTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • SelfIlluminationTex_Triplanar – SelfIlluminationTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirir .

  • SelfIlluminationTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • SelfIlluminationTex_TriplanarScale – SelfIlluminationTex_Triplanar etkinleştirildiğinde SelfIlluminationTex’in ölçeğini ayarlar .

Dağılım Rengi=0,0,0; Yansıma Rengi=0,0,0

SelfIllumination özelliğini kullanırken, Malzeme Özelliği Geçersiz Kılma ayarlarında Karıştırma Modunu Opak olarak ayarlamanızı öneririz .

Malzemenin opaklığını belirtir.

  • Opaklık – Opaklık miktarını belirtir. 1.0’ın altındaki herhangi bir değer nesneyi saydam yapar.

  • UseOpacitySide – Yan (Fresnel) değer ve doku kullanımını etkinleştirir.

  • OpacitySide – Malzemenin yan (Fresnel) opaklık değerini belirtir.

  • UseOpacityTex – Şeffaflık için Doku kullanımını etkinleştirir.

  • OpacityTexAmount – OpacityTex ve Opacity arasındaki karışım miktarını belirtir .

  • OpacityTex – UseOpacityTex etkinleştirildiğinde OpacityTexture’ı belirtir .

  • UseOpacitySideTex – Yan (fresnel) için doku kullanımını etkinleştirir.

  • OpacitySideTex – UseOpacitySideTex  etkinleştirildiğinde opaklık tarafı (fresnel) dokusunu belirtir .

  • OpacityTex_AlphaFromIntensity – Etkinleştirildiğinde, opaklık OpacityTex’in RGB yoğunluğundan ayarlanır Devre dışı bırakıldığında, opaklık OpacityTex’in alfa kanalından ayarlanır .

  • OpacityTex_Channel – OpacityTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • OpacityTex_OffsetU – OpacityTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • OpacityTex_OffsetV – OpacityTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • OpacityTex_TileU – OpacityTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • OpacityTex_TileV – OpacityTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • OpacityTex_Triplanar – OpacityTex için üç boyutlu eşlemeyi etkinleştirir .

  • OpacityTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • OpacityTex_TriplanarScale – OpacityTex_Triplanar etkinleştirildiğinde OpacityTex’in ölçeğini ayarlar .

Dağılım Rengi=1,1,1; Yansıma Rengi=0,0,0

Bunu kullanmak için , Malzeme Özelliği Geçersiz Kılmaları’nda Karıştırma Modunu Yarı Saydam veya Alfa Kompozit olarak ayarlamanız gerekir . Unreal Engine’in Yarı Saydam karıştırma modu ve İki Taraflı etkinleştirildiğinde getirdiği sınırlama nedeniyle, iki taraflı geometride arka yüzler ön yüz gibi görünebilir. Opaklık Dokusu  kullanırken bunu çözmek için İki Taraflı seçeneğinin işaretini kaldırın  .


Malzemenin üzerine yansıma ve kabartma özelliklerine sahip bir katman ekler.

  • EnableClearCoat – Şeffaf kaplama katmanını etkinleştirir.

  • ClearCoatStrength – Şeffaf kaplama katmanının dayanıklılığını belirtir.

  • ClearCoatGlossiness – Şeffaf kaplama katmanının yansımalarının keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel ayna benzeri yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir.

  • UseClearCoatBumpTex – Şeffaf kaplama katmanının kabartmalı dokusuna olanak tanır.

  • ClearCoatBumpTexAmount – Şeffaf kaplama katmanının kabartma miktarını belirtir.

  • ClearCoatBumpTex – UseClearCoatBumpTex  etkinleştirildiğinde , şeffaf kaplama katmanı için kabartma dokusunu belirtir .

  • UseClearCoatBumpSideTex – Yan (fresnel) dokusunun kullanımını sağlar.

  • ClearCoatBumpSideTex – UseClearCoatBumpSideTex  etkinleştirildiğinde , şeffaf kaplama tarafının (fresnel) dokusunu belirtir .

  • ClearCoatBumpTex_Channel – ClearCoatBumpTex için UV kanal indeksini belirtir .

  • ClearCoatBumpTex_OffsetU – ClearCoatBumpTex’in yatay ofsetini belirtir .

  • ClearCoatBumpTex_OffsetV – ClearCoatBumpTex’in dikey ofsetini belirtir .

  • ClearCoatBumpTex_TileU – ClearCoatBumpTex’in yatay tekrarını belirtir .

  • ClearCoatBumpTex_TileV – ClearCoatBumpTex’in dikey tekrarını belirtir .

  • ClearCoatBumpTex_Triplanar – ClearCoatBumpTex için üç boyutlu haritalamayı etkinleştirir .

  • ClearCoatBumpTex_TriplanarBlend – Farklı Doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • ClearCoatBumpTex_TriplanarScale – ClearCoatBumpTex_Triplanar etkinleştirildiğinde ClearCoatBumpTex’in ölçeğini ayarlar  .

Dağılım Rengi= 0,0,0; Yansıma Rengi=1,1,1; Yansıma Parlaklığı=0,6; FresnelIOR=1,6

Bunu kullanmak için Malzeme Özelliği Geçersiz Kılma ayarlarında Gölgelendirme Modelini Şeffaf Kaplama olarak ayarlamanız gerekir .


Malzemenin arka yüzünden ışık geçirip geçiremediğini belirtir.

  • Yarı saydamlık – Nesnelerin arka yüzünden geçen ışık miktarını belirtir. Siyah dışındaki değerler yarı saydamlıkla sonuçlanır.

Bunu kullanmak için Malzeme Özelliği Geçersiz Kılmaları bölümünde Gölgelendirme Modelini İki Taraflı Yaprak Örtüsü olarak ayarlamanız gerekir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir