View Categories

VRayMeshMtl

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray’de proxy nesneler için kullanılan Mesh Malzeme ayarları hakkında bazı ayrıntılar sunmaktadır.

Genel Bakış #


VRayMeshMtl materyali, V-Ray render motoruyla birlikte sağlanan bir yardımcı materyaldir. Shader(lar)ı bir V-Ray proxy’sine bağlamak için kullanılır.

Eski VRayMesh düğümünü kullanarak bir V-Ray Proxy’si içe aktarırken VRayMeshMtl otomatik olarak oluşturulur. VRayMeshMtl’yi manuel olarak oluşturmamanız önerilir.

  V-Ray 5 , daha basit, daha hızlı ve yeni, güçlü özellikler sunan, geliştirilmiş bir  VRayProxy düğümüyle birlikte geliyor.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Geometriye sağ tıklayın|| > Yeni Malzeme Ata… #

Gölgelendiriciler #


Bu grup, V-Ray Proxy’ye bağlı tüm farklı gölgelendiricileri içerir.

Gölgelendiricileri isme göre ata  – Etkinleştirildiğinde, gölgelendiriciler Nesne Kimliklerine göre değil, isimlerine göre atanacaktır. İsmine göre atama seçeneği, .vrmesh/Alembic dosyasının diskte bazen nesnelerin yeniden sıralandığı yeni bir revizyonla güncellenmesi durumunda faydalıdır.

Görünüm Alanı Rengi #


Görünüm alanı rengi – Kullanıcının, V-Ray Proxy’nin görünüm alanında görüntülenmesi için kullanılacak rengi belirlemesine olanak tanır.

Vekil Kaynak #


Dosya adı   – V-Ray Proxy için .vrmesh dosyasını belirtir.

Görünüm alanı dosya adı  – Gerçek V-Ray Proxy yerine görünüm alanı önizlemesi için kullanılacak bir .vrmesh dosyasını belirtir.

Tam Alembic adlarını kullan  – Etkinleştirildiğinde, Alembic dosyasındaki her geometri kümesinin tam yolu  Gölgelendiriciler  listesinde görüntülenir.

Örnekleme  –   Alembic’te çoğaltılmış nesnelerin örneklenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Geçerli Kare  – Zaman kaydırıcısında ayarlanmış kare.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir