Bu sayfa Aydınlatma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış
#
Aydınlatma Render Öğesi, sahnedeki ışıklardan gelen doğrudan aydınlatma bilgilerini ve aydınlatma ile aydınlatılan malzemeleri depolar. Bu render öğesi, bir kompozisyondaki doğrudan aydınlatmayı aydınlatmak, azaltmak veya renklendirmek için kullanılabilir.
VRayLighting Render Elementi, VRayRawLighting ile VrayDiffuseFilter’ın çarpımıyla aynıdır . VRayLighting, kompozitör için kolaylık sağlamak amacıyla sunulmuştur.
V-Ray Next Update 1’den beri, bazı render öğeleri eskisine göre farklı şekilde işleniyor. Aydınlatma render öğesi artık tüm doğrudan dağınık aydınlatmayı, GI öğesi ise tüm dolaylı dağınık aydınlatmayı içeriyor. Benzer şekilde, ışıkların tüm doğrudan yansımaları artık Yansıma öğesine, tüm dolaylı yansımalar ise Yansıtma öğesine gidiyor.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
Aydınlatma Render Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamasında render işleminden sonra doğrudan aydınlatmanın görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Örnekte, kompozisyonda ışıklara sıcak bir ton uygulanmıştır.


Kompozisyon Formülü #
VRayRawLighting x VrayDiffuseFilter = VRayLighting


