Bu sayfa, V-Ray Hair Next materyali ve Ornatrix eklentisinden elde edilen saç geometrisiyle Saç Bilgi Haritası’nın nasıl kullanılacağına dair bir eğitim sunmaktadır.
Genel Bakış #
Bu eğitim, Ornatrix’ten alınan bir saç sistemine çeşitlilik eklemek için VRayHairInfoTex doku düğümünün kullanımına ilişkin standart kurulumu kapsamaktadır. Düğümün kendisi hakkında daha fazla bilgi için lütfen VRayHairInfoTex sayfasına bakın.
VRayHairInfoTex, VRayHairNextMtl’nin difüz rengine bağlanarak oluşturulur ve VRayHairInfoTex, Position Along Strand veya Random By Strand çıktısını kullanacak şekilde ayarlanır .
Bu eğitim, Ornatrix eklentisinin ücretsiz demo sürümüyle de çalışmaktadır.

Eğitim Materyalleri #
Bu eğitimde kullanılan dosyaları indirmek için lütfen aşağıdaki butona tıklayın. Geometriyle çalışabilmek için Ornatrix eklentisinin kurulu olması gerekmektedir.
Öğretici Adımlar #
Bu eğitimde, VRayHairNextMtl ve VRayHairInfoTex kullanarak saç üzerinde renk varyasyonları oluşturacağız.
VRayHairNextMtl ürününü saç sistemine uygulayın. #
-
Öncelikle saç nesnesine bir VRayHairNextMtl ekleyin ve ön ayarı temel olarak Sandy Blond ön ayarını kullanacak şekilde ayarlayın.


-
Sonucu görmek için bir test render işlemi yapın.

Ortaya Çıkan Görüntü
Düğümleri Kurun #
-
VRayHairInfoTex düğümünü oluşturun .

-
VRayHairInfoTex düğümünün çıkışını VRayHairNextMtl düğümünün Diffuse renk yuvasına bağlayın .

-
VRayHairInfoTex parametrelerinde , düğümün çıktısı için “Tel boyunca konum” veya “Tel indeksine göre rastgele” parametrelerinden biri seçilebilir.

Saçı Boya #
-
VRayHairInfoTex dosyasını açın ve aşağıda gösterildiği gibi A rengini turkuaz , B rengini ise pembe olarak ayarlayın . “Tel indeksine göre rastgele ” seçeneği, “Tel boyunca konum” seçeneğini kullanırken her saç telinin rengini değiştirmek yerine, farklı tellere farklı renkler uygulanmasını sağlar .

-
İstediğiniz görünümü elde etmek için VRayHairInfoTex’te farklı renkler ve bias değerleriyle denemeler yapın .
Örnekler #

Sapma: 0.1

Sapma: 0,5

Sapma: 0,8

Sapma: 0.1

Sapma: 0,5

Sapma: 0,8

Sapma: 0.1

Sapma: 0,5

Sapma: 0,8
Gerçek dünyadaki saç veya kürkün dağılım bileşeni yoktur . Dağılım parametresi bazı sanatsal kontrollere olanak sağlasa da, gerçekçi sonuçlar için dağılım miktarını 0’da bırakarak devre dışı bırakmak en iyisidir .
Yukarıdaki örneklerde, VRayHairInfoTex düğümünü VRayHairNextMtl’nin Diffuse renk yuvasına yalnızca temsili bir amaçla bağladık, çünkü bu, dokunun etkisini daha belirgin hale getiriyor.

