View Categories

VRayEnhancerData

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, VRayEnhancerData Render Elementi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayEnhancerData render öğesi üç render kanalı içerir: MaterialID, ObjectID ve derinlik. Bu kanallar otomatik olarak oluşturulur ve Chaos AI Enhancer aracı kullanılarak yapılan doğru yapay zeka tabanlı görüntü iyileştirmesi için gereklidir.

  • MaterialID verileri, sahnede bulunan malzeme kimliklerine dayanmaktadır.

  • ObjectID verileri, sahnedeki her düğüm için otomatik olarak oluşturulan benzersiz nesne kimliklerine dayanmaktadır. 

  • Derinlik kanalı, sahnenin kamera kırpma değerlerini kullanarak derinlik verilerini oluşturan otomatik olarak oluşturulmuş Zdepth öğesine dayanmaktadır.

Forest ve Chaos Scatter gibi tüm dağıtım eklentilerinin, dağıtılan her örnek için benzersiz ObjectID’leri vardır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Render Öğeleri sekmesi > Ekle düğmesi > VRayEnhancerData #

Bu render öğesini VFB’de CHAOS_DISABLE_GEN_AI Ortam Değişkeni ile gizleyebilirsiniz  .

Parametreler #


Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:

VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.

Örnek #


VRayEnhancerData render öğesi eklendikten ve görüntü işlendikten sonra, VFB’de üç kanal otomatik olarak oluşturulur: ObjectID kanalı, MaterialID kanalı ve derinlik kanalı.

Herhangi bir resme tıklayarak tam çözünürlükte görüntüleyebilirsiniz.

ObjectID kanalı

MalzemeID kanalı

derinlik kanalı

Güzellik

Geliştirilmiş

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir