Bu sayfada V-Ray Eğrilik Haritası hakkında bilgi verilmektedir.
Genel Bakış #
VRayCurvature, altta yatan ağdaki eğrileri etkili bir şekilde örnekleyen bir dokudur. Her gölgeli noktanın etrafındaki bir bölge, ek ışınlarla ( VRayDirt’e benzer şekilde) örneklenir ve tüm ek normaller, orijinal noktada düzgün bir normal elde etmek için ortalama alınır. Bu normal, haritanın Moduna bağlı olan rengi hesaplamak için kullanılır . Parametreler genellikle kullanılan ölçeğe bağlı olduğundan, deneme yanılma yoluyla ayarlanmalıdır; bu nedenle varsayılan değerler bazı durumlarda hiç uygun olmayabilir.

Parametreler #
Mod – İlgili modlar arasında geçiş yapın.
Eski Sürüm – Ağın dışa doğru (dışbükey) veya içe doğru (içbükey) eğimli olup olmadığını ayırt etmez, bunun yerine yalnızca genel eğim miktarını dikkate alır.
Dışbükey – Ağın dışa doğru eğimine göre gri tonlamalı bir renk oluşturur.
İçbükey – Ağın içe doğru eğimine göre gri tonlamalı bir renk oluşturur.
Her İkisi – Ağın hem dışbükey hem de içbükey özelliklerine göre kırmızı-yeşil bir gradyan oluşturur. Kırmızı, ağın dışbükey kısmına, yeşil ise içbükey kısmına karşılık gelir.
Subdivs – Her gölgeli noktanın etrafındaki örnek sayısını kontrol eder.
Örnek Yayılımı – Örneklenen bölgenin yarıçapını kontrol eder.
Kabartma haritalarını yok say – Etkinleştirildiğinde, VRayCurvature hesaplamalarından kabartma haritalarını hariç tutar.
Minimum Çıkış Rengi – En içbükey alan (ağdaki girintiler) için minimum çıkış rengi değerini belirtir. Varsayılan değer 0’dır – tamamen siyah.
Maksimum Çıkış Rengi – En dışbükey alan (ağdaki tepe noktaları) için maksimum çıkış rengi değerini belirtir. Varsayılan değer 1’dir – beyaz.
Çıkış Renk Kazancı – Çıkış değerlerini çarpar.
Çıkış Rengini Açma – Çıkış değerlerini eşit şekilde açar.
Çıkış Renk Gama Değeri – Çıkış değerlerine gama düzeltmesi uygular.
Çıkış Rengi Pivotu – Değeri gama düzeltmesine göre döndürür (pivot değerine eşit çıkış değerleri değiştirilmeden kalır).
Çıkış Rengi Sınırlaması – Etkinleştirildiğinde, Minimum Çıkış rengi ve Maksimum Çıkış rengi değerlerini [0,1] aralığında sınırlandırır (negatif değerler 0 olarak, 1’den büyük değerler ise 1 olarak gösterilir).
Ölçek – Eğriliğin izlediği ölçeği belirleyen faktör. Büyük ve küçük nesneler arasındaki eğriliği eşleştirmek için kullanılabilir.
Eşik değeri – Örneklenen alanın miktarını kontrol eder.

Örnek: Eğrilik Modları #
Geometriye V-Ray Blend malzemesi (Bakır ve Patina malzemelerinin karışımıyla) uygulanır. Kaplama malzemesi için karışım miktarı olarak V-Ray Curvature haritası kullanılır. Dışbükey ve İçbükey örneklerinde Eşik değeri 0,300 olarak ayarlanır . Diğer tüm parametreler varsayılan değerlerinde bırakılır. Eski örnekte, Eşik ayarına ek olarak , Çıkış Renk Yükseltmesi 0,100 olarak ayarlanır ve Örnek Yayılımı 1,500 değerine atanır . Diğer tüm parametreler varsayılan durumlarında bırakılır. Bu modun nasıl kurulacağına ilişkin bilgi için Her İki Mod notuna bakın .




Her iki mod da siyah beyaz yerine kırmızı ve yeşil renk geçişi üretir. Bunu VRayBlendMtl için karıştırma miktarı olarak kullanmak , renk karışımlı malzemeler üretir. Bunu önlemek için, iki monokromatik maske oluşturmak üzere VRayCurvature haritasından gelen kırmızı ve yeşil çıktıları ayrı ayrı kullanıyoruz. Bu, oluşturulan kırmızı-yeşil geçişin, diğer tüm Eğrilik modlarında olduğu gibi, gri tonlama karıştırma miktarı olarak kullanılmasını sağlar. Bu kurulumda, modelin en içbükey kısımlarında görünen ek bir (üçüncü) Koyu Patina malzemesi kullanılır. Kırmızı çıktıyı Bakır kaplamanın Karıştırma miktarı RGB girişlerine ve yeşil çıktıyı Koyu Patina kaplamanın Karıştırma miktarı RGB girişlerine bağlıyoruz. Bu örnek için tam Hypershade kurulumunu görüntülemek için genişletilebilir menüye tıklayın. Ek olarak, daha hoş bir sonuç elde etmek için Eşik 0,300 ve Çıkış Renk Yükseltme 0,180 olarak ayarlanmıştır .
Örnek: Çarpışmayı Yok Say #
Bu örnekte, en çıkıntılı alanları koyulaştırmak ve cilalı deri efekti simüle etmek için bir V-Ray Curvature haritası kullandık . Bunu yapmak için, renk düzeltme haritası kullanılarak orijinal deri malzemenin daha koyu bir versiyonu oluşturulur ve her iki düğüm de ayrı katmanlar olarak bir V-Ray Layered Texture’a bağlanır . V-Ray Curvature, renk düzeltilmiş katmanın maskesi görevi görür. Burada V-Ray Curvature haritası 6 Subdiv, 0,4’lük bir Örnek Yayılımı kullanır . Maksimum Çıkış Rengi 5’e ve Eşik 0,05’e ayarlanmıştır . Diğer tüm parametreler varsayılan durumlarında bırakılmıştır.

Çarpma işlemini görmezden gel.

Çarpışmayı görmezden gel

Orijinal
