Bu sayfada V-Ray Mesafe Haritası hakkında bilgi verilmektedir.
Genel Bakış #
VRayDistanceTex , bir noktanın seçim listesinde belirtilen bir veya daha fazla nesneye olan uzaklığına bağlı olarak farklı bir renk döndüren, V-Ray’e özgü prosedürel bir dokudur.
VRayDistanceTex, R kanalını Ramp’in U/V yuvalarına bağlayarak bir Ramp düğümünün eşleme kaynağı olarak kullanılabilir.

Parametreler #
Mesafe – Tüm noktalara uzak rengin verileceği bir yarıçap belirtir.
Uzak Renk – Listede belirtilen nesnelerden yarıçap parametresinden daha uzak mesafedeki noktalar için dokunun döndürdüğü rengi belirtir.
Yakın Renk – Listede belirtilen nesnelerin tam kenarlarında bulunan noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Nesnelerin dışında veya içinde bulunan ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk, yakın renk ile uzak renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir ve yarıçap, bir azalma yarıçapı görevi görür.
İçeride Ayrı Tutma – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometri içindeki noktalar için yakın renk değeri, iç renk değeriyle geçersiz kılınır.
İç Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin içindeki tüm noktalara iç renk değeri verilir ve karıştırma işlemi yapılmaz.
İç Renk – Listede belirtilen nesnelerin tam içindeki noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Nesnelerin içinde ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk, iç renk ile dış renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir ve yarıçap, azalma yarıçapı görevi görür.
Dış Renk Ayrımı – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin dışında kalan noktalar için yakın renk değeri, dış renk değeriyle geçersiz kılınır.
Dış Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin dışındaki tüm noktalara dış renk değeri verilir ve herhangi bir karıştırma işlemi yapılmaz.
Dış Renk – Listede belirtilen nesnelerin dışında kalan noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir.
Nesneler – Dokudaki her nokta için renkleri hesaplarken dikkate alınacak nesne kümesini belirtir.

Örnek: Ada #
Bu örnekte, kıyı şeridinde renk geçişi efekti elde etmek için VRayDistanceTex’in gradyan haritasıyla birlikte kullanımı gösterilmektedir. Aynı yöntem arazi yükseklikleri için de kullanılmaktadır.

Örnek: Delikler #
Bu örnekte , V-Ray topu üzerinde delikler efekti elde etmek için VRayDistanceTex, VRayDisplacement için bir harita olarak kullanılmıştır .

Örnek: Kum #
Bu örnekte, kumdaki “dalgaları” elde etmek için VRayDistanceTex, Gradient Ramp ile birlikte kullanılmıştır.

Örnek: Kuvvet Alanı #
Burada VRayDistanceTex, uzay gemisinin konumuna bağlı olarak kuvvet alanında bir boşluk oluşturmak için kullanılıyor.

Örnek: Vida #
Bu sahnede, VRayDistanceTex bir kez Displacement haritası olarak, bir kez de Blend materyalinde iki farklı materyal için Blend haritası olarak kullanılmıştır.

Örnek: Tüpler #
Burada VRayDistanceTex, tüplerin bazı kısımlarının “kaybolmasını” sağlamak için bir opaklık haritası olarak kullanılıyor.

