View Categories

VRayDirt

4 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray Kapatma veya Kir Haritası hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayDirt, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır: örneğin, bir nesnenin çatlaklarının etrafındaki kir veya ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak gibi.

Kullanıcı Arayüzü Yolu :  Doku  >  V-Ray  >  VRayDirt

Parametreler #


Örtüşme Modu – Kir haritasının hesaplanacağı modu belirtir.

Ortam Kapatma – Normal ortam kapatma hesaplanır.
Yansıma Kapatma (Phong, Blinn, Ward) – Yansıma kapatma kullanılır. Ortam ve Yansıma Kapatma arasındaki fark, ışınların izlendiği yöndedir. Ortam Kapatma ile ışınlar her yöne eşit olarak izlenirken, Yansıma Kapatma ile yön, görüş açısına (tıpkı yansımaları hesaplarken olduğu gibi) ve ışınların yayılımı kullanılan Yansıma Parlaklığı ve BRDF Türüne bağlıdır .
İç Kapatma – Kullanıcının efekti yüzey normallerine göre tersine çevirmesine olanak tanır – örneğin, çatlaklar yerine açık köşeler kapatılmış renkle gölgelendirilir. Bu mod, ışınların izleme yönünü değiştirir. Bu mod seçildiğinde, ışınlar yüzeyin dışında değil, içinde izlenir. 
Ortam + İç Kapatma – Gelişmiş bir eskitme efekti için kullanılan Ortam Kapatma ve İç Kapatma modlarının bir kombinasyonu.

Gizlenen Renk – Gizlenen alanlarda doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Doku, Karışım Gücü seçeneği kullanılarak uygulanabilir ve renkle harmanlanabilir.

Gizlenmemiş Alan Rengi – Gizlenmemiş alanlarda doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Doku , Karışım Gücü seçeneği kullanılarak uygulanabilir ve renkle harmanlanabilir .

Yarıçap – VRayDirt efektinin üretildiği alanın boyutunu (sahne birimlerinde) belirler . Doku, Karışım Gücü seçeneği kullanılarak uygulanabilir ve değerle harmanlanabilir . Doku yoğunluğu, belirli bir yüzey noktasındaki nihai yarıçapı hesaplamak için yarıçapla çarpılır. Belirli bir yüzey noktasında doku beyaz ise, tam yarıçap değeri kullanılır. Doku siyah ise, 0,0 yarıçap değeri kullanılır. Doku ve değerin nasıl harmanlanacağını Karışım Türü seçeneğiyle seçebilirsiniz .

Dağıtım – Işınların yüzey normaline daha yakın toplanmasını sağlar. Bu, VRayDirt alanının temas kenarlarına daha yakın bir şekilde sınırlandırılmasıyla sonuçlanır. Ortam Kapatma (Ambient Occlusion) için, dağınık bir yüzeydeki ortam aydınlatmasına benzer bir dağılım elde etmek için bu parametreyi 1.0 olarak ayarlayın.

Azalma – Kapalı ve açık alanlar arasındaki geçişin yayılmasını kontrol eder.

Subdivs – V-Ray’in VRayDirt efektini hesaplamak için aldığı örnek sayısını kontrol eder. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar ancak daha gürültülü bir sonuç üretir. Bunu önlemek için, Görüntü Örnekleyicisinde düşük bir Gürültü eşik değeri  ayarlayabilirsiniz  . 

Ön yargı #


X, Y, Z Eksenleri İçin Önyargı – Bu parametreler, kir etkisinin bu yönlere doğru yönlendirilmesini sağlamak için normalleri X, Y ve Z eksenlerine göre önyargılı hale getirir. Bu parametrelerin, etkinin yönünü tersine çevirmek için negatif değerler de alabileceğini göz önünde bulundurun.

Çizgiler #


Ortam Çizgileri – Ortam örtüşmesine bağlı olarak, kir efekti üzerinde çizgiler çizer.

İç Çizgiler – İç tıkanmaya bağlı olarak kir efekti boyunca çizgiler çizer.

Kir İzlerini Bulanıklaştırma – Etkinleştirildiğinde, kir izlerini bulanıklaştırır. Bu efektin yeni bir algoritma ile hesaplandığını ve kir izlerinin görsel temsilinin farklı olduğunu unutmayın.

Çizgi Kalınlığı – Tüm çizgilerin kalınlığını kontrol eder.

Çizgi Yoğunluğu – Çizgilerin yoğunluğunu kontrol eder.

Bulanıklık – Çizgilerin bulanıklık miktarını kontrol eder.


İnce Mod – Etkinleştirildiğinde, VRayDirt ince yüzeylere daha az kir yansıtarak görünümlerini iyileştirir. Bu özellik yalnızca  İç Örtüşme  modu için geçerlidir. 

GI hesaplamalarında göz ardı et – Bu özellik etkinleştirildiğinde, kir etkisi GI hesaplamalarında göz ardı edilir. 

Kabartma Etkisini Yoksay – Etkinleştirildiğinde, kabartma haritaları VRayDirt hesaplamalarından hariç tutulur. Bu seçenek, kabartma efekti çok güçlü olduğunda ve delikler gibi istenmeyen etkiler üretebileceğinde kullanışlıdır.

Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al  – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, kir yalnızca nesnelerin kendilerini etkiler, temas yüzeyleri ve kenarları dahil edilmez. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, tüm sahne geometrisi nihai sonuca katılır.

Çift Taraflı – Etkinleştirildiğinde, ışınlar hem normal yönünde hem de ters yönde izlenir. Bu, hem çatlakların hem de kenarların gizlendiği bir etki yaratır. 

Görünmeyen Nesneleri Yoksay – Etkinleştirildiğinde, VRayDirt, kapatan nesnelerin opaklığını dikkate alır. Bu, örneğin, opaklık haritalı ağaçlardan ortam kapatmasını hesaplamak istediğinizde kullanılabilir. Devre dışı bırakıldığında (varsayılan), kapatan nesnelerin her zaman opak olduğu varsayılır. Doğru opaklıkla çalışmanın daha yavaş olduğunu unutmayın, çünkü bu durumda VRayDirt, kapatan nesnelerdeki malzemeyi incelemeli ve değerlendirmelidir.

Kendi Kendini Gizlemeyi Yok Say – Bu özellik etkinleştirildiğinde, nesne kendisini gizlemez. Sadece sahnedeki diğer nesneler tarafından gizlenir.

Ortam Kapatma – Etkinleştirildiğinde, VRayDirt, kapatılmamış alanların gölgelendirilmesine ortam katkısını da dahil eder.

Yansıma Öğelerini Etkile – Etkinleştirildiğinde, ortam yansıması Yansıma oluşturma öğelerini etkiler. Bu, bir yansıma maskesi oluşturmak için kullanılabilir.

Parlaklık – Yansıma Kapatma için izlenen ışınların yayılımını kontrol eder . 1 değeri, yalnızca tek bir ışının izlendiği anlamına gelir (tıpkı net yansımaları izlerken olduğu gibi); daha küçük değerler, yaklaşık yansıma yönünde birden fazla ışının izlenmesine neden olur. Doku uygulanabilir ve Karışım Gücü seçeneği kullanılarak değerle harmanlanabilir .

Dahil Et/Hariç Tut #


Dahil Et/Hariç Tut – Belirli nesneler için VRayDirt haritasının hesaplanmasını devre dışı bırakmanıza/etkinleştirmenize olanak tanır. Hariç tutulan nesneler VRayDirt haritası tarafından gölgelendirilmez. Bir nesne listeye eklendiğinde, yanında simge görünür. Bu, nesnenin alt öğelerinin de dikkate alınıp alınmayacağını belirler. Varsayılan olarak devre dışıdır. 

Etkilenen #


Etkilenenler – VRayDirt haritasının hesaplanmasına dahil edilen nesnelerin bir listesini belirtir. Hariç tutulan nesneler, VRayDirt haritasının hesaplamaları için “görünmez” olarak kabul edilir; diğer nesneler üzerinde etki yaratmazlar. Listeye bir nesne eklendiğinde, yanında simge görünür. Bu, nesnenin alt öğelerinin de dikkate alınıp alınmayacağını belirler. Varsayılan olarak devre dışıdır. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir