Bu sayfa, Kostik Render Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Kostik, ışık ışınlarının bir sahnedeki malzemeler tarafından yansıtılması veya kırılması sonucu oluşan ve aynı nesne üzerinde veya diğer nesneler üzerinde ışık desenleri üretebilen bir etkidir. Kostik Render Öğesi, Render Kurulumu penceresindeki GI sekmesinde bulunan Kostik açılır menüsünden etkinleştirilen Kostik foton eşlemesiyle oluşturulan efektleri saklar. Bu render öğesi, kompozitteki kostik efektlerini güçlendirmek veya azaltmak için kullanışlıdır.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
Kostik Render Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamalarında, render işleminden sonra kostik öğelerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Geliştirilmiş bir Kostik render işleminin nasıl göründüğüne bakın.


Kompozisyon Formülü #
VRayCasutics Render Elementi , son görüntüyü oluşturmak için Beauty kompozitine eklenir .

Notlar #
-
Render Setup penceresindeki Global Illumination açılır menüsünde bulunan Reflective Caustics ve Refractive Caustics seçenekleri, nihai render işleminde benzer bir etki yaratır, ancak bu yansımalar VRayCaustics Render Element’te görünmez.
