View Categories

VRayCarpaintUberMtl

1 dakika okuma

Bu sayfa, VRayCarpaintUberMtl ve parametrelerine genel bir bakış sunmaktadır.

Genel Bakış #


VRayCarpaintUberMtl, metalik araba boyasını simüle eden bir malzemedir. İki katmandan oluşan karmaşık bir yapıya sahiptir: bir taban katmanı ve bir şeffaf kaplama katmanı. Malzeme, bu katmanların her birinin ayrı ayrı ayarlanmasına olanak tanır.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


VRayCarpaintUberMtl’yi ||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRayCarpaintUberMtl veya  ||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRay Malzeme Örneği > Üst Malzeme > VRayCarpaintUberMtl üzerinden  oluşturabilirsiniz .

||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRayCarpaintUberMtl

||İçerik Tarayıcısı|| > Yeni Ekle > V-Ray > VRay Malzeme Örneği > Üst Malzeme > VRayCarpaintUberMtl

VRayCarpaintUberMtl’yi ana materyal olarak seçmek için    öncelikle VRayForUnreal eklenti klasörünü görünür hale getirmeniz gerekir . İçerik Tarayıcısının Görünüm Seçeneklerinde Motor İçeriğini Göster ve Eklenti İçeriğini Göster seçeneklerini etkinleştirin . Ardından VRay Materyalleri, Ana açılır menüsünde listelenecektir .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

VRayCarpaintUberMtl’yi Üst Malzeme olarak atadığınızda ve kırılma, şeffaflık veya yarı saydamlık özellikleri olmayan katı bir malzeme oluşturmak istediğinizde, Malzeme Özelliği Geçersiz Kılmaları bölümündeki Karıştırma Modunu Opak olarak değiştirin .

Ekran görüntüsünü görmek için buraya tıklayın… #

Render sırasında malzemelerinizin düzgün çalışması için dokularınızın geçerli bir dosya yoluna sahip olduğundan emin olun ( Doku Ayrıntıları panelindeki Kaynak Dosya ). V-Ray, render işlemi sırasında dokuları bu dizinden yükler. Doku belirtilen konumda bulunamazsa, V-Ray dokuyu otomatik olarak dışa aktarır. Daha sonra onu proje klasörünüzde > İçerik  >  Doku Önbelleği’nde bulabilirsiniz  .

VRayCarpaintUberMtl Parametreleri #


Araç boyasının taban katmanının özelliklerini belirtir.

  • SolidColor – Taban katmanının dağılım rengini belirtir.

  • FlipFlop – Taban katmanı için flip-flop veya bukalemun etkisi sağlar.

  • PearlescentColor – Fresnel yansımalarındaki rengi belirtir. Bu rengin  MetallicAmount parametresine de bağlı olduğunu unutmayın.

  • PearlescentBIas – Sedefli rengin Fresnel miktarını kontrol eder .

  • MetallicAmount – Taban katmanının metaliklik derecesini belirtir.

  • MetallicGossiness – Yansımaların keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel ayna benzeri yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir.

SolidColor=0.05,0.05,0.6; MetallicGlossines=1; CoatStrength=0

Düz Renk=0.05,0.05,0.6; Metalik Miktar=1; Kaplama Mukavemeti=0

Düz Renk=0.05,0.05,0.6; FlipFlop=Açık; Sedefli Renk=0.9,0.7,0.1; Metalik Parlaklık=1; Kaplama Mukavemeti=0


Otomobil boyasının en üst katmanının özelliklerini, ek yansıma ve kabartma özellikleriyle birlikte belirtir.

  • CoatStrength – Şeffaf kaplama katmanının dayanıklılığını belirtir.

  • Kaplama Parlaklığı – Şeffaf kaplama katmanının yansımalarının keskinliğini kontrol eder. 1.0 değeri mükemmel ayna benzeri yansıma anlamına gelir; daha düşük değerler bulanık veya parlak yansımalar üretir.

  • UseBumpTex – Şeffaf kaplama katmanının kabartmalı dokusuna doku uygulanmasını sağlar.

  • BumpTex – UseBumpTex etkinleştirildiğinde , şeffaf kaplama katmanı için kabartma dokusunu belirtir .

  • BumpTexAmount – Şeffaf kaplama katmanının kabartma miktarını belirtir.

  • BumpTex_Channel – Şeffaf kaplama katmanının BumpTex’i için UV kanal indeksini belirtir .

  • BumpTex_OffsetU – Şeffaf kaplama katmanının BumpTex’inin yatay ofsetini belirtir .

  • BumpTex_OffsetV – Şeffaf kaplama katmanının BumpTex’inin dikey ofsetini belirtir .

  • BumpTex_TileU – Şeffaf kaplama katmanının BumpTex deseninin yatay tekrarını belirtir .

  • BumpTex_TileV – Şeffaf kaplama katmanının BumpTex deseninin dikey tekrarını belirtir .

  • BumpTex_Triplanar – Şeffaf kaplama katmanının BumpTex dokusu için üç boyutlu haritalama özelliğini etkinleştirir .

  • BumpTex_TriplanarBlend – Farklı doku projeksiyonları arasındaki karışım miktarını belirtir. Daha düşük değerler, projeksiyonlar arasında daha keskin geçişler sağlar.

  • BumpTex_TriplanarScale – BumpTex_Triplanar etkinleştirildiğinde , Şeffaf Kaplama katmanının BumpTex ölçeğini ayarlar .

Düz Renk=0.05,0.05,0.6; Metalik Miktar=0; Kaplama Parlaklığı=1

Düz Renk=0.05,0.05,0.6; Metalik Miktar=0; Kaplama Dayanıklılığı=1

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir