Bu kısa eğitim videosu, VRayBlendMtl’nin alt gölgelendiricileri için maske oluşturmanın farklı yollarını size gösteriyor.
Malzeme Kimliği Ek Özellik #
VRayBlend materyalinin parçası olan materyallerin mat maskelerini oluşturmak için üç farklı render öğesi kullanabilirsiniz: Materyal Kimliği, Çoklu Mat ve Çoklu Mat Kimliği. Bunların her biriyle kompozisyon için maske oluşturma yöntemi aşağıda açıklanmıştır.
Maske oluşturmak istediğiniz her alt gölgelendirici için, Öznitelikler > V-Ray’e gidin ve Malzeme Kimliği’ni seçin . Malzemeler için V-Ray Öznitelikleri hakkında daha fazla bilgi için Malzeme Öznitelikleri sayfasına bakın.
Maskeyi oluşturan render öğesine bağlı olarak, Multimatte ID parametresine bir değer girin veya Material ID parametresi için bir renk seçin.
Multi Matte ve Multi Matte ID render öğeleri gradyan maskeleri oluşturmaz.
Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Malzeme Kimliğini Kullanarak Öğeyi Oluşturma #
Malzeme Kimliği oluşturma öğesi, malzemenin V-Ray Ek Özelliklerinde seçilen Malzeme Kimliği rengine dayalı bir renk maskesi gösterir. Bu örnekte, seçilen renk macentadır.

Ardından, Oluşturma Ayarları > Oluşturma Öğeleri bölümünden Malzeme Kimliği oluşturma öğesini ekleyin .

Alt gölgelendirici, Malzeme Kimliği kanalında macenta renkli bir maskeye sahiptir.

Çoklu Mat Kimliği Oluşturma Öğesini Kullanma #
MultiMatte ID oluşturma öğesi, belirlediğimiz MultiMatte ID’yi (2 değeri) kullanarak bir maske oluşturur.
Bunu Render Öğeleri listesine ekleyin.

Render işlemi tamamlandığında, seçilen alt gölgelendirici artık Çoklu Mat Kimliği kanalında ayrı bir maskeye sahip olur.

Çoklu Mat Oluşturma Öğesini Kullanma #
VRayBlendMtl’de alt gölgelendiriciye dayalı bir maske elde etmenin bir başka yöntemi de Çoklu Mat oluşturma öğesini kullanmaktır .
Yukarıda gösterildiği gibi, Render Öğeleri sekmesinden Çoklu Mat render öğesini seçin.
Ek özelliklerinde, “Malzeme Kimliklerini Kullan” seçeneğini etkinleştirin. Ayrıca, gölgelendiriciye atanan malzeme kimliği, nesne kimliği renk kanallarından birine ayarlanır. Bu örnekte, Kırmızı nesne kimliği kanalı seçilir ve 2 değeri ayarlanır. Bu şekilde, Multimatte ID’si 2 olan tüm gölgelendiriciler bu kanalda kırmızı bir maske alır.

Şimdi seçilen alt gölgelendirici, Çoklu Mat kanalında kırmızı bir maskeye sahip.

