Bu sayfa, Atmosphere render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Atmosfer İşleme Öğesi, yalnızca sis veya havadan bakış açısı gibi atmosferik veya hacimsel katılımcı ortamları depolar . Bu işleme öğesi daha sonra kompozisyon işlemi sırasında görüntünün yalnızca atmosferik bileşenini iyileştirmek veya renk düzeltmesi yapmak için kullanılabilir.
Sahneye atmosferik efektler veya sis eklendiğinde, bunlar Beauty|RGB kanalına işlenir ve ayrıca kompozisyon kullanımı için VRayAtmosphere kanalına da aktarılmalıdır.

Parametreler #
Bu render öğesi, 3ds Max’teki Render Setup penceresinin Render Elements sekmesi aracılığıyla etkinleştirilir ve parametrelerini pencerenin altındaki bir açılır menüde görüntüler:
VRayVFB – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk eşleme – Renk eşleme açılır menüsünde (Render Ayarları penceresi > V-Ray sekmesi) belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Çarpan – Oluşturulan öğenin genel yoğunluğunu ayarlar; 1.0 standart çarpan değeridir.
Gürültüyü Azalt – Bu render öğesinin gürültüsünün giderilip giderilmeyeceğini belirtir.

Yaygın Kullanımlar #
Atmosfer Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımı kullanarak oluşturulmuş bir görüntüdeki atmosferin ve hacimsel efektlerin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Örnekte, VRayEnvironmentFog kullanılarak sis oluşturulmuştur . Sise daha sıcak bir renk atanmış ve Atmosfer Oluşturma Öğesi kullanılarak yoğunluğu artırılmıştır.


Kompozisyon Formülü #
VRayAtmosphere render öğesi, nihai görüntüyü oluşturmak için güzellik renderına eklenir .


