V-Ray AL Surface gölgelendiricisi, Anders Langland’ın alShader’ının V-Ray uygulamasıdır ve cilt görünümünü yeniden üretmek için tasarlanmıştır. Mevcut sürüm, dağınık yansımayı, iki yansıma seviyesini ve yüzey altı saçılımını dikkate alır.

© Safwen Abidi
SSS yoğunluk ölçeği – Ek olarak SSS yarıçap parametrelerini de ölçeklendirir . Normalde, malzeme yüzey altı saçılma etkisini hesaplarken sahne ölçeğini dikkate alır. Ancak, sahne ölçekli olarak modellenmemişse, bu parametre etkiyi ayarlamak için kullanılabilir.
Opaklık – Malzemeye şeffaflık özellikleri atar; beyaz tamamen opak, siyah ise tamamen şeffaftır. Ayrıca, homojen olmayan opaklığa sahip bir malzeme oluşturmak için haritalar da atanabilir.
Kabartma dokusu – Kabartma veya normal harita için bir doku seçmenizi sağlar. Burada ayarlanan kabartma efekti, tüm malzemeye (difüz kabartma ve yansıma kabartma bileşenlerini birlikte etkileyerek) tek tip bir kabartma efekti sağlar. Herhangi bir harita belirtilmezse, yalnızca ayrı (difüz veya yansıma) katmanlardan (varsa) gelen kabartma haritaları uygulanır.
Yer değiştirme dokusu – Yer değiştirme haritalaması için bir doku seçmenizi sağlar. Bunu bağlı bırakmamak yer değiştirmeyi kapatır. Ayrıca, yer değiştirme miktarını sayısal değerle belirtir.

Dağınık renk – Malzemenin rengi. Not: Yüzeyin gerçek dağınık rengi, yansıma ve kırılma renklerine de bağlıdır.
Yayılma gücü – Yayılma rengi için bir çarpan.
SSS karışımı – Yaygın bileşen ile SSS bileşeninin karışımı.
SSS modu – Yüzey Altı Saçılım Modunu ayarlar.
Dağılımlı kabartma dokusu – Dağılımlı bileşen için kabartma veya normal harita dokusu seçmenizi sağlar. Buradaki kabartma efekti, Genel parametrelerdeki kabartma efektine eklenir. Genel parametrelerde hiçbir harita ayarlanmamışsa veya oradaki harita devre dışı bırakılmışsa, bu katmandaki harita yine de kabartma efektini üretir.
SSS karışım değerini, GI ve Aydınlatma verilerini eklersek , malzemelerin difüz bileşenini kullanan bu verilerin VRaySSS2 render öğesine gittiğini unutmayın. Örneğin, 1 değeri %100 SSS bileşeni ve %0 difüz bileşeni anlamına gelir.

Örnek: SSS yoğunluk ölçeği #
Bu örnek, SSS yoğunluk ölçeği parametresinin etkisini göstermektedir. SSS karışımı 1,0 olarak ayarlanmıştır.
Örnek: SSS karışımı #
Bu örnek, SSS karışım parametresinin etkisini göstermektedir. SSS ölçeği 1,5 olarak ayarlanmıştır.

SSS yoğunluk ölçeği = 0,5

SSS yoğunluk ölçeği = 1,0

SSS yoğunluk ölçeği = 1,5

SSS yoğunluk ölçeği = 2,0

SSS yoğunluk ölçeği = 2,5

SSS yoğunluk ölçeği = 3,0

SSS yoğunluk ölçeği = 3,5

SSS yoğunluk ölçeği = 4

SSS yoğunluk ölçeği = 4,5

SSS yoğunluk ölçeği = 5,0

SSS karışımı = 0

SSS karışımı = 0,1

SSS karışımı = 0,2

SSS karışımı = 0,3

SSS karışımı = 0,4

SSS karışımı = 0,5

SSS karışımı = 0,6

SSS karışımı = 0,7

SSS karışımı = 0,8

SSS karışımı = 0,9

SSS karışımı = 1,0
SSS yoğunluk ölçeği = 5,0

SSS karışımı = 0

SSS karışımı = 0,1

SSS karışımı = 0,2

SSS karışımı = 0,3

SSS karışımı = 0,4

SSS karışımı = 0,5

SSS karışımı = 0,6

SSS karışımı = 0,7

SSS karışımı = 0,8

SSS karışımı = 0,9

SSS karışımı = 1,0
AL Yüzey Malzemesi, üç farklı yüzey altı saçılım türü üzerinde hassas kontrol sağlamak için aynı parametrelere sahip üç SSS uygulama seçeneğine sahiptir.
SSS rengi – Sığ saçılma katmanı için renk.
SSS ağırlığı – Sığ saçılma katmanının malzemeye olan göreceli katkısı.
SSS yarıçapı – Işığın sığ katman içinde saçıldığı mesafe.

Refleks #
AL Yüzey Malzemesi, iki farklı yansıma türü üzerinde hassas kontrol sağlamak için aynı parametrelere sahip iki yansıma ayarına sahiptir.
Yansıma rengi – Yansıma rengi. Yansıma renginin, yüzeyin yaydığı dağınık rengi soluklaştırdığına dikkat edin.
Yansıma gücü – Yansıma rengi için bir çarpan.
Pürüzlülüğü yansıtma – Pürüzlü yüzeyleri veya tozla kaplı yüzeyleri simüle etmek için kullanılır.
Yansıma IOR’u – Fresnel yansımalarını hesaplarken kullanılacak IOR değeri. Normalde bu değer Kırılma IOR parametresine kilitlenmiştir, ancak daha hassas kontrol için kilidini açabilirsiniz.
Yansıma dağılımı – BRDF türünü (vurgu alanının şeklini) belirler:
Beckmann – Yansıma için Beckmann dağılımını kullanır.
GGX – Yansıma için GGX dağılımını kullanır. GGX dağılımının “kuyruğu” Beckmann dağılımına göre daha uzundur.
Yansıma kabartma dokusu – Yansıma bileşeni için kabartma veya normal harita dokusu seçmenizi sağlar. Buradaki kabartma efekti, Genel parametrelerdeki kabartma efektine eklenir. Genel parametrelerde hiçbir harita ayarlanmamışsa veya oradaki harita devre dışı bırakılmışsa, bu katmandaki harita yine de kabartma efektini üretir.

Örnek: SSS 2 renk #
Bu örnek, SSS2 renk parametresinin etkisini göstermektedir. SSS1 yuvası bir doku haritasına bağlıdır. SSS2 yuvası renk (140/50/22) olarak ayarlanmıştır. Örnekte, rengin tonunu ayarlıyoruz.

SSS2 rengi (tonu) = 0

SSS2 rengi (tonu) = 40

SSS2 rengi (tonu) = 80

SSS2 rengi (tonu) = 120

SSS2 rengi (tonu) = 160

SSS2 rengi (tonu) = 200

SSS2 rengi (tonu) = 240

SSS2 rengi (tonu) = 280

SSS2 rengi (tonu) = 320

SSS2 rengi (tonu) = 360

Yansıtma rengi = 0/0/0 (RGB)

Yansıtma rengi = 026/026/026 (RGB)

Yansıtma rengi = 051/051/051 (RGB)

Yansıtma rengi = 077/077/077 (RGB)

Yansıtma rengi = 102/102/102 (RGB)

Yansıtma rengi = 128/128/128 (RGB)

Yansıtma rengi = 153/153/153 (RGB)

Yansıtma rengi = 179/179/179 (RGB)

Yansıtma rengi = 204/204/204 (RGB)

Yansıtma rengi = 230/230/230 (RGB)

Yansıtma rengi = 255/255/255 (RGB)
SSS2 rengi (tonu) = 360

Yansıtma rengi = 0/0/0 (RGB)

Yansıtma rengi = 026/026/026 (RGB)

Yansıtma rengi = 051/051/051 (RGB)

Yansıtma rengi = 077/077/077 (RGB)

Yansıtma rengi = 102/102/102 (RGB)

Yansıtma rengi = 128/128/128 (RGB)

Yansıtma rengi = 153/153/153 (RGB)

Yansıtma rengi = 179/179/179 (RGB)

Yansıtma rengi = 204/204/204 (RGB)

Yansıtma rengi = 230/230/230 (RGB)

Yansıtma rengi = 255/255/255 (RGB)
Maksimum yansıtma derinliği – Bir ışının kaç kez yansıtılabileceği sayısı. Birçok yansıtıcı ve kırıcı yüzeye sahip sahneler, doğru görünmesi için daha yüksek değerler gerektirebilir.

Dokular #
Doku ayarları, materyal tarafından kullanılan çeşitli doku haritalarını belirler.
Bu sürümdeki parametrelerin çoğu doğrudan VRayALSurfaceMtl’deki parametrelerle ilgilidir ve tanımları yukarıda bulunabilir.

Örnek: Dağılım haritası #
Bu örnek, bir dokuya bağlı Diffuse harita yuvasının etkisini göstermektedir. Farklı diffuse haritalar kullanmanın aynı etkisini göstermek için tonu ayarlıyoruz.

Dağılım haritası (ton) = 0

Dağılım haritası (ton) = 40

Dağılım haritası (ton) = 80

Dağılım haritası (ton) = 120

Dağılım haritası (ton) = 160

Dağılım haritası (ton) = 200

Dağılım haritası (ton) = 240

Dağılım haritası (ton) = 280

Dağılım haritası (ton) = 320

Dağılım haritası (ton) = 360
