Bu sayfa, Chaos Cloud’da oluşturulan EXR görüntülerinin post-prodüksiyonunda V-Ray Frame Buffer’ın kullanımına ilişkin bilgiler sunmaktadır.
Bu sayfadaki bilgiler V- Ray 5’ten önceki V- Ray sürümleriyle ilgilidir .
Genel Bakış #
V-Ray Çerçeve Tamponu, Chaos Cloud’da oluşturulan EXR görüntülerine sonradan renk düzeltmeleri uygulamak için kullanılabilir. 4.12’den daha yeni V-Ray sürümlerinde , tüm renk düzeltmeleri görüntülere önceden işlenmiştir. Daha eski V-Ray sürümlerinde , EXR ve VRIMG ham görüntü formatlarıdır ve varsayılan olarak bunlara hiçbir düzeltme yazılmaz. Bu nedenle, renk düzeltme ön ayarlarınızı ayrı olarak kaydetmeniz önerilir. Bu sayfa, eski V-Ray sürümleri için renk düzeltilmiş görüntüyü VFB’den nasıl kaydedeceğinizi açıklar.
3D platformunuzdan Chaos Cloud Rendering için herhangi bir çıktı formatı seçmezseniz, otomatik olarak bir EXR görüntüsü oluşturulur.
VFB ile Farklı Görüntü Türleri Oluşturma #
Chaos Cloud, Deep EXR, Tile EXR, TIFF ve TGA dışındaki tüm çıktı görüntü formatlarını 3D ana uygulama üzerinde destekler. Desteklenmeyen formatlardan birinde görüntü çıktısına ihtiyacınız varsa, aşağıdakileri yapabilirsiniz:
-
Çıktınızı EXR veya VRIMG formatında oluşturun.
-
Ana uygulamadaki VFB’de EXR / VRIMG dosyalarını açın ve ihtiyacınız olan çıktıya “Mevcut Kanalı Kaydet” düğmesiyle kaydedin .
Chaos Cloud’da Oluşturulan EXR Görüntülerine Renk Düzeltmeleri Uygulama #
Varsayılan olarak, Chaos Cloud Rendering, kullanılan 3D düzenleme platformunun ayarlarında başka bir format belirlenmediği sürece, Chaos Cloud’a gönderilen render işlerinin EXR ve JPG sürümlerini oluşturur. EXR görüntüsü daha sonra VFB’ye yüklenerek renk düzeltmeleri manuel olarak veya kaydedilmiş bir ön ayar kullanılarak uygulanabilir.
Seçenekler sayfasında ” Ek JPG çıktısı dahil et” seçeneğini etkinleştirdiyseniz , Chaos Cloud Rendering, ek bir ücret ödemeden çıktınız için yüksek kaliteli ek bir JPG dosyası oluşturur.
Manuel #
Düzeltmeleri manuel olarak uygulamak için öncelikle EXR görüntüsünü VFB’ye yüklemeniz gerekir. Bu işlem, VFB içindeki Dosya > Görüntü Yükle seçeneği aracılığıyla yapılır. Katmanlar paneli varsayılan olarak görüntülenir. Farklı katmanlar kullanarak renk düzeltmeleri ekleyebilir ve görüntünün görünümünü istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.

İşlem tamamlandığında, “Geçerli kanalı kaydet” seçeneğini kullanarak işlenmiş görüntüyü istediğiniz herhangi bir görüntü formatında kaydedebilirsiniz (
VFB üzerindeki ) düğmesi.

Ön Ayarlar #
Renk düzeltmeleri kaydedilebilir ve ön ayar olarak uygulanabilir. Cinema 4D’den gönderilen işlerin renk düzeltmeleri .vrscene dosyasına yazılır ve bulutta işlenir, ancak render çıktısı EXR olarak ayarlanmışsa, ham görüntü formatı olduğu için renk düzeltmeleri yazılmaz. Bu durumda, renk düzeltmelerinizi ayrı olarak kaydetmeniz faydalı olacaktır. Katmanlardaki tüm değişiklikleri kaydetmek için “Katman ağacı ön ayarını kaydet” düğmesine gidin.

Ayrı katmanlar, sağ fare tuşu ve bağlam menüsü kullanılarak da kaydedilebilir ve yüklenebilir:

Bir ön ayar uygulandıktan sonra, görüntüyü istediğiniz formatta kaydetmek için Geçerli kanalı kaydet ( ) düğmesini kullanabilirsiniz .![]()
