View Categories

VertexPaint Kullanımı

2 dakika okuma

İçindekiler
  • Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > VertexPaint
  • Bir nesne seçin. > Yardımcı Programlar paneli > Daha Fazla > Köşe Renklerini Ata > Tamam’a tıklayın. > Değiştirme paneli
  • Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Ağ Düzenleme > Köşe Boyama
  • Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > Geometri (Ağa Dönüştür) > Köşe Boyama

Prosedürler #

Bir nesnenin köşe rengine sahne aydınlatması eklemek için:

  1. Sahnede renklendirmek istediğiniz nesneleri seçin.
  2. Değiştir panelinde, değiştirici listesinden VertexPaint’i seçin.

    Yüzen Paintbox , görüntü pencerelerinin sol kenarına sabitlenmiş olarak belirir.

  3. Köşe Renklerini Ata açılır menüsünü açın.
    Not: Bu sürüm, Köşe Renklerini Ata yardımcı programında bulunan araçların aynısını sağlar.
  4. Işık Modeli grubunda Aydınlatma + Dağınık seçeneğini belirleyin.
  5. Ata’ya tıklayın.
  6. Vertex Paintbox’ta, Vertex Color Display Shaded seçeneğini seçerek vertex aydınlatmasını vertex renk haritasında görebilirsiniz.

Bir nesnenin köşe noktalarına renk vermek için:

  1. Boyanacak sahne nesnelerini seçin.
  2. Değiştir panelinde, Değiştirici Listesinden VertexPaint’i seçin.

    Vertex Boyama Kutusu görünüyor.

  3. Boyamak istediğiniz rengi, Boya Fırçası düğmesinin altındaki büyük renk örneğine tıklayarak seçin. Bu, Renk Seçiciyi açar.
  4. Renk Seçici üzerindeki kontrolleri kullanarak rengi değiştirin.
  5. Opaklık alanına yüzde değeri girerek rengin yoğunluğunu ayarlayın.
  6. Köşe renklerini gölgelendirme olmadan görmek için “Gölgelendirmesiz Köşe Rengi Görüntüleme” seçeneğini seçin.
  7. Paint’e tıklayın ve imleci görünüm alanındaki seçili nesnenin üzerine getirin.
  8. İmleç nesnenin üzerine geldiğinde, sol fare düğmesini basılı tutun ve nesneyi boyamak için sürükleyin.
    İpucu: İmleç fırçanın boyutunu gösterir. Daha büyük veya daha küçük bir fırçaya geçmek için Boyut döndürme düğmesini kullanın.

Görünüm penceresinde köşe renklerini görmek için:

  1. Boyalı köşeleri olan nesneye sağ tıklayın ve dörtlü menüden Özellikler’i seçin.
  2. Görüntü Özellikleri grubunda, Köşe Rengi seçeneğini etkinleştirin.

    Köşe Rengi, açılır listedeki öğelerden biridir. Diğer öğeler Köşe Aydınlatması, Köşe Alfa Değeri, Harita Kanalı Rengi (listenin hemen altındaki döndürme düğmesini kullanır) ve Yumuşak Seçim Rengidir. Görünüm pencereleri aynı anda bu köşe kanallarından yalnızca birini görüntüleyebilir.

  3. Tamam’a tıklayın.

Köşe renklerini oluşturmak için:

  1. Malzeme Düzenleyiciyi açın ve nesneye Standart bir malzeme uygulayın.
  2. Diffuse bileşeni için harita düğmesine tıklayın.
  3. Malzeme/Harita Tarayıcısında, harita olarak Köşe Rengi’ni seçin ve ardından Tamam’ı tıklayın.

    Şimdi, sahneyi render ettiğinizde, render işlemi boyanmış köşe noktalarını gösterir.

Bir köşe rengi katmanının opaklığını canlandırmak için

  1. Hareketlendirmek istediğiniz katmanı, o katmana karşılık gelen Vertex Paint değiştiricisini seçerek belirleyin.
  2. Otomatik modu açın.
  3. Yüzen köşe boyama kutusunda, Katman grubunda Opaklık kaydırıcısını hareket ettirin.

    Bu, saydamlık için bir anahtar belirler.

  4. Zaman kaydırıcısını başka bir kareye taşıyın ve tekrar Şeffaflık kaydırıcısını kullanarak değeri değiştirin.
  5. Otomatik özelliği kapatın.
  6. Görüntü alanında animasyonlu saydamlığı görmek için “Animasyonu Oynat” seçeneğine tıklayın.

UVW XForm değiştiricisini kullanarak köşe renklerini canlandırmak için:

UVW XForm değiştiricisini belirli bir köşe boyama katmanıyla birlikte kullanarak görünüm alanında köşe rengi efektlerini düzenleyebilirsiniz.

  1. Modüle etmek istediğiniz VertexPaint katmanının (modifiye edicisinin) hemen üstüne bir UVW XForm modifiye edicisi uygulayın.
  2. UVW XForm değiştiricisinde Kanal türünü Tepe Noktası rengi olarak ayarlayın.
  3. U, V ve W döndürücülerini aynı değerleri kullanarak hareketlendirin. Örneğin, animasyon süresi boyunca UVW’yi 1’den 0’a kadar hareket ettirin.

    Bu işlem, altta yatan köşe rengi sonuçlarının RGB değerlerini eşit şekilde azaltacaktır. Bu sayede UVW XForm değiştiricisinin hemen altındaki köşe rengi sonucu etkili bir şekilde soluklaşacaktır.

    Not: Seçilen nesne(ler) için yığında UVW XForm değiştiricisinin üzerine uygulanan ek köşe boyama katmanları etkilenmeyecektir.
    İpucu: Bu şekilde yığınınıza birden fazla UVW XForm değiştirici ekleyerek, modüle edilmiş köşe renkleri üzerinde kademeli bir kontrol sağlayabilirsiniz. Ancak etki her zaman toplamsaldır ve ağırlık karıştırması yapılamaz.

Mevcut bir katmanın altına boyama yapmak ve sonucu görmek için:

  1. Yığında birden fazla VertexPaint değiştiricisi görüntülenen bir nesne seçin.
  2. Değiştirici yığınında, boyamak istediğiniz katmana ait VertexPaint değiştiricisini etkinleştirin.
  3. Sonuçları Göster/Göster Açma/Kapama Düğmesini Açın.

    Şimdi, katmanın üzerine boyama yaptığınızda, boyama işleminin üst katmanın altında gerçekleştiğini göreceksiniz.

Köşe renklerini mevcut katmana yerleştirmek için

  1. Yığında birden fazla VertexPaint değiştiricisi görüntülenen bir nesne seçin.
  2. Değiştirici yığınında, düzenlemek istediğiniz katmanda bulunan VertexPaint değiştiricisini etkinleştirin.
  3. Yakala’ya tıklayın .

    VertexPaint, katman yığınında kendisinden daha alt katmanlardan aldığı mevcut köşe renklerini kopyalar ve düzenleme için geçerli katmana yerleştirir.

  4. VertexPaint Paintbox’ı kullanarak köşe renklerinizi düzenleyin .

    Köşe boyama araçları, mevcut katmana yerleştirilen tüm katmanlardaki köşe rengi bilgilerini etkiler.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir