View Categories

Veri Ön Ayarı

2 dakika okuma

İçindekiler

Particle Flow için Gelişmiş Veri İşleme araç seti, veri ön ayarları oluşturarak kendi Particle Flow operatörlerinizi üretmenizi sağlar. Her operatör/ön ayar, PFP (Particle Flow Preset) uzantılı ayrı bir dosya olarak saklanır. Ön ayarları saklamak için bir ağ klasörü belirleyebilirsiniz ve stüdyodaki sanatçılar, 3ds Max’i yeniden başlatmaya gerek kalmadan ön ayarlarını oluşturabilir ve paylaşabilirler .

  • Parçacık Görünümü > Veri Simgesi, Veri Operatörü, Veri Simgesi Testi veya Veri Testi ekleyin veya tıklayın. > Ön Ayarı Yükle’ye tıklayın.
  • Parçacık Görünümü > Veri Ön Ayarı Ekle (test veya operatör).

3ds Max, başlamanıza yardımcı olacak çeşitli ön ayarlar içerir. Bir ön ayarın nasıl çalıştığını görmek için, onu bir Veri operatörüne yükleyin veya Veri Görünümü’nde veri akışını test edin ve inceleyin.

Bazı ön ayarlar, Parçacık Görünümü deposunda normal operatörler olarak görünür: Bulanık Rüzgar, Rastgele Yürüyüş ve Dönme Sınırı. Bunlara ayrıca Veri eylemlerindeki Ön Ayarı Yükle işlevi aracılığıyla da erişilebilir.

Diğer ön ayarlar—Yüksekliğe Göre Sil, Köşe Başına Parçacık, Önbelleğe Alınmış Ömrü Azalt, Emme Deliği, Yüzey Yayılımı ve Boru Takibi—Veri Ön Ayarı operatörü ve test ile Veri eylemlerindeki Ön Ayar Yükle işlevi aracılığıyla kullanılabilir .

Arayüz #

Bu bölüm, Veri Ön Ayarı operatörü ve testi hakkında bilgi vermenin yanı sıra, dahil edilen ön ayarlar hakkında da ayrıntılı bilgi sunmaktadır.

Veri Ön Ayarı
Parçacık Görünümü deposu, operatörler grubunda ve testler grubunda yer alan iki Veri Ön Ayarı eylemi içerir: bir operatör ve bir test. Bunlardan herhangi birini olay ekranına sürüklediğinizde, kullanılabilir ön ayarları listeleyen bir iletişim kutusu açılır. İstediğiniz ön ayara çift tıklayın veya bir kez tıklayıp ardından Tamam’ı tıklayın. Ön ayar daha sonra Parçacık Görünümü’nde diğer operatörler veya testler gibi düzenlenebilir hale gelir.
Bulanık Rüzgar
Parçacık hızını kontrol ederek rüzgar kuvvetini simüle eder. Ayrıca viskozite etkisi uygulayabilir ve hız ile viskozitenin parçacık boyutundan etkilenip etkilenmeyeceğini belirtebilirsiniz.

BlurWind, standart Rüzgar uzay bükmesinin dezavantajından muzdarip değildir; bu dezavantajda bir parçacık süresiz olarak hızlanır ve bunu düzeltmek için ek Sürükleme uzay bükmeleri kullanmak gerekir.

Rastgele Yürüyüş
Kaotik, türbülanslı parçacık hareketi yaratır. BlurWind’de olduğu gibi, viskozite ekleyebilir ve parçacık boyutunu kontrol faktörü olarak kullanabilirsiniz.
Döndürme Sınırı
Parçacıkların dönüşünü minimum ve maksimum dönüş hızlarını tanımlayarak kontrol etmenizi sağlar. Dönüş etkisini yavaşlatmak için maksimum dönüş hızı parametresini canlandırabilirsiniz.
Yüksekliğe Göre Sil
Belirtilen yüksekliğin üstüne veya altına çıkan parçacıkları siler. Çarpışma yüzeylerinden sızabilecek parçacıklarınız varsa, bu operatörü kullanarak kaybolan parçacıklar için işlemci döngülerinden tasarruf edebilirsiniz.
Köşe Başına Parçacık
Referans geometri nesnesindeki köşe sayısına uygun sayıda parçacık oluşturur ve bu parçacıkları referans nesnenin köşelerine yerleştirir. Bu operatörden önce, parçacık oluşturma için tohum görevi gören tek bir parçacık oluşturan Birth operatörü kullanılmalıdır. Bu sayede, Birth operatöründe parçacık sayısını ayarlamanıza ve Position Object operatörünü kullanmanıza gerek kalmadan, nesnenin her köşesini bir parçacıkla eşleştirebilirsiniz; her şey sizin için otomatik olarak yapılır. Referans nesnenin segmentasyonunu artırırsanız, Parçacık Başına Köşe sayısı otomatik olarak ayarlanır.
Vakum Deliği
Bir ikonla tanımlanmış yarı uzaydan parçacıkları çekerek ve onları bir daire ikonundan dışarı doğru bir akım halinde göndererek bir kuvvet uzay bükme işlevi görür.
Önbelleğe alınmış verilerin ömrünü kısaltın.
Parçacık ömrünü, Reduce By parametresiyle tanımlandığı şekilde azaltır. Yalnızca Cache Disk veya Cache Selective operatörüyle birlikte Post-Cache operatörü olarak kullanılabilir. Önbellek operatörlerinin orijinal ömrü tanımlamak için Delete operatörüne sahip olması gerekir.

Bu operatör, Gelişmiş Veri İşleme araç setinin parçacıkların hareketini önceden hesaplayıp depolama ve ardından parçacık ömrüne bağlı olabilen renklendirme ve malzeme özelliklerine yönelik işlemler yapabilme yeteneğine bir örnek teşkil etmektedir.

Yüzey Yayılımı
Geometrik bir yüzey üzerinde parçacıklar oluşturur ve yayılma deseni için seçenekler sunar.
TubeFollow
Değişken kesitli bir tüpteki su akışının hidrodinamik etkisini simüle eder. Tüp Geometrisi düğmesi, tüp olarak kullanılacak referans geometriyi tanımlar. Hız parametresi, parçacık oluşturma anındaki parçacık hızını tanımlar; bu anda operatör mevcut kesit boyutunu hesaplar. Bu daha sonra mevcut kesitle karşılaştırmak ve böylece bir parçacığı hızlandırmak veya yavaşlatmak için kullanılır. Minimum Yükseklik ve Maksimum Yükseklik parametreleri, tüp geometrisinin minimum ve maksimum yüksekliklerini tanımlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir