View Categories

Vektör Projeksiyonlu Eğri

2 dakika okuma

Vektör projeksiyonlu bir eğri, bir yüzey üzerinde yer alır. Bu, normal projeksiyonlu bir eğriyle neredeyse aynıdır, tek farkı orijinal eğriden yüzeye olan projeksiyonun, kontrol edebileceğiniz bir vektör yönünde olmasıdır.
  • Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Eğriler Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Eğriler grup kutusu > Vektör Projeksiyon düğmesi
  • Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Vektör Projeksiyonlu Eğri Oluştur)

Kırpma işlemi için vektör projeksiyonlu eğrileri kullanabilirsiniz .

Bir yüzeyi vektör projeksiyonlu bir eğriyle kırpmak

Eğer izdüşüm yüzeyi iki veya daha fazla noktada kesiyorsa, eğriyi oluşturan nokta başlangıç ​​noktasına en yakın olan kesişim noktasıdır.

Prosedürler #

Vektör projeksiyonlu bir eğri oluşturmak için:

NURBS nesnesi en az bir yüzey ve bir eğri içermelidir.

  1. NURBS araç kutusunda (Vektör Projeksiyonlu Eğri Oluştur) seçeneğini etkinleştirin.
  2. Önce eğriye, ardından vektör izdüşüm eğrisinin yer almasını istediğiniz yüzeye tıklayın.

    Başlangıç ​​vektörünün yönü, görüş yönündedir. Yani, görüntü alanına bakarken vektör sizden uzağa doğru yönelir. Eğer eğri bu yönde yüzeye yansıtılabiliyorsa, yansıtma eğrisi oluşturulur. Orijinal, ana eğri “yüzeyin kenarından dışarı” gidebilir. Yansıtma eğrisi yalnızca yansıtma ve yüzeyin kesiştiği yerde oluşturulur.

Arayüz #

Görünüm pencerelerinde, varsayılan olarak sarı renkte olan bir gizmo, projeksiyon eksenini gösterir. Gizmoyu dönüştürmek, yüzeye olan projeksiyonu değiştirir. Gizmoyu döndürmek en kullanışlı dönüşümdür. Projeksiyonun neden olduğu bozulmayı ayarlamak için döndürmeyi kullanabilirsiniz.

Vektör Projeksiyonlu Eğri dağıtımı (oluşturma zamanı) #

Trim Kontrolleri grubu #
Budama

Açık konumdayken, yüzeyi eğriye göre düzeltir. Kapalı konumdayken, yüzey düzeltilmez.

Bu eğri ile kesme işlemi mümkün değilse, yüzey hata renginde (varsayılan olarak turuncu) görüntülenir. Örneğin, eğri yüzeyin kenarını kesmiyorsa veya kapalı bir döngü oluşturmuyorsa, kesme işlemi için kullanılamaz.

Çevirme Kenarı

Açık olduğunda, yüzeyi ters yönde düzeltir.

U Tohumu / V Tohumu

Yüzey üzerindeki tohum değerinin UV konumunu değiştirin. Projeksiyon seçenekleri varsa, eğriyi oluşturmak için tohum noktasına en yakın projeksiyon kullanılır.

Vektör Projeksiyonlu Eğri dağıtımı (değişiklik zamanı) #

Trim Kontrolleri grubu #
Budama

Açık konumdayken, yüzeyi eğriye göre düzeltir. Kapalı konumdayken, yüzey düzeltilmez.

Bu eğri ile kesme işlemi mümkün değilse, yüzey hata renginde (varsayılan olarak turuncu) görüntülenir. Örneğin, eğri yüzeyin kenarını kesmiyorsa veya kapalı bir döngü oluşturmuyorsa, kesme işlemi için kullanılamaz.

Çevirme Kenarı

Açık olduğunda, yüzeyi ters yönde düzeltir.

U Tohumu / V Tohumu

Yüzey üzerindeki tohum değerinin UV konumunu değiştirin. Projeksiyon seçenekleri varsa, eğriyi oluşturmak için tohum noktasına en yakın projeksiyon kullanılır.

Eğriyi Değiştir / Yüzeyi Değiştir

Ana alt nesneleri değiştirmenize olanak tanır. Bir düğmeye tıklayın, ardından orijinal ana nesneyi değiştirmek için bir eğriye veya yüzeye tıklayın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir