View Categories

Varlık Yerleştirme

11 dakika okuma

Bu sayfa, Varlık Yerleştirme hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Varlık Yerleştirme, iki şekilde erişilebilen Enscape Varlık Kütüphanesi aracılığıyla gerçekleştirilir. Bunlardan biri CAD araç çubuğu, diğeri ise Enscape Görünüm Alanı Kullanıcı Arayüzü (UI) araç çubuğudur. Bu konu bu makalede daha ayrıntılı olarak ele alınmıştır .

Bu özellik hem Enscape hem de Özel Varlıklar için kullanılabilir , ancak tam özellik yalnızca Varlık Kütüphanesi Enscape Görünüm Penceresi kullanıcı arayüzü üzerinden açıldığında kullanılabilir. CAD araç çubuğu üzerinden açılan Varlık Kütüphanesi iletişim kutusu yalnızca temel Tek Varlık Yerleştirme işlemine izin verir. Ancak, bir varlık yerleştirildikten sonra, Enscape Görünüm Penceresi kullanıcı arayüzünden açıldığında Varlık Kütüphanesi üzerinden erişilen araçlar kullanılarak düzenlenebilir hale gelir.

Bu makale, her iki yöntemle de varlıkların ilk yerleştirilmesine odaklanmakta olup, öncelikle Enscape Viewport kullanıcı arayüzünde bulunan araçları, ardından SketchUp’ta bulunan yerleştirme yöntemlerini açıklamaktadır.

Eğer Varlık Kütüphanesi penceresi veya Enscape Görünüm Alanı, geçerli Lisans Anahtarında kullanılabilir koltuk bulunmadığını veya Lisansın süresinin dolduğunu belirten bir bildirimle engellenmişse, lütfen bu makaleye bakın .

SketchUp’ta Varlık Kütüphanesi düğmesi

Enscape Viewport kullanıcı arayüzündeki Varlık Kütüphanesi düğmesi

Enscape’te Varlık Kütüphanesi #


Enscape Viewport açık ve odaklanmış haldeyken, Enscape Viewport kullanıcı arayüzü araç çubuğundaki Varlık Kütüphanesi düğmesine tıklayarak veya aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi klavyenizdeki [ L ] tuşunu kullanarak Varlık Kütüphanesi panelini açın.

Enscape Viewport’taki Varlık Kütüphanesi paneli açıldığında aşağıdaki seçenekler mevcuttur:

  • Arama Varlıkları işlevi

  • Kategori ve Etiket filtreleri

  • Varlık Yerleştirme araçları

  • Enscape ve Özel Varlıklar sekmeleri

  • Çevrimdışı Varlık Kütüphanesi


CAD Görünüm Penceresi kullanıcı arayüzünde Varlık Yerleştirme işlemi devam ederken , Enscape Görünüm Penceresinde de eş zamanlı olarak yerleştirme işlemi gerçekleştirilebilir. Ancak, devam eden bir yerleştirme işlemi olduğunu hatırlatan bir bildirim gösterilecektir. Çakışan değişiklikler durumunda, CAD Görünüm Penceresi önceliklidir.

Devam Eden Varlık Yerleştirme Bildirimi

Enscape’te Yerleştirme #


Tüm özellik seti yalnızca Varlık Kütüphanesi Enscape Görünüm Alanı kullanıcı arayüzü üzerinden açıldığında kullanılabilir. Varlık Kütüphanesi SketchUp üzerinden açıldığında yalnızca Tekli Varlık Yerleştirme özelliği mevcuttur. Varlıklar SketchUp üzerinden yerleştirildikten sonra, Enscape Görünüm Alanı kullanıcı arayüzü Varlık Kütüphanesi içinden daha fazla düzenleme için kullanılabilir hale gelirler.

Tek Varlık Yerleştirme #


Varlık Kütüphanesi arayüzü, Arama alanı aracılığıyla seçiminizi daraltmanıza olanak tanır.

Aramanızı daha da hassaslaştırmak için Kategoriler ve Etiketler düğmelerine de tıklayabilirsiniz.

Varlık arama araçları

Bir öğe seçildikten sonra, Enscape görüntüleme alanında fareyi, öğeyi yerleştirmek istediğiniz projedeki bir yüzeyin üzerine getirin.

Nesnenin düşük poligonlu bir yaklaşık modeli (proxy), nesnenin nereye konumlandırılacağı konusunda size yardımcı olacaktır. Nesnenin yerleştirileceği yere karar verdikten sonra, nesnenin konumunu sabitlemek için yüzeye tıklayın; bu, nesnenin proxy modeli olarak gösterilmeye devam etmesini sağlayacaktır. Tek bir nesnenin birden fazla örneğini, Enscape Görünüm Alanı içindeki yüzeylere tıklamaya devam ederek yerleştirebilirsiniz.

Nesnenin konumunu onaylamak için ” Değişiklikleri Uygula” düğmesine tıklayın; bu işlemden sonra proxy, nesnenin tüm geometrisi ve ilgili dokularıyla değiştirilecektir.

Bir nesneyi Enscape Görünüm Alanına başarıyla yerleştirmek için projede kullanılabilir bir yüzey olması gerekir. Boş bir proje, Enscape Görünüm Alanı içinde yerleştirmeye izin vermez, ancak bu işlem SketchUp kullanıcı arayüzü üzerinden mümkün olabilir.

Bir öğe seçiliyken, yukarıda gösterildiği gibi, mevcut herhangi bir yüzeye birden fazla kez tıklanarak birden fazla örneği yerleştirilebilir.

Varlık Konumlandırma ve Ölçeklendirme #


Bir öğe yerleştirildikten sonra, Enscape Viewport kullanıcı arayüzünden, Öğe Kütüphanesi panelinde bulunan dönüştürme araçları kullanılarak tek tek öğeler seçilebilir, taşınabilir, döndürülebilir, ölçeklendirilebilir ve silinebilir.

Varlık Kütüphanesinde bulunan araçlar, yukarıdan aşağıya doğru şunlardır:

  • Seçme

  • Çevir [ ]

  • Döndür [ ]

  • Ölçek [ ]

  • Tek Varlık Yerleştirme

  • Çoklu Varlık Yerleştirme

  • Sil [ Del ]

Çevir #


Çeviri aracı önceden yerleştirilmiş bir varlığı yeniden konumlandırmanıza olanak tanır. Ayrıca, Enscape’te Varlık Kütüphanesi paneli açıkken, bir varlık seçmeden önce veya sonra klavyenizdeki [ T ] tuşuna basarak da hızlıca erişebilirsiniz.

Enscape Görünüm Penceresinde seçili nesnenin etrafında bir dizi kontrol noktası görünecektir. Nesneyi taşımak için oklara tıklayın ve istediğiniz yüzeye sürükleyip bırakın. Döndürmek için yeşil halkayı sola veya sağa tıklayıp sürükleyin. Ayrıca, nesnenin merkezinde bulunan turuncu kontrol noktasına tıklayarak da serbestçe hareket ettirebilirsiniz. Nesneyi yalnızca yüzey bulunan bir alana sürükleyip bırakabilirsiniz.

Daha hassas bir yerleştirme için X, Y, Z koordinatlarını da kullanabilirsiniz. Bu giriş alanlarını Enscape Görünüm Penceresinin sol alt köşesinde bulabilirsiniz.

Değişiklikleri onaylamak için ” Değişiklikleri Uygula” düğmesine tıklayın.

Dönme #


Çeviri aracında bulunan döndürme seçeneğine (XY ekseniyle sınırlı) ek olarak, Döndürme aracı, nesnelerin XYZ ekseni etrafında döndürülmesine olanak tanır.

Bunu yapmak için, bir varlık seçmeden önce veya sonra Döndürme aracını seçin (hızlı erişim: klavyedeki [ R ] tuşu).

Seçili nesneyle birlikte, nesnenin etrafında 3 kontrol halkası belirecektir. Nesneyi döndürmek için, bir halkaya tıklayıp fareyi soldan sağa (veya yukarıdan aşağıya) sürüklemeniz yeterlidir. Nesneniz seçili eksen etrafında dönmeye başlayacaktır. Alternatif olarak, ekranın sol alt köşesinde bulunan giriş alanları aracılığıyla her eksen için istediğiniz dönüş derecesini girerek nesnenizi daha hassas bir şekilde döndürebilirsiniz.

Değişiklikleri uygulamak için ” Değişiklikleri Uygula” düğmesine tıklamanız yeterlidir.

Ölçek #


Ölçekleme aracı, bir nesnenin boyutunu artırmanıza/azaltmanıza olanak tanır. Bir nesne seçildikten sonra, seçilen nesnenin etrafında 3 kontrol kolu belirecektir. Fareyi soldan sağa (yukarı/aşağı) tıklayıp sürükleyerek, nesne tüm eksenlerde simetrik olarak büyütülüp küçültülecektir. Seçilen nesnenin hassas ölçeklendirilmesi, ekranın sol alt köşesinde bulunan giriş alanları aracılığıyla gerçekleştirilebilir.

Değişiklikleri uygulamak için ” Değişiklikleri Uygula” düğmesine tıklayın.

Silmek #


Varlıklar yerleştirildikten ve değişiklikler uygulandıktan sonra, varlıklar tek tek seçilebilir ve ardından Çöp Kutusu simgesine tıklanarak projeden silinebilir. Bu işlem, klavyenizdeki [ Del ] tuşuna basarak veya varlığa sağ tıklayıp Seçimi Sil seçeneğine tıklayarak da gerçekleştirilebilir .

Değişiklikleri uygulamak için ” Değişiklikleri Uygula” düğmesine tıklayın.

Silinen varlığı kurtarmak için, ” Tümünü At” seçeneğine tıklamanız yeterlidir .

Çoklu Varlık Yerleştirme #


Geniş yüzeylerde varlık yerleştirme sürecini hızlandırmak için Çoklu Varlık Yerleştirme aracını kullanabilirsiniz . Çoklu Varlık Yerleştirme simgesine tıkladıktan sonra, Varlık Kütüphanesi altında ek seçenekler kullanılabilir hale gelecektir.

Çoklu Varlık Yerleştirme menüsü


Birden fazla öğe yerleştirmenin ilk adımı, yerleştirilecek tüm öğeleri seçmektir. Tek veya birden fazla öğe seçilebilir ve seçilen öğeler bir onay kutusu alacak ve ayrıca Enscape Görünüm Alanı kullanıcı arayüzünün altındaki Seçilen Öğeler alanında gösterilecektir.

Seçilen Varlıklar


Seçili Varlıklar alanında veya Varlık Kitaplığı panelinde bulunan varlık küçük resminin yanındaki onay kutusuna tıklayarak, seçili varlıkları seçimden kaldırabilirsiniz. Tüm varlıkları aynı anda kaldırmak için Seçili Varlıklar alanındaki Tümünü Temizle seçeneğine tıklayın .

“Yerleştirmeyi Onayla” seçeneğine tıklanırsa , “Tümünü İptal Et” seçeneğine tıklanarak mevcut yerleştirme geri alınabilir .

Varlıklar eklendiğinde veya işaretlerinin kaldırılmasıyla kaldırıldığında, mevcut seçimdeki tüm varlıklar yeniden konumlandırılacaktır.

Varlıkları seçmeden önce veya sonra, varlıkları bir yüzeye dağıtmak için seçim araçlarından birini seçmeniz gerekir.

  • Üç seçenek mevcuttur:

  • Dikdörtgen Seçim

  • Dairesel Seçim

  • Kova Seçimi

Alan seçim araçları

Varlık yerleştirme işlemi sırasında, Yerleştirmeyi Onayla düğmesine tıklanana kadar seçim aracını değiştirmek mümkün değildir . Alternatif olarak, önce Tümünü Temizle seçeneğine tıklayın veya Seçilen Varlıklar alanında seçili tüm varlıkların işaretini kaldırın .

Dikdörtgen Seçim #


Dikdörtgen Seçim seçeneğini seçmek, varlıkların yerleştirileceği sınırlı bir alanı belirlemenin bir yolunu sunar. Seçildikten sonra, Enscape Görünüm Penceresindeki bir yüzey üzerinde fareyi hareket ettirerek, kullanıcının dikdörtgen alanın başlangıç ​​noktasını seçmesine yardımcı olmak için ortasında bir kontrol noktası bulunan bir daire göreceksiniz. Başlangıç ​​noktasını belirlemek için yüzeye tıkladığınızda, 2 turuncu kontrol noktası görünecektir. Bir kontrol noktası, pivot noktası görevi görmek üzere yüzeye sabitlenecek ve diğer kontrol noktası, dikdörtgenin uzunluğunu belirlemek için fare hareketini takip edecektir. Son olarak dikdörtgen alanın uzunluğunu belirlemek için tıkladığınızda, belirtilen alan içinde bazı proxy varlıklar görünecektir. Bu işlem sırasında, 3 seçim aracının altında bulunan Genişlik kaydırıcısını ayarlayarak dikdörtgenin genişliğini istediğiniz zaman artırabilirsiniz.

Dikdörtgenin boyutunu ayarlamaya devam etmek için, dikdörtgenin yönünü ve boyutunu ayarlamanıza olanak tanıyan 2 turuncu kontrol noktasından birine tıklayabilirsiniz. Seçilen alanda yapılan değişikliklere uyum sağlamak için varlıklar yeniden hesaplanacak ve yeniden oluşturulacaktır.

Yerleşimi Onayla düğmesine tıklayana kadar ayarlamalar yapmaya devam edebilirsiniz Yerleşimi Onayla düğmesine tıkladıktan sonra, 3 seçim aracından herhangi birini kullanarak diğer seçim alanlarını belirtebilirsiniz. Yalnızca Değişiklikleri Uygula düğmesine tıkladıktan sonra, varlığın tüm geometrisi ve ilgili varlık dokuları projeye yerleştirilecektir.

Bu aşamada, ilgili varlıklar tek tek düzenlenebilir veya silinebilir hale gelecektir.

Yerleştirme işlemine yeniden başlamak istiyorsanız, ” Tümünü Sil” düğmesine tıklayın.

Dairesel Seçim #


Benzer şekilde, Dairesel Seçim aracı, birden fazla öğenin yerleştirileceği bir yüzeyin dairesel bir alanını belirlemenize olanak tanır.

Dikdörtgen Seçim seçeneğinde olduğu gibi , ilk tıklama dairesel seçimin merkezi olacak noktayı belirleyecektir. Ardından iki kontrol noktası kullanılabilir hale gelecektir. Dairesel alanın merkezindeki kontrol noktası, pivot noktasını veya dairesel alanın merkezini belirtir. İkinci kontrol noktası, kullanıcının dairesel alanın başlangıç ​​çapını belirlemesine olanak sağlamak için fare hareketini takip edecektir. Belirtildikten sonra, varlık proxy modelleri tanımlanan dairesel alan içinde görünecektir.

Dairesel alanın boyutunu ve konumunu, ilgili turuncu kontrol noktalarına tıklayıp sürükleyerek ayarlamaya devam edebilirsiniz.

Dikdörtgen Seçim aracında olduğu gibi, diğer alanları oluşturmaya devam etmek için Yerleştirmeyi Onayla’ya tıklayın. Varlıkları yerleştirmeyi bitirdiğinizde, tam geometriyi ve dokuları yüklemek ve bireysel varlık düzenlemesine olanak sağlamak için Değişiklikleri Uygula’ya tıklayın.

Yerleştirme işlemine yeniden başlamak istiyorsanız, ” Tümünü Sil” düğmesine tıklayın.

Kova Seçimi #


Kova Seçimi aracı, varlıkları mevcut bir yüzeye yerleştirecektir.

Kova Seçimi aracı seçiliyken Enscape Görünüm Penceresinde fareyi gezdirdiğinizde, fare imleci yerine bir kova sembolü görünecek ve varlık yerleştirme için uygun olan yüzeyler üzerine geldiğinizde vurgulanacaktır. Varlık yerleştirme için bir yüzey belirledikten sonra, vurgulanan yüzeye tıklayın ve seçilen varlıkların proxy modelleri önizleme olarak o yüzeye yerleştirilecektir. Bu, varlıkların “Yerleştirmeyi Onayla” düğmesine tıklayana kadar sabitlenmeyeceği anlamına gelir .

“Yerleştirmeyi Onayla ” düğmesine tıklamadan önce başka bir yüzeye tıklarsanız , proxy varlıkları önceki yüzeyden kaldırılır ve yeni seçilen yüzeye uygulanır.

Varlıkların yerleşiminden memnun kaldığınızda, Yerleşimi Onayla ve ardından Değişiklikleri Uygula’ya tıklayarak seçilen varlıkların yerleşimini kesinleştirin. Yerleştirmeye yeniden başlamak istiyorsanız, Tümünü İptal Et düğmesine tıklayın. Bu, aracı varlık yerleştirmeye devam edebileceğiniz bir duruma geri döndürecektir.

Yoğunluk #


Yoğunluk aracı toplamda kaç varlığın yerleştirileceğini belirler.

Örneğin, Varlık Kütüphanesinden toplamda yalnızca 3 varlık seçmiş olabilirsiniz; Yoğunluk kaydırıcısını ayarlamak, seçilen alana veya yüzeye yerleştirilecek 3 seçili varlığın sayısını artıracak veya azaltacaktır. Bu, özellikle bitki örtüsü yerleştirmek için kullanışlıdır.

En yüksek yoğunluğun kullanılması, geniş yüzeylerde performans sorunlarına yol açabilir.

Dağıtım #


Dağıtım açılır menüsü varlıkların yerleştirilme şeklini belirler.

Mevcut 3 seçenek şunlardır:

  • Rastgele : Herhangi bir yerleştirme düzeni izlenmez ve nesneler rastgele yerleştirilir. Bu, geniş yüzeyler için daha uygundur.

  • Titreme : Varlıklar ızgara tabanlı bir düzene yerleştirilir, ancak rastgele bir kaydırma ile. Geniş alanlarda, bu desen daha kolay fark edilebilir olabilir.

  • Tekdüzelik : Varlıklar ızgara düzeninde yerleştirilir.

Rastgele Döndürme #


“Rastgele Döndürme ” onay kutusu işaretlendiğinde, seçili nesneler XY düzleminde rastgele döndürülecektir. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.

İşaretlenmediği takdirde, mevcut seçimdeki tüm yerleştirilmiş nesneler aynı yöne bakacaktır. Bu, örneğin bir grup izleyici yerleştirirken faydalı olabilir.

Seçilen Alanı Önizle #


“Seçili Alanı Önizle” seçeneği işaretlenirse , varlıkların tüm geometrisi ve dokuları yüklenecek ve Enscape Görüntüleme Alanında gösterilecektir.

Yeniden oluştur #


Yeniden Oluştur düğmesine tıklanırsa , seçilen varlıklar, şu anda etkin olan yerleştirme ayarları ( Yoğunluk Dağıtım ve Rastgele Döndürme tarafından belirtilen başka bir konumda görünecektir .

Yeniden Oluştur düğmesine tıklandıktan sonra , Yeniden Oluştur düğmesine tıklandığında etkinleştirilmişse, Seçili Alanı Önizle seçeneği devre dışı bırakılacaktır (işareti kaldırılacaktır).

Yerleştirmeyi Onayla #


Varlıklar istenilen konuma yerleştirildikten sonra, Yerleştirmeyi Onayla düğmesine tıklamak varlıkların konumunu sabitleyecektir; ancak varlık varsayılan olarak düşük poligonlu proxy sürümü olarak gösterilmeye devam edecektir.

“Yerleştirmeyi Onayla” seçeneğine tıklandıktan sonra , varlıklar toplu olarak düzenlenemez veya silinemez ve tek tek ele alınmalıdır. Ayrıca, alan seçim kılavuzları kaybolacaktır.

Alternatif olarak, SketchUp arayüzünde Geri Al seçeneğine tıklayabilirsiniz.

Değişiklikleri Uygula #


Seçili Alanı Önizle seçeneği devre dışı bırakılmışsa , varlığın tüm geometrisini ve ilgili dokularını yüklemek için Değişiklikleri Uygula düğmesine tıklayın Değişiklikleri Uygula seçeneği yalnızca Yerleşimi Onayla düğmesine tıklandıktan sonra kullanılabilir hale gelir . Bu, Tek Varlık Yerleşimi için de geçerlidir .

Hepsini At #


“Tümünü Sil” düğmesi yalnızca “Yerleştirmeyi Onayla” düğmesine tıklandıktan sonra kullanılabilir hale gelir ve “Değişiklikleri Uygula ” düğmesiyle uygulanmayan tüm değişiklikleri kaldırır .

Performans Hususları

Varlık yerleştirme aracı kullanılırken, birden fazla varlık aynı anda yerleştirilir ve yerleştirilen varlıkların alanı ve yoğunluğuna bağlı olarak, video belleği kullanımı önemli ölçüde artabilir. Bu nedenle, video belleği yetersizliği sorunlarından kaçınmak için bunu akılda tutmak önemlidir.

Çoklu Varlık Düzenleme #


Çoklu Varlık Düzenleme özelliği ile, tek tek varlıkları seçmek yerine, proje modelinize zaten yerleştirilmiş bir varlık grubunu seçme olanağına sahipsiniz. Klavyenizdeki Shift tuşuna basılı tutarak ve fare imlecinizi aynı anda ekran üzerinde bir seçim alanı sürükleyerek Enscape Görünüm Penceresinde görünen varlıkları kolayca seçebilirsiniz. Seçilen tüm varlıklar sol kenar çubuğunda gruplar halinde görüntülenecektir. Bu listeden varlıkları kolayca seçebilir ve değiştirebilirsiniz.


Enscape’te Varlık Kitaplığı açıkken, varlığa sağ tıklayıp “Tüm “[varlık_adı]” varlıklarını seç” seçeneğine tıklayarak o varlığın tüm örneklerini seçebilirsiniz .


Seçili öğelerden herhangi birine sağ tıklayıp “Seçimi Sil” seçeneğine tıklayarak seçili tüm öğeleri aynı anda silebilirsiniz .

SketchUp’ta Varlık Kütüphanesi #


SketchUp üzerinden Varlık Kütüphanesi açıldığında, varlıkların ilk yerleştirilmesi SketchUp kullanıcı arayüzünde yapılmalıdır ve bu yöntemle yalnızca tekli varlıklar yerleştirilebilir. Bir varlığı döndürmek, ölçeklendirmek ve taşımak için Enscape Görünüm Alanı kullanıcı arayüzünde sağlanan araçlar ve Çoklu Varlık Yerleştirme özelliği yalnızca Varlık Kütüphanesi Enscape Görünüm Alanı kullanıcı arayüzünden açıldığında kullanılabilir.

Aşağıda SketchUp üzerinden varlıkların nasıl yerleştirileceğine dair bir kılavuz bulunmaktadır. Bu işlem, yalnızca SketchUp araç çubuğunda veya menüsünde bulunan ilgili düğme aracılığıyla Varlık Kütüphanesi’ni açarak mümkündür, Enscape Görünüm Alanı kullanıcı arayüzünden yapılamaz.

Son olarak, SketchUp üzerinden açılan Varlık Kütüphanesi, Enscape Görünüm Penceresinin açık olmasını gerektirmez.

SketchUp yan Varlık Kütüphanesi iletişim kutusu

SketchUp’ta Yerleştirme #


SketchUp projesinde varlığı yerleştirmek kolaydır çünkü SketchUp, yerleştirmeyi SketchUp görüntüleme penceresinde ‘Yüzeye’ olarak göstererek belirtecektir.

Nesne, SketchUp görünümünde konumunu seçip tıklayana kadar fare hareketinize bağlı kalacaktır. Bu işlem, nesneyi yerleştirecek ve Enscape’in Canlı Güncellemeler özelliği etkin olduğu sürece Enscape penceresinde anında görüntülenecektir.

SketchUp penceresinde varlık beyaz renkte (macOS için – Poligon Modeli olarak) görüntülenecek ve aynı varlığın bir başka örneği hemen yerleştirme için kullanılabilir hale gelecektir; bu, bir varlığın birden fazla örneğini yerleştirmek için kullanışlıdır. Varlığın daha fazla yerleştirilmesini iptal etmek için [ ESC ] tuşuna basmak Varlık Kütüphanesinden çıkmanızı sağlar.

Nesnenin döndürülmesi veya konumunun daha fazla ayarlanması, nesne yerleştirildikten sonra SketchUp’ın yerleşik araçları kullanılarak yapılmalıdır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir