Bu sayfa, V-Ray for Grasshopper’daki Zaman Çizelgesi bileşeni hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Timeline bileşeni, bir V-Ray Render bileşenine bağlandığında animasyon oluşturmayı mümkün kılar .
Bağlantı kurulduğunda, render işlemi başlatıldığında, Kare Sayısı parametresine bağlı olarak ardışık sayıda kare oluşturulur. Grasshopper tanımı her kare için değerlendirilir.
Giriş Parametreleri #
Kareler (Tamsayı) – Zaman çizelgesi karelerinin sayısı. Animasyonun uzunluğunu kontrol eder.
Başlangıç (Tamsayı) – Oluşturulacak kare aralığından ilk kareyi belirtir. Değeri, Aralık Sonu giriş parametresinin değerini aşamaz.
Son (Tamsayı) – Oluşturulacak kare aralığından son kareyi belirtir. Toplam animasyonun son kare numarasını aşamaz.
Çıkış Parametreleri #
Zaman Çizelgesi (Genel Veri) – V-Ray Zaman Çizelgesi çıktısı. V-Ray Render veya Zaman Çizelgesi yuvasına bağlanabilir.
Kare (Tamsayı) – Geçerli animasyon karesini tamsayı değeri olarak verir. Bu çıktı, farklı tanımlama parametrelerini canlandırmak için kullanılabilir.
Kesir ( Sayı) – Geçerli animasyon karesini kaydırıcı uzunluğunun bir kesri olarak, 0,0 ile 1,0 (dahil) aralığında bir değer olarak verir. Örneğin, zaman çizelgesi kare sayısı 11 olarak ayarlanmışsa ve kaydırıcı konumu 5’teyse, kesirli ondalık sayı çıktısı 0,5 olacaktır. Bu çıktı, farklı tanımlama parametrelerini canlandırmak için kullanılabilir.
Zaman çizelgesi oynatımı ESC tuşuna basılarak durdurulabilir .
Daha fazla seçenek görmek için bileşene sağ tıklayın.
Kullanım Örnekleri: #
GH tanımını buradan indirebilirsiniz.






Notlar #
-
Grasshopper’dan Kamera veya Güneş animasyonunu doğrudan Rhino projesine aktarmak, Projede Oluştur bileşeni aracılığıyla yapılabilir. Bu işlem, V-Ray’de önceden kaydedilmiş herhangi bir animasyonun üzerine yazar. İçe aktarılan animasyon verileri aktif oturum sırasında kullanılabilir, ancak Rhino kapatılıp yeniden açılırsa tekrar içe aktarılması gerekir . Bu şekilde yalnızca bir harici animasyonun dışa aktarılabileceğini, yani Kamera ve Güneş animasyonlarının aynı anda Rhino’ya aktarılamayacağını unutmayın. vrayRecordAnimation komutunu
kullanmak veya yeni bir Rhino animasyonu kaydetmek, Grasshopper’daki animasyonun üzerine yazar. -
V-Ray Zaman Çizelgesi bileşeni kareleri 0’dan saymaya başlar; örneğin ilk kare numarası 0, ikinci kare numarası 1 vb. Bu nedenle, ilk 10 karenin aralığını ayarlamak, 1’den 10’a değil, 0’dan 9’a kadar olan kare numaralarını seçmek anlamına gelir.
-
Animasyon dışa aktarılırken, Zaman Çizelgesinin kare başlangıç ve bitiş değerleri göz ardı edilir. Bunun yerine, her zaman zaman çizelgesinin tüm kare aralığı kullanılır.
-
Grasshopper’dan alınan güneş ve kamera animasyonları, Live Link aracılığıyla veya manuel olarak dışa aktarılan .vrscene dosyalarından V-Ray Vision’da işlenebilir. Nesne animasyonlarının şu anda desteklenmediğini lütfen unutmayın.
-
Güneş ve kamera animasyonu hem V-Ray Vision hem de Chaos Vantage için desteklenmektedir.
