View Categories

V-Ray Yüzey Parlaklığı

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Yüzey Parlaklık Dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray’in Yüzey Parlaklığı düğümü için ek öznitelikleri, parlaklık hesaplamasının kontrol edilmesine olanak tanır.

Yüzey Parlaklığı düğüm öznitelikleri için en yaygın iş akışı, düğümü bir V-Ray ExtraTex render öğesinin kayan doku giriş yuvasına bağlamaktır . Bu şekilde, ExtraTex kanalında gösterilen Parlaklık modunu kontrol edebilirsiniz. 

Parametreler #


Mod  – Parlaklığın nasıl hesaplanacağını kontrol eder.

Parlaklık Yok  – Parlaklık hesaplanmaz.
Doğrudan Işık – Doğrudan aydınlatmadan gelen parlaklığı hesaplar. Doğrudan aydınlatma ile aydınlatılan nesnelerin noktaları üzerinde gri tonlamalı bir maske oluşturur.
Dağınık Işık – Dolaylı aydınlatmadan (GI) gelen parlaklığı hesaplar. Dolaylı aydınlatma ile aydınlatılan nesnelerin noktaları üzerinde gri tonlamalı bir maske oluşturur. 
Doğrudan + Dağınık Işık  – Doğrudan ve dolaylı aydınlatmadan gelen parlaklığı hesaplar. Bu, doğrudan ve dolaylı aydınlatma ile nesnelerin noktaları üzerinde gri tonlamalı bir maske oluşturur.

Örnekler  – Dağınık yıldırım için örnekleri belirtir.

GI’ye Katkıda  Bulun – Etkinleştirildiğinde, doğrudan ışık GI hesaplamalarına katkıda bulunur. Bu etki yalnızca doku, Yalnızca Dağılım  veya  Doğrudan+Dağılım modlarından biriyle dağılım hesaplaması için kullanıldığında görünür   .  

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir