Bu sayfa, V-Ray Yüzey Parlaklık Dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray’in Yüzey Parlaklığı düğümü için ek öznitelikleri, parlaklık hesaplamasının kontrol edilmesine olanak tanır.
Yüzey Parlaklığı düğüm öznitelikleri için en yaygın iş akışı, düğümü bir V-Ray ExtraTex render öğesinin kayan doku giriş yuvasına bağlamaktır . Bu şekilde, ExtraTex kanalında gösterilen Parlaklık modunu kontrol edebilirsiniz.
Parametreler #
Mod – Parlaklığın nasıl hesaplanacağını kontrol eder.
Parlaklık Yok – Parlaklık hesaplanmaz.
Doğrudan Işık – Doğrudan aydınlatmadan gelen parlaklığı hesaplar. Doğrudan aydınlatma ile aydınlatılan nesnelerin noktaları üzerinde gri tonlamalı bir maske oluşturur.
Dağınık Işık – Dolaylı aydınlatmadan (GI) gelen parlaklığı hesaplar. Dolaylı aydınlatma ile aydınlatılan nesnelerin noktaları üzerinde gri tonlamalı bir maske oluşturur.
Doğrudan + Dağınık Işık – Doğrudan ve dolaylı aydınlatmadan gelen parlaklığı hesaplar. Bu, doğrudan ve dolaylı aydınlatma ile nesnelerin noktaları üzerinde gri tonlamalı bir maske oluşturur.
Örnekler – Dağınık yıldırım için örnekleri belirtir.
GI’ye Katkıda Bulun – Etkinleştirildiğinde, doğrudan ışık GI hesaplamalarına katkıda bulunur. Bu etki yalnızca doku, Yalnızca Dağılım veya Doğrudan+Dağılım modlarından biriyle dağılım hesaplaması için kullanıldığında görünür .

