Bu sayfa, Yansıma Parlaklığı (Reflection Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış
#
Parlaklık Oluşturma Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Yansıma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün yansımasını, parlaklığını veya kaplama parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek yansıma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir.
Bir malzemenin yansıma parlaklığı miktarı, Yansıma Parlaklığı parametresiyle belirlenir. Örneğin, V-Ray Malzemesi bir Yansıma Parlaklığı parametresine sahipken, Cilt Malzemesi birincil ve ikincil yansıma parlaklığı için parametrelere sahiptir.

Özellikler #
Tip – Parlaklık türünü belirtir:
Kaplama Parlaklığı – VRayMtl Kaplama Katmanındaki Kaplama Parlaklığı parametresinde ayarlanan değere sahip bir ondalık sayı tutar . Yansıma Parlaklığı — Bir malzemenin yansıma parlaklığı miktarı, Yansıma Parlaklığı parametresiyle ayarlanır. Örneğin, V-Ray Malzemesinin bir Yansıma Parlaklığı parametresi vardır ve Cilt Malzemesinin birincil ve ikincil yansıma parlaklığı için parametreleri vardır. Parlaklık – VRayMtl Parlaklık Katmanındaki Parlaklık parametresinde ayarlanan değere sahip bir ondalık sayı tutar .
Ad – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.Glossiness.vrimg).
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin AA alt sekmesinde bulunur .
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

