View Categories

V-Ray .vrscene | VRayVRScene

2 dakika okuma

Bu sayfa VRayVRScene düğümü hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


VRayVRScene, V-Ray for Nuke içinde render işlemi için önceden kaydedilmiş bir .vrscene dosyasını yükler.

Şu anda VRayVRScene düğümü, Progressive render motoruyla desteklenmemektedir.

 


 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| > V-Ray Menü simgesi > Geometri > VRayVRScene

 

Girişler #


gmtl  – Seçilen giriş malzemesini genel malzeme geçersiz kılma işlemi için kullanır.

Parametreler #


VRScene dosyası – Gerekli .vrscene dosyasını bulmak için bir pencere açar.

Işık Ekle – Etkinleştirildiğinde, VRScene dosyasındaki tüm ışıkları kullanır.

Sahne yüzeyleri – Yüklenen VRScene dosyasındaki yüzey sayısını belirtir. 

Tam ağ yapısını göster – Etkinleştirildiğinde, Önizleme oranının kullanımını devre dışı bırakır ve orijinal modeli gösterir.

Önizleme oranı (%) – Görüntüleme alanında gösterilecek yüzlerin oranını belirler. Bu, nihai render işlemini etkilemez.

Önizleme yüzeyleri – Önizleme oranına göre belirlenen görüntü alanı için önizleme yüzey sayısı.


Eksenleri Ters Çevir – Y ve Z eksenlerinin yerlerini değiştirir. 

Bu bölümde listelenen dönüştürme parametreleri Nuke için ortaktır ve Nuke yardım sisteminde belgelenmiştir.

 

Animasyon #


Animasyon Algılamayı Zorla  – VRScene’de animasyon algılanmasa bile Nuke’un her kareyi işlemesini zorlar. Animasyon algılanırsa bu seçeneğin otomatik olarak devre dışı bırakıldığını unutmayın.

Geçersiz Kılma – Animasyon geçersiz kılmayı etkinleştirir. Vekil animasyonlar etkilenmez.

Hız – Animasyon için hız çarpanı. 1 değeri animasyonu normal hızda oynatır.

Tür – VRayVRScene’in sahnedeki animasyonu nasıl okuyacağını seçer. 

Döngü – Animasyonun tamamını oynatır, ardından başlangıç ​​karesinden yeniden başlar.  Bir Kez – Animasyonu bir kez oynatır, ardından sonraki tüm kareler için animasyonun son karesini gösterir.  Ping-Pong – Animasyonun sonuna ulaşıldığında, animasyon tersine çevrilir.  Sabit – Sadece bir kare gösterir. 


Ofset – Başlangıç ​​karesini kaydırır. 

Başlat – Animasyonun ilk karesi için çerçeveyi ayarlar.

Uzunluk – Animasyonun uzunluğunu belirler. Bu değer toplam kare sayısından az ise animasyon kırpılır. Kare sayısından fazla ise, Tür seçeneği fazladan karelerin nasıl yorumlanacağını belirler.

 

Geçersiz kılmalar #


Çalışma zamanı geçersiz kılmalarını kullan  – Sahne Geçersiz Kılmaları bölümünde bulunan aşağıdaki parametreleri etkinleştirir.

Dosya yolunu geçersiz kıl (*.vrscene) – Dosya  parametresinde yüklenen dosyayı geçersiz kılmak için kullanılan vrscene dosyasının yolu ve dosya adı   .

Geçersiz kılma kod parçası (*.vrscene)  – Düzenleyici kutusu, vrscene biçiminde veri bekler.

Örnek Kod Parçası:

</p>
<div>// MATERIAL OVERRIDE EXAMPLES</div>
<div>//</div>
<div></div>
<div>// Create new shadeless material.</div>
<div>BRDFLight shadelessBrdf {</div>
<div>color=Color(0.15,0.35,0.35);</div>
<div>affect_gi=false;</div>
<div>}</div>
<div></div>
<div>MtlSingleBRDF shadelessMtl {</div>
<div>brdf=shadelessBrdf;</div>
<div>}</div>
<div></div>
<div>MtlWrapper shadelessMtlAlpha {</div>
<div>base_material=shadelessMtl;</div>
<div>alpha_contribution=-1;</div>
<div>}</div>
<p data-v-97f42bc7="" data-v-9f7b400c="">

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir