Bu sayfa, V-Ray PhxShaderTex düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray PhxShaderTex düğümü, seçilen bir V-Ray VolumeGridShader veya V-Ray Fog Effect’in ızgara kanalını prosedürel bir doku olarak yükler ve gösterir. Bu doku daha sonra malzemelere renk veya opaklık olarak eklenebilir ve genel olarak sıvıların veya ağların yüzeylerine uygulanabilir. Doku, ateş ve dumanın opaklığını ayarlamak veya ateş ve dumanı renklendirmek için Fire/Smoke VolumeGridShader seçeneklerine eklenebilir.
Bu dokunun temel kullanım alanı, RGB ızgara kanalıyla dışa aktarılan simüle edilmiş sıvıların ağlarını gölgelendirmektir.
Hacim – Örnekleme yapılacak hacmi içeren düğüme giden yolu belirtir.
Alan Adı – Örnekleme yapılacak hacim alanının adını belirtir.
Döşeme – Hacmin sınırları dışındaki örnekleme işlemlerinin nasıl ele alınacağını belirtir.
Örnekleyici Tipi – Bitişik ızgara hücreleri arasındaki karıştırma yöntemini belirler.
Kutu – Komşu hücreler arasında karıştırma yok.
Doğrusal – Akışkanın görünümünü yumuşatmak için komşu hücreler arasında karıştırma yapar.
Küresel – En pürüzsüz sonuç için özel ağırlık tabanlı örnekleme.
Yoğunluktan Alfa Değeri Alma – Etkinleştirildiğinde, dokunun alfa değeri rengin yoğunluğuna bağlıdır. Devre dışı bırakıldığında, alfa değeri sabittir.

Varsayılan Renk – Geçerli UVW koordinatları olmadığında kullanılacak rengi belirtir.
Mult – Doku rengi için bir güç çarpanı belirtir.
Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengini tersine çevirir.

Kaynak – Alfa kanalının nereden alındığını belirtir.
Alfa – Alfa kanalı dokudan alınır.
Renk – Alfa, piksel yoğunluğundan oluşturulur.
Opak – Alfa kanalı tamamen opaktır.
Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .
Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde ve Renk Ayarlarından Tersine Çevir seçeneği de açık olduğunda, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir.

Yerleştirme Türü – Doku parçasının geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir.
Tam – Dokunun geçerli olan tüm bölümünü kullanır.
Kırp – Aşağıdaki parametreleri kullanarak dokunun bir bölümünü belirtir.
Yerleştir – Aşağıdaki parametreleri kullanarak dokunun bir bölümünü ve nasıl yerleştirileceğini belirtir.
U – Geçerli doku sektörünün U koordinatını belirtir.
V – Geçerli doku sektörünün V koordinatını belirtir.
W – Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.
H – Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını kontrol eder.
Tile U – Yatay döşemeyi sağlar.
Karo V – Dikey karo döşemeyi sağlar.

Etkinleştirildi – Doku için gürültüyü etkinleştirir.
Miktar – Dokuya eklenecek gürültü miktarını belirtir.
Seviyeler – Gürültü yinelemelerinin sayısını belirtir.
Boyut – Gürültünün ölçeğini kontrol eder.
Hareketli – Sese hareketlilik kazandırmayı sağlar.
Faz – Gürültü fazını kontrol eder.

