View Categories

V-Ray Varlık Düzenleyici

8 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Varlık Düzenleyici hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Varlık Düzenleyici, varlıkları oluşturabileceğiniz, kaydedebileceğiniz, açabileceğiniz ve ayarlarını yapabileceğiniz yerdir. Bunlar arasında malzemeler, dokular, geometri ve ışıklar bulunur. Varlık Düzenleyici’den Render Kanallarını da yönetebilirsiniz. Ayarlar sekmesinden render motorunu seçebilir, kamerayı ayarlayabilir, render işlemini optimize edebilir veya Swarm ile render alabilirsiniz. Ayrıca render işlemini başlatabilir veya bir sahneyi Chaos Cloud’a gönderebilir ve VFB dosyasını açabilirsiniz.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||SketchUp için V-Ray Araç Çubuğu|| > Varlık Düzenleyici

SketchUp2023_VRay6.2_VRayMenu_AssetEditor_Button.png

SketchUp Menü Şeridi

||Uzantılar|| >  V-Ray Varlık Düzenleyici

İşlevsellikler #


Kategoriler #

Varlıklar, erişim ve kullanım kolaylığı için Kategoriler halinde gruplandırılmıştır. Merkezi Varlık Düzenleyici panelinin üst kısmında Malzemeler , Işıklar , Geometri , Render Öğeleri ve Dokular kategorilerini bulabilirsiniz .

Boş bir kategoriye sol/sağ tıklayarak bir varlık oluşturabilirsiniz. Zaten mevcut öğeler varsa, sol tıklama dizini seçerken, sağ tıklama her zaman oluşturmak için seçebileceğiniz mevcut varlıkların bir listesini açar. Ctrl (macOS’ta Cmd) tuşu basılı tutulduğunda varlık oluşturma açılır listeleri etkin kalır ve bu da hızlı bir şekilde birden fazla varlık oluşturulmasına olanak tanır.

Her kategorinin listenin en üstünde bir “Sahne Arama” sekmesi bulunur. Seçtiğiniz kategoriden varlıkları arayabilirsiniz. Ctrl+seç (Cmd+seç) veya Shift+seç ile aynı anda birden fazla kategori veya varlık seçebilirsiniz .

Varlıklar sekmesindeki arama işlevi yalnızca en üst düzey hiyerarşideki varlıkları görüntüler.

Varlık listeleri, çoklu seçim işlevlerine ilişkin bazı ek özelliklere sahiptir:

  • Ctrl + Seçili olmayan öğeye sol tıklama – Seçime ekler;

  • Ctrl tuşuna basılı tutarak seçili öğeye sol tıklayın – öğeyi seçimden kaldırır;

  • Ctrl + A – Listedeki/kategorideki tüm öğeleri seçer;

  • Shift + Sol tıklama – mevcut seçimin aralığını genişletir;

  • Shift + Del tuş kombinasyonu, seçili öğeleri onay iletişim kutusu göstermeden siler.

  • Sol Tıklama + Sürükleme – Yalnızca tıklanan öğeyi sürükler;

  • Seçili olmayan öğeye sağ tıklayın – Öğenin bağlam menüsünü gösterir ve geçerli seçimi değiştirmez;

  • Seçili öğeye sağ tıklayın – Öğeye ait bağlam menüsünü gösterir ve seçimi değiştirmez. Birden fazla öğe seçiliyse, bağlam menüsünde yalnızca ortak eylemleri görüntülenir.


Düğmeler #

Yardımcı düğmeler Varlık Düzenleyici’nin alt kısmında yer almaktadır.

Düğme

Tanım

Tüm V-Ray varlıklarının kategorilere göre gruplandırılmış bir listesini açar.

.vrmat dosyalarının içe aktarılacağı dizini açar .

Seçilen dosyayı bilgisayarınıza kaydeder.

Seçilen varlığı siler.

Seçilen varlık kategorilerindeki kullanılmayan tüm varlıkları siler.

Daha önce seçilen varlıkların izini sürer.

Seçimi hiyerarşide bir üst seviyeye taşır.

Varlık Düzenleyici’de gezinmek için bazı klavye kısayolları mevcuttur.

Windows için :

  • Ctrl + ( 1/2/3/4/5/6 ) – İlgili kategoriye veya ayarlar görünümüne geçiş yapar;

  • Ctrl – Tüm kategorileri seçer;

  • Alt + ( 1/2/3/4/5 ) – Aktif kategorilere ekler;

  • Ctrl – mevcut seçimin kategorisindeki tüm varlıkları seçer;

  • Shift Sol tıklama – mevcut seçimin aralığını genişletir;

  • Sil – Seçilen varlığı/varlıkları siler;

  • Ctrl Sol Ok – Önceki öğeyi seçer;

  • Ctrl Yukarı Ok – Etkin varlığın üst öğesini seçer;

  • Ctrl + ( veya ) – Sol veya sağ açılır panelleri değiştirir;

  • Yukarı/Aşağı Ok – Sayı alanını farklı adımlarla artırır/azaltır (adım, parametreye bağlı olarak değişir).

  • Yukarı/Aşağı Ok veya Sol/Sağ Ok – Diğer kaydırıcıların değerini artırır/azaltır .

Mac OS X için :

  • Cmd + ( 1/2/3/4/5/6 ) – İlgili kategoriye veya ayarlar görünümüne geçiş yapar;

  • Cmd – Tüm kategorileri seçer;

  • Alt + ( 1/2/3/4/5 ) – Aktif kategorilere ekler;

  • Cmd – mevcut seçimin kategorisindeki tüm varlıkları seçer;

  • Shift + Sol tıklama  – mevcut seçimin aralığını genişletir;

  • Fn Delete – Seçili varlığı/varlıkları siler;

  • Cmd Sol Ok – Önceki varlığı seçer;

  • Cmd Yukarı Ok – Etkin varlığın üst öğesini seçer;

  • Cmd + ( veya ) – Sol veya sağ açılır panelleri değiştirir.

  • Sol Tıklama Yukarı/Aşağı Ok Tuşları – EV sayı alanını 0,5 artırır/azaltır.

  • Sol Tıklama Yukarı/Aşağı Ok veya  Sol/Sağ Ok – Diğer kaydırıcıların değerini artırır/azaltır 1 .


Önceden Ayarlanmış Malzeme Kütüphanesi Düğmeleri #

V-Ray’in önceki sürümlerinde, V-Ray Malzeme Kütüphanesi, Önceden Ayarlanmış Malzeme Kütüphanesi olarak adlandırılır ve Varlık Tarayıcısında bulunur. Varlık Düzenleyicisinin alt kısmında bazı işlev düğmeleri vardır.

Düğme

Tanım

Yeni bir dosya sistemi konumu ekler.

Görünümü satır düzeninden sütun düzenine değiştirir.

Malzeme galerisi için ızgara ve liste görünümü arasında geçişler.

Malzeme önizlemelerini yakınlaştırıp uzaklaştırın.

V-Ray Malzeme Kütüphanesinin sunduğu tüm işlevler hakkında daha fazla bilgi için lütfen bağlantıyı takip edin.

Kütüphanede birden fazla öğe seçmek mümkündür, ancak aynı anda birden fazla öğeyi sürükleyip bırakamazsınız.

V-Ray 6’da, V-Ray Ön Ayar Malzeme Kütüphanesi Chaos Cosmos Tarayıcısına taşındı. Daha önceki herhangi bir V-Ray sürümüyle indirilmiş olan malzemeler değişmeden kalır ve özel bir klasör olarak yüklenmeye devam edebilir.

“Cosmos’ta Materyallere Göz At” düğmesi, Chaos Cosmos Tarayıcısında mevcut tüm materyalleri açar.


Önizleme Örneği #

Önizleme Örneği, Varlık Düzenleyici’nin sağ panelinde yer alır ve şu anda seçili olan varlıkta yapılan tüm değişiklikleri gösterir. Bu, malzemelerin, dokuların ve ışıkların hızlı bir önizlemesidir. İş akışınıza göre özelleştirilebilen çeşitli kontrollere sahiptir. Önizleme Örneği gerçek bir render işlemi olduğundan, ek işlem gücü gerektirebilir.

Düğme

Tanım

/

Renk örneğinin canlı önizlemesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Mevcut varlığı bir kez önizleyin. Renk örneği, varlığın mevcut ayarlarını gösterir, ancak daha sonra yapılan değişiklikleri dikkate almaz.

Görüntülenen renk örneğinin çözünürlüğünü değiştirir. %100, %50, %25, %12,5 seçeneklerinden birini seçin.

/

Canlı önizleme için kullanılan render motorunu değiştirir.

Önizleme varlığının sahnesini değiştirir. Genel, Kumaş, Zemin, Yer, Yüzey Altı Dağılımı, Duvar, Duvar Yakın Çekimi ve Küre seçeneklerinden birini seçin.

Seçili olandan bağımsız olarak belirli bir varlığın önizlemesini gösterir. Sabitlenmiş varlık, sabitleme kaldırılana kadar görüntülenir.

Önizleme örneğinin alt çizgisini yukarı ve aşağı çekmek, örneği küçültür veya büyütür.

Belirli bir ışığın birimi değiştirildiğinde, önizlemesi buna göre güncellenir. Önizlemenin açıklayıcı kalmasını sağlamak için ışık yoğunluğu değerindeki değişiklikler belirli bir miktara kadar görüntülenir.

“Önizleme Örneği Durdur” seçeneğini kullanmak, başka bir render işlemi gerçekleşmiyorsa V-Ray Render düğümünün lisansını serbest bırakır.


Varlık Etiketleme #

V-Ray Varlık Anahatlayıcısı’nda artık her türden sahne varlığını özel olarak gruplandırmak mümkün. Yeni bir Etiket Görünümü düğmesi, etiketlerin görünürlüğünü açıp kapatmanıza olanak tanır. Bu düğme, Varlık Anahatlayıcısı’nın sağ üst köşesinde, arama alanının yanında bulunur. Etiketler, karmaşık projelerde daha verimli çalışmanıza ve düzenlemenize yardımcı olur. Oluşturulduktan sonra her etikete rastgele bir renk atanır. 

Her etiket, bağlam menüsü aracılığıyla aynı anda birden fazla varlığa atanabilir ve bir varlığa birden fazla etiket atanabilir. Etiketler, malzemeler, dokular, ışıklar vb. tüm kategorilerdeki varlıklara atanabilir. Bir etiket farklı türdeki varlıklara atandığında, etiket göstergesi her kategoride görünür.

Bir etikete sağ tıklamak, etiketin yeniden adlandırılmasına veya silinmesine olanak tanır. Alternatif olarak, bir etiket adına çift tıklamak, etiketin doğrudan yeniden adlandırılmasını sağlar.

Herhangi bir varlığa sağ tıklayıp “Etiket” bağlam menüsü girişinin üzerine geldiğinizde, sahnede bulunan tüm etiketlerin bir listesi ve varlığa şu anda hangi etiketlerin atanmış olduğu gösterilir.

Bir öğeyi bir etiketin üzerine sürüklemek, o öğeye etiketi atar.

  • Etiketler sahneye özgü olarak kabul edilir; yani her proje dosyasında serileştirilirler ve sahneler arasında aktarılamazlar.

  • Herhangi bir varlığı .vrmat olarak kaydetmek, etiketlerini dosyaya yazmaz ve böylece dosyayı sahneye özgü verilerden arındırır.


Matematiksel İfadeler #

Varlık düzenleyicisinin sayı giriş alanlarına matematiksel ifadeleri metin olarak girmek de mümkündür. Aşağıda bazı faydalı örnekler bulabilirsiniz.

Desteklenen işlemlere örnekler:

Giriş

Sonuç

Örnekler

+

Ek

1 + 3 = 4

Çıkarma

4 – 2 = 2

*

Çarpma

3 * 2 = 6

/

Bölüm

3 / 2 = 1,5

Mod

Modulo

6 Mod 4 = 2

!

Faktöriyel

5! = 120

kayıt

10 tabanlı logaritma

log1000 = 3

ln

Doğal Logaritma

ln2 = 0.6931…

güç

Güç fonksiyonu

güç(2,3) = 8

^

Güç fonksiyonu

2³ = 8

kök

Karekök

kök(4) = 2

” Cos “, ” sin “, ” tan ” gibi trigonometrik fonksiyonlar da desteklenmektedir.

Aşağıdaki matematiksel sabitler de desteklenmektedir.

  • pi = 3.1415…

  • = 2,71…

Parantezler de desteklenmektedir ve bu sayede (3*2)^2/4 = 9 gibi karmaşık matematiksel ifadeler kullanılabilir. Bazı operatörler için parantez gerekli değildir: örneğin

  • kök2 = kök(2)

  • ln2 = ln(2)

  • sin60 = sin(60)

Giriş alanına geçersiz bir matematiksel ifade yazılırsa, bu ifade yok sayılır ve giriş değeri aynı kalır.


Renk Seçici #

-Ray Renk Seçici’ye, Varlık Düzenleyici’deki herhangi bir renk yuvasına tıklayarak erişilebilir. Bu, Ekran (sRGB) ve  İşleme (RGB)  Renk alanlarında sayısal renk değeri seçimine, RGB, HSV ve sıcaklık düzenleme seçeneklerine olanak tanıyan bir renk yöneticisidir. V-Ray Renk Seçici, mümkün olduğunda Kelvin değerlerini otomatik olarak RGB değerlerine ve RGB değerlerini Kelvin değerlerine dönüştürür.

Geçerli rengi palete kaydetmek için üzerine sol tıklayın . Alternatif olarak, paletteki boş bir yuvaya sağ tıklayın. Kaydedilmiş bir rengi yeni bir renkle değiştirmek için renk yuvasına sağ tıklayın .

V-Ray Renk Seçici’nin, V-Ray Renk Seçici penceresinin altındaki yan çubuğa tıklayarak açılabilen bir Renk Asistanı vardır. Renk Asistanı, renk seçmek için renk paletleri sunar.

Geçerli rengi seçmek için Renk Yardımcısı’ndaki bir renge sol tıklayın . Renk paleti için temel olarak kullanmak üzere üzerine sağ tıklayın.

Düğmeyi Oluştur #


Oluştur düğmesinden oluşturma yöntemini seçin. Mevcut seçenekler şunlardır: V-Ray ile Oluştur V-Ray Etkileşimli ile Oluştur Chaos Cloud ile Oluştur ve V-Ray Sahne Dosyasını Dışa Aktar .

Düğme

Tanım

Mevcut görüntüyü V-Ray üretim render motoruyla oluşturur.

Mevcut V-Ray üretim render işlemini durdurur.

V-Ray etkileşimli render işlemini başlatır.

V-Ray etkileşimli render işlemini durdurur.

Sahneyi Chaos Cloud’a aktarır .

V-Ray Sahne Dosyasını (.vrscene) dışa aktarır.

V-Ray Kare Tampon Düğmeleri #


Aşağıdaki düğmeler mevcuttur:

Düğme

Tanım

V-Ray Kare Tamponunu açar .

V-Ray Işık Jeneratörünü açar .

Chaos Cosmos Browser tarayıcısını açar .

V-Ray günlük penceresini açar .

V-Ray Dosya Yolu Düzenleyicisini açar .

Kaos Bulutu İşbirliği platformunu açar .

Notlar #


1 – Kaydırıcılar klavye ile odaklanabilir ve kontrol edilebilir. Bir kaydırıcının odaklandığını gösteren görsel işaret, üzerine fareyle gelindiğinde olduğu gibidir.

2 – V-Ray Varlık Düzenleyicisinin varsayılan teması, Yapılandırma açılır menüsünden daha açık bir temayla değiştirilebilir .

3 – .vismat dosyaları artık desteklenmemektedir. Daha fazla bilgi için İş Akışı Değişiklikleri sayfasına bakın.

4 – V-Ray’in sayısal parametrelerinin çoğu, ince ayarı kolaylaştırmak için bir kaydırıcı ile birlikte gelir. Her kaydırıcı, önerilen veya yaygın olarak kullanılan değerlerin varsayılan bir aralığına ayarlanmıştır. Bu aralığın üzerinde bir değer kullanılırsa, kaydırıcı kullanılabilirliği korumak için aralığını buna göre (giriş değerinin 2 katı) artırarak uyum sağlar. Mevcut kaydırıcı aralığının altında bir değer kullanılırsa, kaydırıcı aralığını giriş değerinin iki katına kadar küçülterek tekrar ayarlar.

5 – Kaydırıcı aralığı, parametrenin toplam minimum ve maksimum giriş değerlerini göstermez.  Her parametrenin mutlak minimum ve maksimum değerleri, ilgili döndürme kutusunun üzerine gelindiğinde bulunabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir