View Categories

V-Ray UV Rastgeleleştirici

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray UVWGenRandomizer düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray UVWGenRandomizer, dokulara rastgele öteleme, döndürme ve ölçekleme uygulanmasına olanak tanır. Doku düğümünün uvCoord özniteliğine bağlanarak kullanılır .

Tohumdan #


Yüz – Malzemeye veri (renk veya doku) aktarırken nesnenin yüz kimliklerini dikkate alır.

Parçacık – Parçacık Kimliğine göre rastgele renkler atar.

Örnek – Örnek kimliğine (InstanceID) göre rastgele renkler atar (Alembic örnekleri için geçerlidir).

Render ID – Render ID’lere göre rastgele renkler atar.

Nesne Kimliği – Malzemeye veri (renk veya doku) aktarılırken nesnenin Nesne Kimliklerini dikkate alır.

Düğüm Tanıtıcısı – Houdini’deki her düğüme oluşturulduğunda benzersiz bir numara (tanıtıcı) atanır. Bu seçenek, renk indeksini bu düğüm kimliğine göre oluşturur. Düğüm tanıtıcısı sahne düzenlemesi sırasında korunduğu için kullanışlıdır; örneğin, başka nesneler ekleseniz/kaldırsanız veya yeniden adlandırsanız bile aynı renkleri elde edersiniz.

Düğüm Adı – Doku uygulanan düğümün adına göre bir renk indeksi oluşturur. Bu, nesne başka bir sahneye entegre edildiğinde veya X-Ref ile ilişkilendirildiğinde vb. durumlarda rengin tutarlı kalmasını sağlar.

Mesh Element – ​​Nesnenin element (örneğin çaydanlık kapağı vb.) kimliklerine göre rastgele renkler atar.

Stokastik Döşeme – UV döşemesine göre haritalamayı değiştirir.

Karo Harmanlama – Stokastik Karolama modu etkinleştirildiğinde bitişik karolar arasında kenar harmanlama .

Tohum – Rastgeleleştirme modelini değiştirir.

Hou20_VRay6.2_UVWRandomizer_Seed

Hou20_VRay6.2_UVWRandomizer_Seed

Varyanslar #


U Ofseti  – Dokunun U ekseni boyunca konumunu kontrol eder.

V Ofseti  – Dokunun V ekseni boyunca konumunu kontrol eder.

UV Döndürme  – Dokuyu U veya V ekseni boyunca döndürür.

U Ölçeği  – Dokuyu U ekseni boyunca ölçeklendirir.

V Ölçeğini Etkinleştir – V ekseni boyunca ölçeklendirmeyi etkinleştirir. Devre dışı bırakıldığında, V Ölçeği U Ölçeği ile aynıdır .

V Ölçeği  – Dokuyu V ekseni boyunca ölçeklendirir.

U Çevirme – Dokuyu U ekseni boyunca rastgele bir prensibe göre çevirir.

V Çevirme – Dokuyu V ekseni boyunca rastgele bir prensibe göre çevirir.

Hou20_VRay6.2_UVWRandomizer_Variance

Hou20_VRay6.2_UVWRandomizer_Variance


Örnek: VRayUVWRandomizer #

Örnekte, bir toprak haritasının rastgeleleştirilmesi gösterilmektedir. V-Ray UVWGenRandomizer, ikinci render işleminde (açık) Stokastik döşeme moduna ayarlanmıştır. Ayrıca UV Döndürme ve U Ölçeğinde de varyasyon bulunmaktadır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir