Bu sayfa V-Ray Toon Volumetric hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Toon, sahnedeki nesnelere çizgi film tarzı konturlar ekleyen çok basit bir düğümdür. Bu, hem basit, düz renkli gölgelendirmeyi hem de nesnelerin kenarlarına konturlu sınırlar eklemeyi içerir.
Bu render efektinin sonucu artık kendi V-Ray Toon Render Element’inde saklanabilir .
Çizgi film efektini artırmak için V-Ray Toon Materyali veya V-Ray Toon Düğüm Materyali ile birleştirin .
Temel Parametreler #
Yalnızca Toon Render Öğeleri – Etkinleştirildiğinde, Toon efekti RGB kanalı hariç tüm Render Öğelerinde görünür.
Sadece Çizgi Film Malzemesi – Etkinleştirildiğinde, Çizgi Film efekti yalnızca V-Ray Çizgi Film Malzemesi uygulanmış nesnelerde görünür.
Çizgi Rengi – Konturların rengini belirler. Çizgi Rengi Dokusu seçeneğini
genişletmek için oka tıklayın ; burada çizgi rengi olarak kullanılacak bir doku ekleyebilirsiniz.
Çizgi Kalınlığı – Çizgilerin piksel cinsinden genişliğini belirler. Çizgi Kalınlığı Dokusu seçeneğini
genişletmek için oka tıklayın ; burada çizgi kalınlığı olarak kullanılacak bir doku ekleyebilirsiniz.
İç Hat Kontrolü – Etkinleştirildiğinde, iç hatların kontrolüne olanak tanır.
İç Çizgi Rengi – İç çizgilerin rengini belirler. İç çizgi rengi olarak kullanılacak bir dokuyu ekleyebileceğiniz İç Çizgi Rengi Dokusu seçeneğini
genişletmek için oka tıklayın.
İç Çizgi Genişliği – Piksel cinsinden iç çizgilerin genişliğini belirler. İç Çizgi Genişliği Dokusu seçeneğini
genişletmek için oka tıklayın ; burada iç çizgi genişliği olarak kullanılacak bir doku ekleyebilirsiniz.
Opaklık – Çizgilerin ne kadar opak olduğunu belirler. Genişletmek için oka tıklayın . Opaklık için bir Doku
ekleyebilirsiniz . Karışım Gücü seçeneği, Opaklık değeri ile doku arasındaki karıştırma yüzdesini belirler.
Dış Örtüşme Eşiği – Aynı nesnenin örtüşen kısımları için ne zaman dış hat oluşturulacağını belirler. Daha düşük değerler dış örtüşen çizgileri azaltırken, daha yüksek değerler daha fazla örtüşen dış çizgi oluşturur.
Pozlama Telafisi – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Toon, V-Ray Fiziksel Kameradan gelen herhangi bir Pozlama düzeltmesini telafi etmek için Çizgi Renginin parlaklığını dengeler .
Malzeme Kenarları – Ağda birden fazla malzeme olduğunda, malzeme sınırlarında çizgiler oluşturur. Bu seçenek, tüm malzemelerin atanmış bir Malzeme Kimliğine sahip olmasını gerektirir.
İç Kenarları Gizle – Aynı nesnenin farklı yüzey normallerine sahip parçaları için (örneğin, bir kutunun iç kenarları için) çizgiler oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.
Normal Eşik Değeri – Aynı nesnenin farklı yüzey normallerine sahip parçaları için (örneğin, bir kutunun iç kenarları için) çizgilerin hangi noktada oluşturulacağını belirler. 0,0 değeri, yalnızca 90 derece veya daha büyük açıların iç çizgiler oluşturacağı anlamına gelir. Daha yüksek değerler, daha düzgün normallerin de kenar oluşturabileceği anlamına gelir. Bu değeri tamamen 1,0 olarak ayarlamayın, çünkü bu kavisli nesneleri tamamen doldurur.
Çakışma Eşiği – Aynı nesnenin çakışan kısımları için ne zaman dış hat oluşturulacağını belirler. Daha düşük değerler iç çakışma çizgilerini azaltırken, daha yüksek değerler daha fazla çakışma çizgisi oluşturur. Bu değeri tamamen 1.0 olarak ayarlamayın , çünkü bu nesneleri tamamen doldurur.
Yansıma/Kırılmada Görünür – Bu seçenek, çizgilerin yansıma/kırılmalarda da görünmesini sağlar. Bunun render sürelerini artırabileceğini unutmayın.
İzleme Sapması – Sahnenizin ölçeğine bağlı olarak, bu, yansımalarda/kırılmalarda dış hatlar izlenirken ışın sapmasını belirler.
Bozulma Dokusu – Anahatları bozmak için kullanılan doku. Bu, kabartma haritalamaya benzer şekilde çalışır ve bozulma yönü olarak dokunun gradyanını kullanır. Daha büyük bozulma için yüksek çıktı değerleri gerekebileceğini unutmayın. Ekran haritalı dokular en iyi sonucu verir, ancak Dünya XYZ haritalaması da desteklenir.
Mod – Nesneler listesindeki öğelere yönelik alınacak eylemi belirler. Dahil Et olarak ayarlandığında , V-Ray Toon bu öğelere uygulanır. Hariç Tut olarak ayarlandığında , V-Ray Toon nesnelere uygulanmaz.
Nesneler – Listeye eklemek için damlalık düğmesini kullanın veya nesneleri sürükleyip bırakın. Bir nesne listeye eklendiğinde,
yanında bir simge görünür. Bu simge, çizgi film efektinin nesnenin alt öğelerine uygulanıp uygulanmayacağını belirler. Varsayılan olarak devre dışıdır.

