Bu sayfa, MtlSingleBRDF malzeme düğümü hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Bu düğüm, bir BRDF materyalinin çift taraflı olmasını sağlar. Ayrıca, belirli ışın türleri dışında materyallerin şeffaf olmasını da mümkün kılar.
Varsayılan olarak, tüm V-Ray BRDF’leri, geometriyi tutan Düğüm eklentisine atanmadan önce VRScene’de otomatik olarak oluşturulan bir MtlSingleBRDF’ye bağlanır .
Düğüm #
MtlSingleBRDF düğümü aşağıdaki girdiyi içerir:
BRDF – Etkilenecek BRDF materyalini belirtir.

Parametreler #
Mod – Malzeme için aşağıdaki davranışlardan birini belirtir:
Tek Taraflı – Malzemenin ‘dış’ tarafındaki aydınlatma hesaplanır. Bunu, kağıt gibi ince nesneler için sahte yarı saydam bir etki elde etmek için kullanabilirsiniz.
Çift Taraflı – V-Ray, bu malzemeyle arka yüzeyler için normali ters çevirir.
Kamera Işınları İçin Şeffaf – Malzeme kamera ışınlarına görünmez.
Gölge Işınları Hariç Şeffaf – Malzeme, gölge ışınları hariç tüm ışınlara görünmezdir. Bu, gölge oluşturmasına olanak tanır.
Gölge/Kırılma Işınları Hariç Şeffaf – Malzeme, gölge ve kırılma ışınları hariç tüm ışınlara görünmezdir. Bu, gölge oluşturmasına ve kırılmalarda görünmesine olanak tanır.
Filtre – Malzemeye renk tonu vermek için bir renk filtresi belirtir.
Negatif Renklere İzin Ver – Bağlı BRDF’nin renk örneklerinde negatif değerlerin kullanılmasını sağlar.
Ortam Sis Modu (USD) – Solaris/USD’de ortam sisini ayarlar. Malzemenin usd_env_fog yuvasına bir V-Ray EnvironmentFog düğümü eklenmelidir. Modu denemek için bu Test Sahnesi dosyalarını indirin.
Ortam Sisi – Sis efekti, Solaris/USD’de ortam sisi olarak uygulanır.
Hacim Sisi – Sis efekti, Solaris/USD’de yalnızca belirli bir nesneye uygulanır.

