View Categories

V-Ray Sun

7 dakika okuma

Bu sayfada, V-Ray for Revit’te bulunan Sun sisteminin kullanımı hakkında ayrıntılı bilgi verilmektedir.

 

Genel Bakış #


V-Ray Sun, güneşi konumlandırmak ve görüntüyü oluşturmak için Revit’ten gelen verileri kullanır.

V-Ray, Revit’in tüm güneş konumlandırma özelliklerini destekler:

Durağan güneş araştırması : Projenin konumunu günün/yılın saatiyle birlikte kullanarak güneşin gökyüzündeki konumunu doğru bir şekilde belirler.

Tek Gün: Daha fazla bilgi için, Güneş Enerjisi Çalışması sayfasına bakın.

Çok Günlük: Daha fazla bilgi için, Güneş Enerjisi Çalışması sayfasına bakın.

Güneş ışığıyla aydınlatma çalışması : basit azimut ve yükseklik ayarları.

Revit2025_VRay67.2_VRaySun.png

 

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


||Revit Şerit Ekranı|| >  V-Ray  sekmesi >  Aydınlatma  paneli >  V-Ray Güneş

 

 

Parametreler #


Yoğunluk – VRaySun için yoğunluk çarpanı. Güneş varsayılan olarak çok parlak olduğundan, bu parametreyi kullanarak etkisini azaltabilirsiniz.

Güneş Boyutu  – Güneşin görünür boyutunu kontrol eder. Bu, kameranın gördüğü güneş diskinin ve yansımaların görünümünü ve güneş gölgelerinin bulanıklığını etkiler.

Güneş Filtresi  – Güneş ışığı sisteminin tonunu, alanda belirtilen renge doğru kaydırır.

Güneş Diskini Göster  – Güneş diskinin görünürlüğünü kontrol eder.

 

 Gökyüzü #


Gökyüzü Modeli – V-Ray Gökyüzü dokusunu oluşturmak için kullanılan prosedürel modeli belirtir.

Preetham ve ark.  – V-Ray Sky prosedürel dokusu, Preetham ve ark. yöntemine göre oluşturulmuştur.
CIE Clear  – V-Ray Sky prosedürel dokusu, açık gökyüzü için CIE yöntemine göre oluşturulmuştur. 
CIE Overcast  – V-Ray Sky prosedürel dokusu, bulutlu gökyüzü için CIE yöntemine göre oluşturulmuştur.
Hosek ve ark.  – V-Ray Sky prosedürel dokusu, Hosek ve ark. yöntemine göre oluşturulmuştur.
PRG Clear Sky – V-Ray Sky prosedürel dokusu, gün doğumu ve gün batımı gökyüzünü iyileştiren Geliştirilmiş yönteme göre oluşturulmuştur.

Yatay Aydınlatma  – Gökyüzünden yatay yüzeylere gelen aydınlatmanın yoğunluğunu (lüks cinsinden) belirtir.

Bulanıklık  – Havadaki toz miktarını belirler ve güneşin ve gökyüzünün rengini etkiler. Daha düşük değerler, kırsal alanlarda görüldüğü gibi berrak, mavi bir gökyüzü ve güneş oluştururken, daha yüksek değerler büyük şehirlerde görüldüğü gibi sarı ve turuncu renklere neden olur.

Ozon  – Işığın rengini etkiler. 0,0’a yakın değerler güneş ışığını sarı, 1,0’a yakın değerler ise mavi yapar.

 

Gece Gökyüzü #


Ay, yıldızlar ve Samanyolu galaksisi de dahil olmak üzere gerçekçi bir gece gökyüzü simülasyonu sunar. Güneş ve Gökyüzü sisteminin bir parçası olan Gece Gökyüzü, kullanıcıların gerçek dünya konumlandırmasına dayalı olarak doğru gece ortamları oluşturmasına olanak tanır.

Yıldızların ve ayın konumlandırılması için kullanılan yer ve zaman, ana uygulama tarafından belirlenir. Bunlar , Konum, Tarih ve Saat parametreleri kullanılarak manuel olarak tanımlanabilir .

Yıldızlar #


Etkinleştirildi  – Gece gökyüzünde yıldızların ve Samanyolu galaksisinin görünmesini sağlar.

Boyut çarpanı –  Yıldızların boyutunu kontrol eder. Varsayılan değer olan 1, yıldızları 1 piksel yarıçapla oluşturur; 2 değeri ise yıldızları iki kat daha büyük yapar. 0 olarak ayarlanırsa, yıldızlar mümkün olan en küçük boyutta oluşturulur.

Boyut Farkı – Sönük ve parlak yıldızlar arasındaki boyut farkını kontrol eder. 0 olarak ayarlandığında, tüm yıldızlar aynı boyutta olur; 1 değeri ise en parlak yıldızların iki kat daha büyük olmasını, ikinci kadirdeki yıldızların (örneğin Polaris) boyutlarını korumasını ve en sönük yıldızların kaybolmasını sağlar.

Doğrudan çarpan  – Gökyüzündeki veya mükemmel ayna yansımalarında/kırılmalarında doğrudan görülebilen yıldızların parlaklığını kontrol eder. Aşağıdaki Yıldızlar Doğrudan Çarpan örneğine bakın .

Dolaylı çoğaltma – Yıldızların neden olduğu sahne aydınlatmasının parlaklığını kontrol eder. Aşağıdaki Yıldızlar Dolaylı çoğaltma örneğine bakın .

Samanyolu çoklayıcı – Samanyolu’nun parlaklığını artırır.

Revit2025_VRay7.2_VRaySun_NightSky_Stars_Parameters.png


Örnek: Stars Direct çoklu #

Bu örnekte, Doğrudan Işık parametresi yıldızların parlaklığını kontrol eder.

Parlaklık = 0,5

Parlaklık = 1

Parlaklık = 2


Örnek: Yıldızlar Dolaylı Çarpım  #

Bu örnekte, Dolaylı Işık parametresi yıldızların yoğunluğunu kontrol eder.

Yoğunluk = 1

Yoğunluk = 4

Yoğunluk = 8

Ay #


Etkinleştirildi  – Ay’ın gece gökyüzünde görünmesini sağlar.

Boyut çarpanı  – Ay’ın görünür boyutunu kontrol eder. Kameranın gördüğü Ay diskinin görünümünü ve yansımaları, ayrıca Ay gölgelerinin bulanıklığını etkiler.

Doğrudan çarpan – Ay’ın gökyüzünde doğrudan görüldüğü veya mükemmel ayna yansımaları/kırılmaları durumundaki parlaklığını kontrol eder.  Aşağıdaki Ay Doğrudan çarpan örneğine bakın .

Dolaylı çoğaltma  – Ay tarafından sahneye yansıtılan aydınlatmanın parlaklığını kontrol eder.  Aşağıdaki Ay Dolaylı çoğaltma örneğine bakın .

Parlama çarpanı – Ay’ın etrafındaki parıltının parlaklığını kontrol eder. 0 değeri parıltı efektini devre dışı bırakır.

Filtre rengi  – Ay ışığının rengini belirtir. Varsayılan beyaz (1, 1, 1) renk, renk değişikliği olmadığı anlamına gelir.

Azimut  – Ayın sahnenin kuzeyinden doğusuna doğru ölçülen azimut açısını belirtir. 90 değeri X ekseni (kırmızı düz çizgi) veya doğu ile hizalanır. 

Yükseklik  – Ay ile yer arasındaki açıyı kontrol eder. 0 değeri Ay’ı tam ufukta, 90 değeri ise Ay’ı zenitte (güneş ışığında) gösterir.

Evre  – Ayın evresini belirtir; 0 değeri dolunay, 90 değeri ilk dördün, 180 değeri yeni ay ve 270 değeri son dördün anlamına gelir. 

Dönme  – Ay diskini gökyüzünde döndürür; 0 değeri, Ay’ın Kuzey Yarımküre’de en yüksek noktadaki görünümüne karşılık gelirken, 180 değeri Güney Yarımküre’deki görünümüne karşılık gelir.

Revit2025_VRay7.2_VRaySun_NightSky_Moon_Parameters.png

Örnek: Ay’ın Doğrudan Çarpımı #

Bu örnekte Direct mult. parametresi ayın parlaklığını kontrol eder.

Parlaklık = 0,025

Parlaklık = 0,05

Parlaklık = 0,01


Örnek: Ay Dolaylı Çarpımı #

Bu örnekte, dolaylı çarpan parametresi ayın yoğunluğunu kontrol eder.

Yoğunluk = 0,25

Yoğunluk = 0,5

Yoğunluk = 1

Özel Konum ve Zaman #


Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, yıldızların ve Ay’ın konumlandırılması için kullanılan konum ve zaman manuel olarak tanımlanabilir. Devre dışı bırakıldığında, bunlar ana uygulama tarafından belirlenir. 

Enlem/Boylam – Yıldızların konumlandırılması için kullanılan konumun enlem ve boylamı.

Gün / Ay / Yıl – Yıldızların konumlandırılmasında kullanılan tarih.

Saat / Dakika / Saniye – Yıldızların konumlandırılması için kullanılan süre.

Saat Dilimi – Yıldızların konumlandırılmasında kullanılan zamana uygulanan saat dilimi.

DST – Yıldızların konumlandırılması için kullanılan zamana yaz saati uygulamasının uygulanıp uygulanmayacağını belirler.

Kuzey Yönü – Kuzey vektörünün yönünü belirtir. 

Revit2025_VRay7.2_VRaySun_NightSky_LocationTime_Parameters.png

 Zemin Albedosu #


Albedo Rengi  – V-Ray Güneş ve Gökyüzü sisteminin zemin rengini ayarlar.

Birleştirme Açısı  – Ufuk çizgisi ile gökyüzü arasında birleştirme işleminin gerçekleştiği açıyı derece cinsinden belirtir. 0,0’a yakın değerler daha keskin bir ufuk çizgisi oluştururken, daha büyük değerler daha yumuşak bir ufuk çizgisi oluşturur.

Ufuk Çizgisi  – Ufuk çizgisini manuel olarak aşağı indirmenizi sağlar.

 

 

Bulutlar #


Bulut sistemini etkinleştirir.

Yer Gölgeleri – Bulut gölgelerini etkinleştirir, daha büyük sahneler için en uygundur. Yüksek kaliteli gölgeler için Gökyüzü dokusuna sahip bir Kubbe ışığı kullanılması önerilir. Devre dışı bırakıldığında, kamera konumuna ulaşan güneş ışığının bir bulut tarafından engellenip engellenmediğine bağlı olarak tüm sahneye tek bir gölge düşer. Yer gölgelerinin devre dışı bırakılması daha küçük sahneler için önerilir ve render işlemini hızlandırabilir. Aşağıdaki Yer Gölgeleri örneğine bakın .

Enscape ile Eşleştirme – Etkinleştirildiğinde, Enscape bulut sisteminin konumu ve yönü kullanılır, böylece bulutlar hem Enscape hem de V-Ray’de eşleşecek şekilde oluşturulur. Devre dışı bırakıldığında, V-Ray bulut sisteminin konumu ve yönü kullanılır. Bu seçenek hakkında daha fazla bilgi için ” V-Ray ile Enscape prosedürel bulutlarını oluşturma” bölümüne bakabilirsiniz .

“Enscape ile Eşleştir” seçeneği , V-Ray Sun panelinde yalnızca projede Enscape Ayarları ön ayarları varsa gösterilir.

Yoğunluk – Bulutların yoğunluğunu kontrol eder. Daha yüksek değerler daha fazla bulut oluşmasına neden olur. Aşağıdaki Yoğunluk örneğine bakın .

Çeşitlilik – Bulutların mekân ve şekil çeşitliliğini kontrol eder. Aşağıdaki Çeşitlilik örneğine bakın .

Sirüs Miktarı – Yüksek irtifadaki sirüs bulutlarının miktarını kontrol eder. 0 değeri sirüs bulutlarının olmamasına neden olur. Aşağıdaki Sirüs Miktarı örneğine bakın .

Enlem – Bulutları enleme göre sola ve sağa hareket ettirir.

Boylam – Bulutları boylam doğrultusunda ileri geri hareket ettirir.

Yükseklik – Bulutların yükseklik konumunu kontrol eder. Aşağıdaki Yükseklik örneğine bakın .

Kalınlık – Bulutların kalınlığını kontrol eder. Düşük değerler ince ve saydam/ışıltılı bulutlara neden olur. Daha yüksek değerler ise dolgun ve yoğun bulutlara neden olur. Aşağıdaki Kalınlık örneğine bakın .


Örnek: Yer Gölgeleri  #

Bu örnek, Yer Gölgeleri seçeneğinin etkisini göstermektedir.

yer_gölgeleri_kapalı.jpg

yer_gölgeleri_üzerinde.jpg


Örnek: Yoğunluk #

Yoğunluk parametresi, gökyüzündeki bulut miktarını kontrol eder. Değer ne kadar yüksek olursa, görüntüde görünen bulut miktarı da o kadar fazla olur.

Yoğunluk: 0

Yoğunluk: 0,4

Yoğunluk: 0,8

 


Örnek: Çeşitlilik #

Bu örnek, Variety parametresinin bulutların dağılımı ve görünümü üzerindeki etkisini göstermektedir.

Çeşitlilik: 0

Çeşitlilik: 0,5

Çeşit: 1

 


 

Örnek: Cirrus Miktarı #

Bu örnek, Cirrus Miktarının artırılmasının, renderda cirrus bulutlarının görünümünü nasıl artırdığını göstermektedir.

 

Cirrus miktarı: 0

Cirrus miktarı: 05

Cirrus miktarı: 1


Örnek: Yükseklik #

Bu örnek, Yükseklik değeri arttıkça bulutların gökyüzündeki konumlarının nasıl değiştiğini göstermektedir.

Yükseklik: 500

Yükseklik: 1000

Yükseklik: 1500

 


Örnek: Kalınlık #

Kalınlık parametresi, bulutların ne kadar yoğun olduğunu belirtir. Daha küçük değerler onları daha ince ve şeffaf yaparken, daha yüksek değerler onları daha ağır gösterir. 

Kalınlık: 200

Kalınlık: 500

Kalınlık: 800

 

Uçak izleri #


Etkinleştirildiğinde, uçakların gökyüzünde bıraktığı izler simüle edilir.

Sayı – Oluşturulan iz sayısını belirler. Aşağıdaki Sayı örneğine bakın . Yoğunluk – İzlerin opaklığını belirler. Daha düşük değerler daha az opak, daha eski görünen izler oluşturur. Aşağıdaki Yoğunluk örneğine bakın . Bozulma – İzlerdeki bozulma miktarını belirler. Aşağıdaki Bozulma örneğine bakın . Yatay Ofset – İzleri yatay olarak kaydırır. Aşağıdaki Ofset örneğine bakın . Dikey Ofset – İzleri dikey olarak kaydırır. İz Süresi – İzlerin gökyüzünde ne kadar ilerlediğini belirler. Aşağıdaki Süre örneğine bakın . 
 
 
 


 

Örnek: Sayı #

Uçak izlerinin gökyüzünde rastgele dağıldığını unutmayın. Çoğu durumda, kamera uçak izlerinin tamamını yakalayamaz.

Sayı = 5

Sayı = 20

Sayı = 40


 

Örnek: Güç #

Bu örnek, güç parametresinin uçak izlerini gökyüzünde nasıl daha görünür ve belirgin hale getirdiğini göstermektedir.

İzler = 0,1

İzler 0,5

İzler = 1.0

 


Örnek: Bozulma #

Uçak izi bozulma parametresi, iz çizgisinde bir miktar çeşitlilik sağlamak için kullanılır. Örnek görüntüleri görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.

Bozulma = 0,1

Bozulma = 0,5

Bozulma = 1,0


 

Örnek: Ofset #

Uçak izi kaydırma seçeneği, gökyüzünde X veya Y yönünde bir kaydırma ekler. Örnek görselleri görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.

Ofset = H 0, V 0

Ofset = H 5000, V 0

Ofset = H 0, V 5000

 


Örnek: Zaman #

Bu animasyondaki kareler, 0 ile 2,0 arasında değişen ve 0,2’lik bir adımla ölçülen Contrails zaman parametresini göstermektedir.

 

Dinamik Bulutlar #


Etkinleştirildiğinde, güneş çalışması oluşturulurken bulutların hareketini otomatik olarak canlandırır.

Bu ayar yalnızca Geçerli Görünüm güneş enerjisi araştırması olarak ayarlanmışsa kullanılabilir.

Rüzgar Yönü  – Bulutların yatay düzleme göre derece cinsinden ölçülen hareket yönünü belirtir. 0 değeri, bulutların pozitif X yönünde hareket edeceği anlamına gelir. Daha yüksek değerler, bulutların hareket yönünü yatay olarak saat yönünde döndürür.
Rüzgar Hızı  – Bulutların saniyede metre cinsinden ölçülen hareket hızını belirtir.
Faz Hızı  – Bulutların saniyedeki döngü yüzdesi cinsinden ölçülen faz değişimini belirtir. 1 değeri, fazın her 100 saniyede bir başlangıç ​​durumuna döneceği anlamına gelir. Daha küçük değerler daha yavaş değişimlere ve daha uzun bir faz döngüsüne neden olur.

 

Arka plan #


Arka plan – Hiçbiri Özel ve Revit seçeneklerinden birini tercih edebilirsiniz .

Parlaklık – Arka planın parlaklığını (renk yoğunluğunu) kontrol eder.

Düz Renk  – Arka plan olarak kullanılacak düz bir rengi belirtir.

Resim  – Arka plan olarak bir resim dosyası kullanmanıza olanak tanır ve aşağıdaki parametreleri kullanılabilir hale getirir:

Yerleştirme  – Küresel ve Ekran yerleştirme seçeneklerinden birini tercih edebilirsiniz.

 Küresel yerleştirme için  H döndürme  ve  V öteleme seçenekleri mevcuttur.

Döndürme H – Görüntünün derece cinsinden dönüşünü belirtir.

Offset V  – Görüntünün dikey ofsetini belirtir.

Ekran yerleşimi için Offset X Offset Y Scale X ve Scale Y seçenekleri mevcuttur .

X Ekseninde Kaydırma  ve  Y Ekseninde Kaydırma – Görüntüyü, X’in yatay yön ve Y’nin dikey yön olduğu bir koordinat sistemi şeklinde kaydırır.
X Ekseninde Ölçeklendirme  ve  Y Ekseninde Ölçeklendirme  – Görüntüyü ölçeklendirir. Kilit simgesi, ölçeklendirme sırasında bozulmaması için görüntünün oranlarını kilitler. 

Arka Plan Görüntüsü Önizlemesi  – Görüntüyü önizlemektedir. Sağ köşedeki oklar, görüntüyü çevirmenizi sağlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir