Bu sayfada V-Ray Softbox Doku hakkında bilgiler yer almaktadır.
Genel Bakış #
V-Ray Softbox, V-Ray Light ile birlikte kullanılarak Soft Box ışık kaynağından gelen aydınlatmayı simüle etmek için kullanılan prosedürel bir dokudur .
Burada gösterilen örnekte, V-Ray Softbox dokusu uygulanmış bir ortam ışığıyla aydınlatılan, yansıtıcı bir malzemeye sahip gölgelendirici top gösterilmektedir.


Temel Doku Kullan – Etkinleştirildiğinde, Temel Renk yerine Temel Doku kullanılır .
Temel Doku – Temel olarak kullanılacak dokuyu belirtir.
Temel Renk – Temel renk olarak kullanılacak rengi belirtir.
Temel Çarpan – Doku parlaklığı için bir çarpan.
Temel Gama – Dokuya uygulanan bir gama düzeltmesi.
Temel Ton Kullan – Etkinleştirildiğinde, Temel Doku parametresindeki renk, Temel Ton Rengi parametresiyle çarpılır .
Renk Tonu – Işığa verilecek rengi belirtir.
Renk Tonu Gücü – Temel Renk Tonu parametresinin etkisinin ne kadar güçlü olacağını kontrol eden bir çarpan.

Etkinleştir – Radyal gradyanı etkinleştirir.
Radyal Vinyet Ters Çevirme – Etkinleştirildiğinde, radyal gradyanı tersine çevirir.

Etkinleştir – Dikey gradyanı etkinleştirir.
V Vignette Flip – Etkinleştirildiğinde, dikey gradyanı tersine çevirir.

Etkinleştir – Yatay gradyanı etkinleştirir.
U Vignette Flip – Etkinleştirildiğinde, yatay gradyanı tersine çevirir.

Etkinleştir – Çerçeve gradyanını etkinleştirir.
Çerçeve Vinyetini Ters Çevir – Etkinleştirildiğinde, çerçeve gradyanını tersine çevirir.
Çerçeve Renklendirmeyi Kullan – Çerçeve renklendirmeyi etkinleştirir.
Renk Tonu – Çerçeveye uygulanacak rengi belirtir.
Renk Tonu Gücü – Renk tonunun etkisinin ne kadar güçlü olacağını kontrol eden bir çarpan.
Kare Gürültüsünü Etkinleştir – Kare gürültüsünü etkinleştirir.
Gürültü Miktarı – Gürültünün gradyanlar üzerindeki etkisinin miktarını kontrol eder.
Gürültü Boyutu – Gürültü fonksiyonunun ölçeğini belirtir.
Gürültü Fazı – Gürültü prosedürel animasyonunun hızını kontrol eder.
Fraktal Gürültü – Etkinleştirildiğinde, fraktal gürültü deseni oluşturur.
Fraktal Seviyeleri – Fraktal Gürültü etkinleştirildiğinde, bu fraktal yineleme sayısını kontrol eder.

Etkinleştir – Sıcak/koyu noktayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Nokta Modu – Sıcak/koyu noktanın nasıl uygulanacağını belirtir:
Parlak Nokta – Dokuya renk eklenerek parlaklık artırılır ve parlak bir nokta oluşturulur. Aşağıdaki Parlak Nokta ve Koyu Nokta örneğine bakın . Koyu Nokta – Dokudan renk çıkarılarak parlaklık giderilir ve koyu bir nokta oluşturulur. Aşağıdaki Parlak Nokta ve Koyu Nokta örneğine bakın .
Yumuşaklık – Sıcak noktanın kaybolma hızını kontrol eder.
İç Yarıçap – Doku boyutunun bir kesri olarak, sıcak noktanın solmaya başladığı iç yarıçapı belirtir.
Dış Yarıçap – Etkin noktanın bittiği dış yarıçapı, doku boyutunun bir kesri olarak belirtir.
Nokta Çarpanı – Sıcak/koyu noktanın parlaklığı için bir çarpan.
U/V Ofseti – Noktaların U veya V ekseni boyunca konumunu kontrol eder.
U/V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, noktaların U veya V ekseni boyunca döşenmesini kontrol eder.
Noktalara Renk Tonu Uygula – Noktalar için renk tonunu etkinleştirir.
Nokta Renk Tonu – Etkinleştirildiğinde, etkin noktanın rengini kontrol eder.
Nokta Renk Tonu Gücü – Renk Tonu parametresinin gücünü kontrol eden bir çarpan .

Varsayılan Renk – Geçerli uvw koordinatları olmadığında bir renk belirtir.
Mult – Doku rengi için bir çarpan belirtir.
Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengi tersine çevrilir.

Kaynak – Alfa kaynağını Alfa , Renk ve Opak seçeneklerinden belirtir .
Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .
Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında ise yalnızca renk tersine çevrilir.

Yerleştirme Türü – Dokunun geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir. Seçenekler Tam , Kırp ve Yerleştir’dir .
U/V – Geçerli doku sektörünün U/V koordinatlarını belirtir.
W – Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.
H – Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.
Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını belirtir.
Karo U – Etkinleştirildiğinde, yatay karo döşeme özelliği bulunur.
V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, dikey döşeme özelliği bulunur.

Etkinleştirildi – UV gürültüsünü etkinleştirir.
Miktar – UV gürültü miktarını belirtir.
Seviyeler – UV gürültü yinelemelerini belirtir.
Boyut – UV gürültü boyutunu belirtir.
Hareketli – Etkinleştirildiğinde, ses hareketli hale gelir.
Faz – UV gürültü fazını belirtir.

Eğimler #
Gradyanlar seçeneği, kullanıcının V-Ray Softbox dokusunun üzerine gradyan dokuları karıştırmasına olanak tanır. U ve V yönünde bir gradyan ekleyebilir ve her iki yönde de gradyan olan bir çerçeve yerleştirebilirsiniz.
Örnek: Sıcak Nokta ve Karanlık Nokta #
Bu örnek, Sıcak Nokta ve Koyu Nokta modları arasındaki farkı göstermektedir . Temel Renk gri, Ton Rengi ise beyazdır. Çarpan 0,1 olarak ayarlanmıştır.

Spot seçenekleri devre dışı bırakılmış V-Ray Softbox dokusu

Hot Spot modu seçili V-Ray Softbox dokusu

Koyu Nokta modu seçili V-Ray Softbox dokusu
Tür – Eşleme türünü belirtir.

UV Adı – Kullanılan UV kanalının adı.
U değerleri için U – Çarpan işlemini tekrarlayın .
V değerleri için V – Çarpan işlemini tekrarlayın .
Kapsama U – U değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Kapsama V – V değerleri 1,0’a yeniden eşlendi.
Translate Frame U – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi U yönünde çevirir.
Translate Frame V – rotate_frame uygulandıktan sonra (ve wrap, coverage, clamp işlemlerinden önce) çerçeveyi V yönünde çevirir.
Çerçeveyi Döndür – UV gürültüsü uygulandıktan sonra çerçeveyi döndürür.
UV’yi Döndür – Aynalama işleminden sonra UV’leri döndürür.
Ofset U – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) U’ya eklenen ofset.
Ofset V – Aynalama işleminden önce (sarma, kaplama, sıkıştırma işleminden sonra) V’ye eklenen ofset.
Gürültü U – U yönündeki gürültü genlik çarpanı.
Burun V – V yönündeki gürültü şiddeti çarpanı.
U ekseninde aynalama – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo U ekseninde aynalanır.
V Aynası – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki her ikinci karo V’de aynalanır.
U Değerini Geri Sarma – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki U değerleri [0;1] aralığına geri sarılır.
Wrap V – Etkinleştirildiğinde, [0;1] aralığının dışındaki V değerleri [0;1] aralığına geri döner.
Kademeli Yerleştirme – Etkinleştirildiğinde, V yönündeki karolar, ‘kademeli’ bir etki için U değerine +0,5 ekler.

