Genel Bakış #
V-Ray Scene geometrisi, Blender için V-Ray içinde render almak üzere önceden kaydedilmiş bir .vrscene veya .usd dosyasını yükler. V-Ray Scene, V-Ray çalıştıran tüm platformlar arasında varlıkların paylaşılmasına olanak tanır.
V-Ray Scene kullanılarak içe aktarılan sahneler hala yabancıdır ve tüm içe aktarmalar mükemmel olmayabilir; nesneler orijinal ortamlarında ve V-Ray for Blender içinde farklı görünebilir.
V-Ray 7.2 ile birlikte V-Ray Scene, USD dosyalarını desteklemektedir.
||V-Ray menüsü|| > Geometri > V-Ray Sahnesi

Kullanıcı Arayüzü Yolları
||Ekle menüsü|| > Mesh > V-Ray > V-Ray Sahnesi

V-Ray Sahnesinin özellikleri, Özellik Düzenleyicisinin Veri sekmesinde bulunur. Düzenlemek istediğiniz VRayScene nesnesini seçin ve Sahne alt menüsüne gidin.
V-Ray Etkileşimli İşleme aktifken, V-Ray Sahnesinde yapılan hiçbir işlem işleme yansıtılmaz. Etkileşimli İşleme sırasında V-Ray Sahneleri oluşturulamaz.

Dosya yolu – İçe aktarılan dosyayı seçmenize ve belirtmenize olanak tanır .
Önizleme Türü – V-Ray Sahnesinin görüntüleme alanında önizlemesi için aşağıdaki modlardan birini belirtir:
Yok – Sahneyi gizler.
Tam – Sahnenin tüm geometrisini optimizasyon yapmadan önizle. Küçük sahne dosyaları için uygundur.
Önizleme – Num Preview Faces parametresinin değerini kullanarak sahnenin önizlemesini gösterir . Kutular – Sınır kutuları kullanarak sahnenin önizlemesini gösterir.
Önizleme Yüz Sayısı – Sahne dosyasının önizlemesi için kullanılan yüz sayısını belirler. Daha düşük değerler önizlemeyi hızlandırır ancak ayrıntıyı azaltır ve bunun tersi de geçerlidir.
Eksen Çevirme Modu – Yüklenen Sahne için hangi eksenin dikey eksen olarak kullanılacağını kontrol eder. Y veya Z eksenleri. Şunlar arasından seçim yapabilirsiniz:
Yok – Eksenlerde hiçbir değişiklik uygulanmaz.
Otomatik – Sahne Blender’dan dışa aktarılmamışsa, Sahnenin dikey eksenini sahnedeki dikey eksenle hizalar. Bir USD dosyası yüklerken Otomatik modu kullanın. Çevir – Y ve Z eksenlerini değiştirir.
Geometriyi Dahil Et – Etkinleştirildiğinde, Sahne dosyasındaki tüm geometriyi işler.
Işıkları Dahil Et – Etkinleştirildiğinde, Sahne dosyasındaki tüm ışıkları görüntüler.
Oynatma Türü – Sahnedeki herhangi bir animasyonun mevcut sahnenizde nasıl oynatılacağını belirler.
Döngü – Animasyon, Uzunluk ayarını kullanarak Sahneden oynatılır . Geçerli sahnenizdeki zaman aralığı animasyonun uzunluğundan uzunsa, animasyonun başlangıcı tekrar tekrarlanır. Bir Kez – Sahnedeki animasyon yalnızca bir kez oynatılır. Zaman aralığı animasyonun uzunluğundan uzunsa, animasyonun sonu sabit kalır. Ping-Pong – Animasyon Sahneden oynatılır ve animasyonun sonuna ulaşıldığında, animasyon başlangıcına doğru ters yönde oynatılır. Zaman aralığının sonuna kadar ileri geri devam eder. Sabit – Animasyon , zaman aralığı süresince Başlangıç karesini sabit tutar.
Hız – Animasyonun oynatılma hızını belirler. Varsayılan değer olan 1.0, animasyonun oluşturulduğu hızda oynatılmasını sağlar.
Ofset – Başlangıç karesini verilen değer kadar ileriye kaydırır.
Başlangıç – Ofset değeri 0.0 olarak ayarlandığında animasyonun ilk karesi olarak hangi karenin kabul edileceğini belirler .
Uzunluk – Animasyonun uzunluğunu belirler. Bu değer toplam kare sayısından az ise animasyon kırpılır. Kare sayısını aşarsa, Oynatma Türü seçeneği fazladan karelerin nasıl yorumlanacağını belirler.

V-Ray Sahnesini Dışa Aktarma #
Blender için V-Ray’den bir sahneyi .vrscene dosyasına dışa aktarmak için Dosya > Dışa Aktar > V-Ray (.vrscene) yolunu izleyin . Bu , dışa aktarma ayarlarınızı düzenleyebileceğiniz Dışa Aktar penceresini açar.
Dosya yolu – Dışa aktaracağınız yeri seçin ve sahnenize bir ad verin.
Sıkıştırılmış – Yer tasarrufu sağlamak için geometrik bilgileri sıkıştırır. Bu seçenek yalnızca HEX Formatındaki Ağlar etkinleştirildiğinde kullanılabilir .
HEX Formatında Ağlar – Yuvarlama sırasında hataları önlemek için geometrik bilgileri ikili veri olarak dışa aktarır. Bu seçeneği etkin tutmanızı öneririz.
HEX Formatında Dönüştürme – Hata oluşmasını önlemek için nesne matrisleri hakkındaki bilgileri ikili veri olarak dışa aktarır. Bu seçeneği etkin tutmanızı öneririz.
Ayrı Dosyalar – Sahnenin öğelerini ayrı ayrı dışa aktarmanıza olanak tanır. Dosyalara ilgili sonek verilir: ‘ _view ‘, ‘ _light ‘, ‘ _geometry ‘, ‘ _lights ‘, vb.
Animasyonu Dışa Aktar – Etkinleştirildiğinde, animasyon dizileri .vrscene dosyasına dışa aktarılabilir . Animasyon Modu açılır menüsü Özel Aralık olarak ayarlandığında , Başlangıç Karesi ve Bitiş Karesi parametreleri animasyonun başlangıcını ve sonunu belirler. Aksi takdirde, açılır menü Kare Aralığı olarak ayarlandığında , Çıkış Özellikleri sekmesinde ayarlanan özellikler tarafından belirlenir.


