View Categories

V-Ray Sahnesi

2 dakika okuma

Genel Bakış #

V-Ray Scene geometrisi, Blender için V-Ray içinde render almak üzere önceden kaydedilmiş bir .vrscene veya .usd dosyasını yükler. V-Ray Scene, V-Ray çalıştıran tüm platformlar arasında varlıkların paylaşılmasına olanak tanır. 

V-Ray Scene kullanılarak içe aktarılan sahneler hala yabancıdır ve tüm içe aktarmalar mükemmel olmayabilir; nesneler orijinal ortamlarında ve V-Ray for Blender içinde farklı görünebilir.

V-Ray 7.2 ile birlikte V-Ray Scene, USD dosyalarını desteklemektedir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray menüsü|| > Geometri V-Ray Sahnesi

VBlend4.4_V7.11_Scene_VRayMenu.png

Kullanıcı Arayüzü Yolları

||Ekle menüsü|| >  Mesh V-Ray V-Ray Sahnesi

VBlend4.4_V7.11_Scene_AddMenu.png

Özellikler #


V-Ray Sahnesinin özellikleri,  Özellik Düzenleyicisinin Veri  sekmesinde bulunur. Düzenlemek istediğiniz VRayScene nesnesini seçin ve Sahne alt menüsüne gidin.

V-Ray Etkileşimli İşleme aktifken, V-Ray Sahnesinde yapılan hiçbir işlem işleme yansıtılmaz. Etkileşimli İşleme sırasında V-Ray Sahneleri oluşturulamaz.


Dosya yolu – İçe aktarılan dosyayı seçmenize ve belirtmenize olanak tanır .

Önizleme Türü – V-Ray Sahnesinin görüntüleme alanında önizlemesi için aşağıdaki modlardan birini belirtir:

Yok – Sahneyi gizler.
Tam – Sahnenin tüm geometrisini optimizasyon yapmadan önizle. Küçük sahne dosyaları için uygundur.
Önizleme  – Num Preview Faces parametresinin değerini kullanarak sahnenin önizlemesini gösterir Kutular – Sınır kutuları kullanarak sahnenin önizlemesini gösterir.

Önizleme Yüz Sayısı  – Sahne dosyasının önizlemesi için kullanılan yüz sayısını belirler. Daha düşük değerler önizlemeyi hızlandırır ancak ayrıntıyı azaltır ve bunun tersi de geçerlidir.

Eksen Çevirme Modu – Yüklenen Sahne için hangi eksenin dikey eksen olarak kullanılacağını kontrol eder. Y veya Z eksenleri. Şunlar arasından seçim yapabilirsiniz:

Yok – Eksenlerde hiçbir değişiklik uygulanmaz.
Otomatik – Sahne Blender’dan dışa aktarılmamışsa, Sahnenin dikey eksenini sahnedeki dikey eksenle hizalar. Bir USD dosyası yüklerken Otomatik modu kullanın. Çevir – Y ve Z eksenlerini değiştirir.

Geometriyi Dahil Et – Etkinleştirildiğinde, Sahne dosyasındaki tüm geometriyi işler.

Işıkları Dahil Et – Etkinleştirildiğinde, Sahne dosyasındaki tüm ışıkları görüntüler.

.vrscene dosyası yüklendi

VBLD_7.2_Scene_usd.jpg

.usd dosyası yüklendi

Animasyon Geçersiz Kılmaları #


Oynatma Türü – Sahnedeki herhangi bir animasyonun mevcut sahnenizde nasıl oynatılacağını belirler.

Döngü – Animasyon, Uzunluk ayarını kullanarak Sahneden oynatılır . Geçerli sahnenizdeki zaman aralığı animasyonun uzunluğundan uzunsa, animasyonun başlangıcı tekrar tekrarlanır. Bir Kez – Sahnedeki animasyon yalnızca bir kez oynatılır. Zaman aralığı animasyonun uzunluğundan uzunsa, animasyonun sonu sabit kalır. Ping-Pong – Animasyon Sahneden oynatılır ve animasyonun sonuna ulaşıldığında, animasyon başlangıcına doğru ters yönde oynatılır. Zaman aralığının sonuna kadar ileri geri devam eder. Sabit – Animasyon , zaman aralığı süresince Başlangıç ​​karesini sabit tutar.


Hız – Animasyonun oynatılma hızını belirler. Varsayılan değer olan 1.0, animasyonun oluşturulduğu hızda oynatılmasını sağlar.

Ofset – Başlangıç ​​karesini verilen değer kadar ileriye kaydırır.

Başlangıç ​​– Ofset değeri 0.0 olarak ayarlandığında animasyonun ilk karesi olarak hangi karenin kabul edileceğini belirler .

Uzunluk – Animasyonun uzunluğunu belirler. Bu değer toplam kare sayısından az ise animasyon kırpılır. Kare sayısını aşarsa, Oynatma Türü seçeneği fazladan karelerin nasıl yorumlanacağını belirler.

V-Ray Sahnesini Dışa Aktarma #


Blender için V-Ray’den bir sahneyi .vrscene dosyasına dışa aktarmak için Dosya Dışa Aktar V-Ray (.vrscene) yolunu izleyin . Bu , dışa aktarma ayarlarınızı düzenleyebileceğiniz Dışa Aktar penceresini açar.

Dosya yolu – Dışa aktaracağınız yeri seçin ve sahnenize bir ad verin.

Sıkıştırılmış – Yer tasarrufu sağlamak için geometrik bilgileri sıkıştırır. Bu seçenek yalnızca HEX Formatındaki Ağlar etkinleştirildiğinde kullanılabilir .

HEX Formatında Ağlar – Yuvarlama sırasında hataları önlemek için geometrik bilgileri ikili veri olarak dışa aktarır. Bu seçeneği etkin tutmanızı öneririz.

HEX Formatında Dönüştürme – Hata oluşmasını önlemek için nesne matrisleri hakkındaki bilgileri ikili veri olarak dışa aktarır. Bu seçeneği etkin tutmanızı öneririz.

Ayrı Dosyalar – Sahnenin öğelerini ayrı ayrı dışa aktarmanıza olanak tanır. Dosyalara ilgili sonek verilir: ‘ _view ‘, ‘ _light ‘, ‘ _geometry ‘, ‘ _lights ‘, vb.

Animasyonu Dışa Aktar – Etkinleştirildiğinde, animasyon dizileri .vrscene dosyasına dışa aktarılabilir Animasyon Modu açılır menüsü Özel Aralık olarak ayarlandığında Başlangıç ​​Karesi ve Bitiş Karesi parametreleri animasyonun başlangıcını ve sonunu belirler. Aksi takdirde, açılır menü Kare Aralığı olarak ayarlandığında , Çıkış Özellikleri sekmesinde ayarlanan özellikler tarafından belirlenir.

VBlend4.4_V7.11_Scene_ExportWindow.png

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir