View Categories

V-Ray Rafı

2 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Rafı hakkında bilgi verilmektedir.

Genel Bakış  #


V-Ray, en sık kullanılan V-Ray bileşenlerinden bazılarına kolay kısayollar sağlayan bir raf içerir. Bu raf, V-Ray yüklü olarak Houdini’yi ilk kez başlattığınızda raf yuvasına eklenebilir.

 

V-Ray Rafının Eklenmesi #


V-Ray sekmesini, toplu işlem dosyasını/kurulum programını ilk kez çalıştırdıktan sonra Houdini arayüzünüze eklemek için aşağıdaki adımları izleyin:

  1.  Houdini Raf Yuvası’nın en sağındaki + düğmesine tıklayın  .

  2.  Raf seçeneklerine onay işareti eklemek için Raflar  alt menüsüne  gidin  ve V-Ray’i seçin.

Rafta bulunan araçlar hakkında daha fazla bilgi için lütfen  Raf Fonksiyonları bölümüne bakın.

Raf Fonksiyonları  #


V-Ray Rafı aşağıda listelenen işlevleri sağlar.

Düğme Simgesi

Düğme Adı

Tanım

Oluştur

Üretim render işlemini başlatır ve VFB penceresini açar. Not: Render işlemini başlatmak için görüntü alanında bir kamera ayarlanmış olmalıdır. Farklı bir render seçmek için düğmeye Shift + Sol tıklayın .

ROP Parm

V-Ray Renderer ayarlarını açar. Farklı ROP parametrelerini seçmek için düğmeye Shift + Sol tıklayın .

IPR (VFB)

Etkileşimli Üretim Render (IPR) oturumunu başlatır ve VFB penceresini açar. Farklı bir IPR render’ı seçmek için düğmeye Shift + Sol tıklayın.

VFB’yi göster

V-Ray Kare Tamponu penceresini açar . Farklı ROP parametrelerini seçmek için düğmeye Shift + Sol tıklayın.

Kamera Özellikleri

Bu özellik, Görüntü Alanı (FOV) değeri ve kamera türü gibi bazı Kamera Geçersiz Kılma ayarlarını , Oluşturucu penceresinde kamera bazında tek tek geçersiz kılmanıza olanak tanır  .

Fiziksel Kamera

Etkin Houdini Kamerasına V-Ray Fiziksel Kamera özelliklerini ekler .

Nesne Aksesuarları

Nesne bazında bir dizi özellik ekler. Daha fazla bilgi için Nesne Özellikleri sayfasına bakın.

Alt bölümler Özellikler

Bir Geometri düğümüne yer değiştirme özelliklerini atar .

Saç Aksesuarları

Seçilen Geometri düğümüne V-Ray Saç Özelliklerini atar.

Kozmos

Chaos Cosmos Tarayıcısını açar .

İçe Aktarma Mtl

.vrscene dosyasından materyali içe aktarır. Houdini’ye materyali içe aktarmak için doğru dosya yolunu seçin.

.aur dosyasını içe aktarın

Bir .aur dosyasını, yani bir Phoenix simülasyon önbellek dosyasını içe aktarır.

Doğrudan Işık

V-ışını doğrudan ışık oluşturur .

Hafif IES

V-Ray IES ışığı oluşturur .

Işık Dikdörtgeni

V-ışını dikdörtgen ışık oluşturur .

Işık Noktası

V-ışını spot ışığı oluşturur .

Hafif Güneş

V-ışını güneş ışığı oluşturur .

Işık Kubbesi

V-ışını kubbe ışığı oluşturur .

Işık Listesi

Kullanıcıların bir sahnedeki tüm V-Ray ışıklarına kolayca erişmesini sağlayan V-Ray Işık Listesi penceresini açar .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir