View Categories

V-Ray Proxy’yi İçe Aktar

3 dakika okuma

Bu sayfada, Maya’da render almak için V-Ray Proxy dosyasının nasıl içe aktarılacağı açıklanmaktadır.

Genel Bakış #


Proxy içe aktarma işlemi, diskteki bir dosyadan geometriye referans veren bir VRayProxy düğümü oluşturur. Düğüm, V-Ray proxy ( .vrmesh ) ve Alembic ( .abc ) dosyalarını yükleyebilir. V-Ray proxy içe aktarıldıktan sonra, parametrelerine Öznitelik Düzenleyici’den erişilebilir.

“vrayCreateProxy” komutunu kullanarak bir V-Ray Proxy’yi nasıl içe aktaracağınızı görmek için lütfen  vrayCreateProxy komut dosyası  sayfasına bakın.

V-Ray Proxy ile nasıl çalışılacağını öğrenmek için lütfen  V-Ray Proxy  sayfasına bakın.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: Oluştur menüsü > V-Ray > Proxy’yi içe aktar (Yeni VRayProxy düğümünü kullan seçeneğini etkinleştirin) #

 

Menü oluştur > V-Ray > V-Ray Proxy’yi içe aktar Yeni VRayProxy düğümünü kullan seçeneğini etkinleştirin)

 

||V-Ray Rafı||  > V-Ray Proxy’yi İçe Aktar Yeni VRayProxy düğümünü kullan seçeneğini etkinleştirin)

 

||V-Ray Menüsü|| > V-Ray Proxy’sini İçe Aktar|| > V-Ray Proxy’sini İçe Aktar

 

 

 

VRayProxy nesnesi, .vrmesh  veya  .abc  dosyasını doğrudan aktif görüntüleme alanınıza  sürükleyip bırakarak da oluşturulabilir .

 

 


V-Ray Proxy’sini İçe Aktarma #


VRayProxy düğümüne yüklenen bir Mesh dosyası, sahneyle birlikte işlenir. Bir proxy dosyasını yüklemenin birkaç farklı yolu vardır :

  1. Arayüzdeki “V-Ray Proxy’yi İçe Aktar”  düğmesini kullanın .

  2. Oluştur menüsü aracılığıyla  : Oluştur  >  V-Ray  >  V-Ray Proxy İçe Aktar  seçeneğine gidin  .

  3. Bir mesh dosyasını sahneye sürükleyip bırakarak.

  4. Komut dosyası ile: vrayCreateProxy komutunu kullanın  .

Bu komut, yeni oluşturulan mesh nesnelerinin bir dizisini döndürür veya   geçerli VRayProxy nesnesi belirtilmediğinde tanımsız (undefined) değerini döndürür.

Ayrıca .vrmesh  veya .abc dosyalarından oluşan bir grubu da içe aktarabilirsiniz  .

Yeni ve geliştirilmiş VRayProxy’yi kullanmak için “Yeni VRayProxy düğümünü kullan” seçeneğinin etkinleştirilmesi gerekmektedir.

Eski V-Ray Proxy düğümünü kullanan sahneler, V-Ray menüsü > Araçlar > Yeni V-Ray Proxy Düğümüne Dönüştür seçeneğiyle otomatik olarak yeni VRayProxy’ye dönüştürülebilir .

Varsayılan pencere

Çerçeve biçimlendirmesiyle tek bir dosyanın içe aktarılması

Birden fazla dosya içe aktarma

 

Parametreler #


Bu iletişim kutusu temel içe aktarma seçenekleri sunar ve belirtilen dosyaları diskten yükleyen VRayProxy düğümlerini oluşturur.

Tek dosya (çerçeve biçimlendirme desteklenir)  – Aynı anda yalnızca bir proxy dosyasının yüklenmesine olanak tanır.  Çerçeve biçimlendirme,  her karenin ayrı bir dosyada olduğu animasyonlu proxy’lerin okunmasını belirtmenizi sağlar. Biçimlendirme içe aktarma penceresinde görüntülenir ve  Animasyon parametrelerini otomatik olarak ayarlar  .

Çoklu dosya  – Birden fazla proxy dosyasının aynı anda yüklenmesine olanak tanır. Bu modda çerçeve biçimlendirmesi desteklenmez ve  Nesne yolu  seçeneği yalnızca içe aktarılan tüm proxy’ler aynı nesne yapısını paylaşan Alembic dosyalarıysa çalışır.

Düğüm adı  – Maya’da oluşturulacak sahne nesnesinin adı. Bu alan boş bırakılırsa, sahne nesnesi .vrmesh veya .abc dosyasının adını alır.

Dosya(lar)  – Yüklenecek dosya(lar).

Nesne yolu  – Alembic dosya yapısındaki başlangıç ​​yollarına göre hangi nesnelerin yükleneceğini belirtir. Ek parametreler, içe aktarma işleminden sonra Alembic proxy parametreleri dağıtımında mevcuttur.

Geometri – Açılır menüden görünüm önizleme modunu seçin. Bu, nihai render işlemini etkilemez. Bu parametre anahtarlanabilir ve Kanal Kutusu’nda Geometri Türü  olarak yönlendirilmiş bir anahtar olarak kullanılabilir  .

Eksen çevirme – Etkinleştirildiğinde, bu seçenek proxy’nin yukarı eksenini Y ve Z arasında değiştirir. Bu, proxy Maya’dan dışa aktarılmadığında veya Alembic dosyaları yüklenirken kullanıcının proxy’nin dikey eksenini sahnedeki dikey eksenle hizalamasına olanak tanır.

Yeni VRayProxy düğümünü kullan – Etkinleştirildiğinde, yeni VRayProxy düğümünü kullanır. Proxy’leri görünüm alanına sürükleyip bırakırken, bu seçeneğin en son kullanılan durumunun geçerli olduğunu unutmayın.

Oluştur  – Vekil nesneyi içe aktarır ve iletişim kutusunu kapatır. Vekil nesne oluşturulduktan sonra ek parametrelere Öznitelik Düzenleyici’den erişilebilir. 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir