Bu sayfa, V-Ray Parlaklık Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Parlaklık İşleme Öğesi, Yansıma İşleme Öğesine benzer; temel fark, tüm Parlaklık işleme öğelerinin ana arka plan-güzelleştirme kompozisyonundan çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.
Parlaklık İşleme Öğesi, sahnedeki yansıyan ışığı izole eder. Bu işleme öğesi, sahnedeki malzemenin yansıma değerinden hesaplanan speküler yansıma (vurgu) bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Speküler yansıma, ışığın bir yüzeyden tek bir belirli yansımada yansıması olarak tanımlanır; dağınık yansıma ise birçok açıdan yansır.
Alan ne kadar parlaksa, nesne renderda o kadar fazla yansıma gösterir. Malzemenin Yansıma Rengi parametresi renklendirilmişse, speküler yansımalar da renklendirilir.

Parametreler #
Bu render kanalının parametreleri, Parametreler sekmesinde Çıkış Ağı altında ve render öğeleri düğümü içinde görünür.
Ad – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde, dosyanın sonuna eklenen metin.
Renk Eşleme – V-Ray Renderer’ın Renk eşleme sekmesinde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu render öğesine uygular .
Kenar Yumuşatma İçin Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma dikkate alınır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin AA alt sekmesinde bulunur .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi eklenmişse , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

