View Categories

V-Ray OSL

1 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray TexOSL düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır.

Genel Bakış #


V-Ray TexOSL haritası, Açık Gölgelendirme Dili ( OSL) gölgelendirici kod dosyalarını (.osl) veya OSL nesne kod dosyalarını (.oso) yüklemek ve bunları doğrudan V-Ray ile işlemek için kullanılabilir . Basit renk ve kayan nokta çıktı parametrelerine sahip gölgelendiricilerle kullanılabilir. Bu parametreler sırasıyla doku RGB ve alfa çıktıları olarak kabul edilir.

Eğer shader dosyası bir doku yerine bir materyal tanımlıyorsa ve sonucunu bir çıktı kapatma renk parametresine yazıyorsa, V-Ray OSL Materyalini kullanmanız önerilir  . Aksi takdirde, doku haritası materyalleri değerlendirmeyecek ve siyah olarak işlenecektir.

OSL hakkında daha fazla bilgi için Github referansına bakın .

OSL Kodu #


OSL Kaynağı  – OSL kodunun nasıl çizileceğini belirler. 

OSL
Dosya yolu (.oso/.osl)

OSL Kodu  – OSL kodunun manuel olarak girilebileceği alan. 

.oso/.osl dosyasının yolu  – Shader (nesne) kodunu içeren  .osl  veya  .oso  dosyasını belirtir . 

Renk ve Alfa Ayarları #


Bu doku paketleri, Houdini için standart V-Ray doku paketleridir.

Notlar #


  • V-Ray TexOSL dokusu, gölgelendirici seçimi üzerine  OSL  gölgelendiricilerini otomatik olarak nesne koduna (OSO formatı) derler. Daha sonra herhangi bir derleme gerçekleşmez (işleme olaylarında bile). Yüklenen  OSL gölgelendiricisinde değişiklik yaparsanız,  değişikliklerinizin geçerli olması için ” Öznitelikleri Yeniden Oluştur” düğmesine  tıklayın  .

  • V-Ray’in ana kurulum klasörünün “tools” alt dizininde, *.osl dosyalarını *.oso dosyalarına çeviren bir  OSL derleyicisi bulunabilir.

Referanslar #


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir