Düğümün Bump sekmesini açtığınızda bu soketlere erişebilirsiniz . Bu bölüm, düğümün giriş soketlerini açıklamaktadır. Bu soketler, bu değerleri belirlemek için harici düğümleri bağlamak amacıyla kullanılabilir.
Kabartma Haritası – Bir düğümün malzemenin kabartma/normal haritası olarak bağlanmasına olanak tanır.
Çarpma Miktarı – Bir kayan nokta düğümünün çarpma çarpanını belirlemesine olanak tanır.

Çarpma #
Çarpma Miktarı – Çarpma efekti için bir çarpan.
Kabartma Türü – Kullanıcının kabartma haritası mı yoksa normal harita efekti mi ekleneceğini belirlemesine olanak tanır.
Kabartma Haritası – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için bir kabartma haritası kullanır.
Teğet uzayda normal harita – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için teğet normal harita kullanır.
Nesne uzayında normal harita – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için nesne uzayında normal harita kullanır. Ekran uzayında normal harita – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için ekran uzayında normal harita kullanır. Dünya uzayında normal harita – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için dünya uzayında normal harita kullanır. Doku kabartma çıktısından – Malzemenin kabartma efektini belirlemek için doku kabartma çıktısını kullanır. Açık normal – Normalleri bir yüzeye bağlı olmak yerine belirli bir değere bağlı olacak şekilde ayarlar. Sonuç olarak, bir yüzün konumunda yapılan herhangi bir değişiklik normalleri etkilemez ve normaller değişmeden kalır.
