View Categories

V-Ray Mesafesi

2 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray TexDistance düğümü hakkında bilgiler yer almaktadır.

Genel Bakış #


V-Ray Distance, bir noktanın seçim listesinde belirtilen bir nesneye olan uzaklığına bağlı olarak farklı bir renk döndüren prosedürel bir dokudur.

Parametreler #


Nesneler  – Dokudaki her nokta için renkleri hesaplarken dikkate alınacak nesne kümesini belirtir. 

Nesneler (LOP) 

Uzak Renk  – Belirtilen nesnelerden yarıçap parametresinden daha uzak mesafedeki noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir.

Yakın Renk  – Listede belirtilen nesnelerin tam kenarlarında bulunan noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Nesnelerin dışında veya içinde bulunan ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk,  Yakın Renk  ve  Uzak Renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir  ve yarıçap, azalma yarıçapı olarak kullanılır.

Mesafe  – Tüm noktalara uzak rengin verileceği bir yarıçap belirtir.

İçeride Ayrı Tutma  – Etkinleştirildiğinde,  belirtilen geometri içindeki noktalar için Yakın Renk değeri, İçerideki Renk değeriyle  geçersiz kılınır  .

İç Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin içindeki tüm noktalara İç Renk değeri  atanır  ve herhangi bir karıştırma işlemi yapılmaz.

İç Renk  – Listede belirtilen nesnelerin tam içindeki noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Nesnelerin içinde ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk,  İç Renk  ve  Uzak Renk  arasında bir karışım yapılarak belirlenir ve yarıçap, azalma yarıçapı görevi görür.

Dış Renk Ayrımı  – Etkinleştirildiğinde,   belirtilen geometrinin dışında kalan noktalar için Yakın Renk değeri , Dış Renk değeriyle  geçersiz kılınır .

Dış Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin dışındaki tüm noktalara Dış Renk değeri  atanır   ve herhangi bir karıştırma işlemi yapılmaz.

Dış Renk  – Listede belirtilen nesnelerin tam içindeki noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Nesnelerin içinde ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk,  İç Renk  ve  Dış Renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir ve yarıçap, azalma yarıçapı görevi görür.

Renk Ayarlamaları #


Varsayılan Renk  – Geçerli UVW koordinatları olmadığında kullanılacak rengi belirtir.

Mult  – Doku rengi için bir güç çarpanı belirtir.

Ofset  – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengini tersine çevirir.

Alfa İyileştirmeleri #


Kaynak  – Alfa kanalının nereden alındığını belirtir:

Alfa  – Alfa kanalı dokudan alınır.
Renk  – Alfa, piksel yoğunluğundan oluşturulur.
Opak  – Alfa kanalı tamamen opaktır.

Kullanım  – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max)  ve  Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz  .

Mult  – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.

Ofset  – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.

Tersine Çevir  – Etkinleştirildiğinde ve  Renk Ayarlarından   Tersine  Çevir seçeneği de açık olduğunda, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir