View Categories

V-Ray Malzeme Dağılımı

1 dakika okuma

“Diffuse” sekmesi, V-Ray Malzeme parametrelerinin bir parçasıdır.

Parametreler #


Renk  – Malzemenin dağılım rengini belirtir. Not: Yüzeyin gerçek dağılım rengi, yansıma ve kırılma renklerine de bağlıdır.

Pürüzlülük  – Malzemenin yaygın kısmının pürüzlülüğünü belirtir. Pürüzlü yüzeyleri veya tozla kaplı yüzeyleri (örneğin, cilt veya Ay yüzeyi) simüle etmek için kullanılır. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Yaygın Pürüzlülük örneğine bakın .

Pürüzlülük Modeli  –  Pürüzlülük modelini belirtir.

Oren-Nayar –  Pürüzlü yüzeylerden gelen dağınık yansımayı modelleyen ve çok çeşitli doğal yüzeylerin görünümünü doğru bir şekilde tahmin ettiği gösterilmiş bir yansıtma modelidir. Bu pürüzlülük modelini kullanmanızı öneririz. Gama Tabanlı  –  V-Ray’in önceki sürümlerinde kullanılan pürüzlülük modelidir. Bu önerilen seçenek değildir. 

Opaklık  – Malzemeye opaklık değeri atar;  1.0  tamamen opak,  0.0  ise tamamen şeffaftır.

Şeffaflık Modu  – Şeffaflığın nasıl örnekleneceğini kontrol eder.

Normal  – (Eski) Opaklık haritası normal olarak değerlendirilir: yüzey aydınlatması hesaplanır ve şeffaflık efekti için ışın devam ettirilir. Opaklık dokusu normal olarak filtrelenir.
Kırpma  – (Çok hızlı)  Opaklık dokusu filtrelenmez ve orta nokta değerine bağlı olarak tamamen opak veya tamamen şeffaf olacak şekilde kırpılır. Yapraklar gibi birbirinin ardına birçok şeffaf yüzey olduğunda kullanışlıdır.
Stokastik  – (Optimal)  Opaklık dokusu filtrelenir ve yüzey, doğru bir ortalama görünüm için rastgele olarak tamamen opak veya tamamen şeffaf olarak gölgelendirilir.

Opaklık Kaynağı – Gri tonlamalı ve renkli opaklık arasında seçim yapar.

Kendinden Aydınlatma  – Malzemenin kendinden aydınlatma rengini belirtir.

Kendiliğinden Aydınlatma Çarpanı  – Malzemenin kendiliğinden aydınlatması için bir çarpan belirtir.

Kendiliğinden Aydınlatma GI’yi Etkiler  – Etkinleştirildiğinde, kendiliğinden aydınlatma rengi GI hesaplamalarını etkiler.

Pozlama Telafisi – Etkinleştirildiğinde, otomatik aydınlatmanın ışığı, V-Ray Fiziksel Kameradan gelen pozlama düzeltmesini telafi edecek şekilde ayarlanır.


Örnek: Pürüzlülük #

 

Bu örnek, Pürüzlülük parametresinin etkisini göstermektedir. Pürüzlülük arttıkça malzemenin nasıl daha ‘düz’ ve daha tozlu göründüğüne dikkat edin.

Pürüzlülük  = 0,0

Pürüzlülük  = 0,1

Pürüzlülük  = 0,2

Pürüzlülük  = 0,3

Pürüzlülük  = 0,4

Pürüzlülük  = 0,5

Pürüzlülük  = 0,6

Pürüzlülük  = 0,7

Pürüzlülük  = 0,8

Pürüzlülük  = 0,9

Pürüzlülük  = 1,0

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir