View Categories

V-Ray Lister

4 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Lister hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Lister, bir sahnedeki tüm kameraların ve ışıkların ayarlarını tek bir pencereden kolay ve hızlı bir şekilde yönetmenizi sağlar.

V-Ray Lister’da üç sekme bulunur: Işıklar ve Kameralar sekmeleri, önceki V-Ray sürümlerinde bulunan eski V-Ray Işık Listesi ve V-Ray Kamera Listesi’nin yerini almıştır.

Işıklar sekmesi hem V-Ray ışıklarının hem de standart 3ds Max ışıklarının sahnedeki tüm ışıklarının birçok ortak özelliğini değiştirmek için kullanışlı bir yol sunar.

Kameralar sekmesi birden fazla kameranın (V-Ray ve standart 3ds Max kameraları) ayarlarını değiştirmenize ve ayarları bir kameradan diğerine kopyalayıp yapıştırmanıza olanak tanır.

Geometri sekmesi V-Ray Geometrilerinin ayarlarını değiştirmenize olanak tanır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:

||V-Ray menüsü|| > V-Ray Listesi

||V-Ray Araç Çubuğu|| > V-Ray Lister simgesi

Genel Ayarlar #


İşte Lister’ın ana bileşenleri. Bunlar tüm sekmeler için mevcuttur:

Filtreler – Nesneleri Gruplara, Katmanlara ve Seçim kümelerine göre filtreler.

Arama çubuğu – Bir nesne arar. Alana en az 3 sembol girmeniz gerekir. Filtre uygulanırsa, yalnızca filtrelenmiş nesnelerin bulunduğu yığından arama yapar.

Seçenekler – Düzenleri yükleme, kaydetme ve sıfırlama seçenekleri sunar.

Düzeni Yükle – “Yüklenecek ayar dosyasını seçin” penceresini açar ve bir .vrlst düzen dosyasını yükler. Daha fazla bilgi için Varsayılan ve Özel Düzenler bölümüne bakın .

Düzeni Kaydet – Kaydedilecek dosya hedefi seçme penceresini açar ve mevcut ayarları .vrlst biçiminde bir düzen ön ayarı olarak kaydeder.

Yerleşimi Sıfırla – Yerleşimi varsayılan durumuna sıfırlar.

Görüntüleme seçenekleri – Görüntülenen parametreleri ekleyebileceğiniz veya kaldırabileceğiniz Görüntüleme seçenekleri iletişim kutusunu açar.

Bazı ek sütunların, değiştirilmemesi gereken ayarlar içerdiğini ve bu değişikliklerin herhangi bir etkisi olmayacağını unutmayın. Ancak V-Ray bunlara erişim sağlar ve varsayılan değerlerini kontrol edebilirsiniz.

Başlık Çubuğu – İlk 4 hücre hariç tüm hücreler yeniden düzenlenebilir. İlk 4 hücre her zaman aynı sırada kalacaktır. İsim hücresi değiştirilebilirken, diğer hücreler değiştirilemez.

Seçim istatistikleri – Seçilen nesne sayısını gösterir.

Seçimi Kaldır – Tüm nesnelerin seçimini kaldırır.

Nesnenin adının önünde parantez içinde örneklenen ışık veya kamera sayısı belirtilmiştir.

Max2024_VRay7Beta_Lister_Numbers

Işıklar ve Kameralar sekmelerinin sürüklenerek yeniden düzenlenebileceğini unutmayın.

Max2024_VRay7Beta_Lister_General

Seçim #


Aşağıdaki seçenekler tüm sekmeler için mevcuttur:

– Seçilmemiş bir ışık, kamera veya geometriyi belirtir.

– Seçilen ışığı, kamerayı veya geometriyi belirtir.

– Aynı örnek satırı altında seçili ve seçili olmayan ışıkların/kameraların/geometrilerin bir kombinasyonunu gösterir. Tüm örnekler seçiliyse, daire tamamen mavi olur ve bunun tersi – tüm örneklenmiş ışıklar/kameralar/geometriler seçili değilse – daire gri olur.

Birden fazla seçim yapmak için Ctrl tuşuna basın ve Seçim ) simgesine tıklayın.

Birden fazla satıra tıklarken Ctrl tuşuna basılı tutun , ancak herhangi bir ayar seçmeyin. Ardından bir ayarı değiştirin; bu değişiklik seçili tüm ışıklara/kameralara/geometriye uygulanacaktır.

Max2024_VRay7Beta_Lister_ÇokluSeçim

Resmi büyütmek için üzerine tıklayın.

Max2024_VRay7Beta_Lister_SeçimSimgeleri

Görünürlük #


Aşağıdaki seçenekler tüm sekmeler için mevcuttur:

– Işığın, kameranın veya geometrinin görünür olduğunu gösterir.

– Işığın, kameranın veya geometrinin görünmez olduğunu belirtir.

– Aynı örnek satırı altında görünür ve görünmez ışıkların/kameraların/geometrinin bir kombinasyonunu gösterir.

Ctrl tuşuna basılı tutun ve birden fazla seçim yapmak için bir nesnenin Görünürlük ) simgesine tıklayın.

Max2024_VRay7Beta_Lister_VisibilityIcons

Varsayılan ve Özel Düzenler #


VRayLister düzeni, sütunların ve sekmelerin sırasını değiştirerek, ana Işıklar ve Kamera sekmelerinin sırasını değiştirerek, Görüntüleme seçenekleri aracılığıyla ışık veya kamera türü başına hangi parametrelerin görüntüleneceğini seçerek ve filtreleri, boyutu, konumu ve aramayı ayarlayarak özelleştirilebilir. Bu değişiklikler bir .vrlst düzen ön ayar dosyasına kaydedilebilir ve ardından yüklenebilir.

Varsayılan bir düzen , C:\Users\%user%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20## – 64bit\ENU\en-US\plugcfg konumunda bulunan vraylisteruser.vrlst dosyasında saklanır ; burada ## kullanılan 3ds Max sürümünü temsil eder.

Her yeni sahne açtığınızda, ENU klasöründeki .vrlst dosyası otomatik olarak yüklenir.

VRayLister kapatıldığında, varsayılan düzen dosyası üzerine yazılır ve yapılan tüm yeni değişiklikler yeni varsayılanın bir parçası olarak kabul edilir.

Bir düzen ön ayarını kaydetmek için , Seçenekler düğmesine gidin > Düzeni kaydet’i seçin ve dosyanın adını ve konumunu belirtin. Kaydedilen dosya, düzenin yedek dosyası olarak kullanılır. İstediğiniz kadar düzen kaydedebilirsiniz.

Başka bir düzen ön ayarını yüklemek için Seçenekler düğmesine gidin > Düzeni yükle.

VRayLister kapatıldıktan sonra, yeni yüklenen düzen, vraylisteruser.vrlst dosyasındaki mevcut düzenin yerini alacaktır.

Işıklar Sekmesi #


Işıklar sekmesi, sahnedeki tüm ışıklar için ortak parametreleri kontrol eder.

Işıklar, Etkinleştir onay kutusundan etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir .

Işık sekmesinde, örneklenmiş ışıklar açılır menülü tek bir giriş olarak görünür. Girişin herhangi bir parametresini düzenlemek tüm örnekleri etkiler. Açılır menü, görünüm alanında belirli bir örneği seçmek için kullanılabilir.

Lister’da V-Ray ışıkları için görüntülenen parametreler hakkında daha fazla bilgi için, ilgili ışık türüne ait sayfaya bakın.

Max2024_VRay7Beta_Lister_LightsTab

Kameralar Sekmesi #


Kameralar sekmesi, sahnedeki tüm kameralar için ortak parametreleri kontrol eder.

( ) simgesiyle gösterilen kamera , etkin görüntüleme alanını belirtilen kameradan bakacak şekilde ayarlar.

Lister’da V-Ray Fiziksel Kamera için görüntülenen parametreler hakkında daha fazla bilgi için VRayPhysicalCamera sayfasına bakın.

Lütfen unutmayın ki, Kamera sekmesindeki parametrelerde yapılan değişiklikler Düzenle > Geri Al menüsünden geri alınamaz.

Max2024_VRay7Beta_Lister_CamerasTab

Geometri Sekmesi #


Geometri sekmesi, sahnedeki V-Ray nesneleri için ortak parametreleri kontrol eder.

Şu anda mevcut geometrik nesneler arasında VRayProxy VRayFur VrayClipper VRayDecal VRayScene ve VRayGaussiansGeom bulunmaktadır 

Max2024_VRay7Beta_Lister_Geometri

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir