View Categories

V-Ray Kubbe Işığı

2 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Kubbe Aydınlatma Sistemi hakkında bilgi verilmektedir.

 

Genel Bakış #


V-Ray Kubbe Işığı, proje alanının dışında bulunan küresel veya yarım küresel bir ışık kaynağından geliyormuş gibi, projeye doğru içe doğru ışık yayar. Bu ışık, genellikle panoramik HDR görüntüleri ortam olarak kullanan Görüntü Tabanlı aydınlatma için kullanılır.

 

 

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


 

||Revit Şerit || > V-Ray  sekmesi >  Aydınlatma paneli  (açılır menü) >  Kubbe Işık 

 

Parametreler #


Yoğunluk – Yayılan ışığın gücünü belirtir.

Düz Renk  – Kubbe lambası için bir renk belirtir.

Sonlu Kubbe – Etkinleştirildiğinde, kubbe ışığı zeminle bağlantılı sonlu bir yarım kubbe haline gelir. 

Yarıçap  – Sonlu kubbenin yarıçapını belirtir.
Yükseklik  – Projeksiyon için kamera yüksekliğini belirtir.
Zemin Geçişi  – Zemin düzlemi ile kubbe yarım küresi arasındaki geçişi kontrol eder. 0,0 değeri keskin bir geçiş anlamına gelirken, 1,0 değeri kubbenin bir küreye dönüşeceği anlamına gelir.

HDR Görüntü  – Kubbe ışığını .exr veya .hrd formatındaki bir görüntüyle eşleştirir.

Döndürme H  – Görüntünün derece cinsinden dönüşünü belirtir. 

Offset V   – Görüntünün dikey ofsetini belirtir.

HDR Görüntü Önizlemesi   – Görüntüyü önizlemektedir. Sağ köşedeki oklar, görüntüyü döndürmenizi sağlar.

 

HDR konum göstergeleri, ortam aydınlatmasını ve arka plan görüntüsünü projenin kuzey yönüne (N) ve kamera konumuna (C) uyacak şekilde kolayca döndürmenizi sağlar.

 

Arka plan #


Arka plan – Hiçbiri Özel ve Revit seçeneklerinden birini tercih edebilirsiniz . 

Parlaklık  – Arka planın parlaklığını (renk yoğunluğunu) kontrol eder.

Düz Renk  – Arka plan olarak kullanılacak düz bir rengi belirtir.

Resim  – Arka plan olarak bir resim dosyası kullanmanıza olanak tanır ve aşağıdaki parametreleri kullanılabilir hale getirir:

Yerleştirme  – Küresel ve Ekran yerleştirme seçeneklerinden birini tercih edebilirsiniz .

Küresel yerleştirme için H döndürme  ve  V öteleme  seçenekleri mevcuttur . 

Döndürme H – Görüntünün derece cinsinden dönüşünü belirtir. 

Offset V  – Görüntünün dikey ofsetini belirtir.

Ekran yerleşimi için Offset X Offset Y Scale X ve Scale Y seçenekleri mevcuttur .

X Ekseninde Kaydırma  ve  Y Ekseninde Kaydırma – Görüntüyü, X’in yatay yön ve Y’nin dikey yön olduğu bir koordinat sistemi şeklinde kaydırır. X Ekseninde Ölçeklendirme  ve  Y Ekseninde Ölçeklendirme  – Görüntüyü ölçeklendirir. Kilit simgesi, ölçeklendirme sırasında bozulmaması için görüntünün oranlarını kilitler.  
 

Arka Plan Görüntüsü Önizlemesi  – Görüntüyü önizler. Sağ köşedeki oklar, görüntüyü döndürmenizi sağlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir