View Categories

V-Ray Kir

4 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Engelleme (Kir) Haritası hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Dirt doku haritası, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilir. Örneğin, kir, bir nesnenin çatlaklarının etrafında veya ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak için kullanılabilir.

Ayarlar #


Mod  – Kir haritasının hesaplanma modunu belirtir. Ortam ve yansıma örtüşmesi arasındaki fark, ışınların izlendiği yöndedir.

Ortam Kapatma  – Normal ortam kapatma hesaplanır. Işınlar her yöne eşit olarak izlenir.
Phong/Blinn/Ward Yansıma Kapatma  – Yansıma kapatma kullanılır. Yansıma kapatmada, yön görüş yönüne bağlıdır (tıpkı yansımaları hesaplarken olduğu gibi) ve ışınların yayılımı Yansıma parlaklığına ve BRDF tipi kullanımına bağlıdır.
İç Kapatma – Yüzey normallerine göre efekti tersine çevirir – örneğin, çatlaklar yerine açık köşeler kapatılmış renkle gölgelendirilir. Bu mod, ışınların izlenme yönünü değiştirir. Bu mod seçildiğinde, ışınlar yüzeyin içine, aksi takdirde yüzeyin dışına izlenir.
Ortam + İç Kapatma – Gelişmiş eskitme efekti için kullanılan Ortam Kapatma ve İç Kapatma modlarının bir kombinasyonu .

Engellenmemiş Alanlar  – Engellenmemiş alanlar için doku tarafından döndürülen renk. Bu parametre için bir doku haritası kullanılabilir.

Örtülü  – Örtülü alanlar için doku tarafından döndürülen renk. Bu parametre için bir doku haritası kullanılabilir.

Yarıçap  – Kir efektinin üretildiği alanın miktarını (sahne birimlerinde) belirler. Doku haritası yarıçapı kontrol edebilir. Doku yoğunluğu, belirli bir yüzey noktasındaki nihai yarıçapı hesaplamak için yarıçapla çarpılır. Belirli bir yüzey noktasında doku beyaz ise, tam yarıçap değeri kullanılır. Doku siyah ise,  0,0  yarıçap değeri kullanılır. Aşağıdaki Yarıçap örneğine bakın .

Dağıtım  – Işınların yüzey normaline daha yakın toplanmasını sağlar. Bunun etkisi, kir alanının temas kenarlarına daha yakın bir şekilde daralmasıdır. Ortam aydınlatması için, bu parametreyi  1.0  olarak ayarlayarak dağınık bir yüzeydeki ortam aydınlatmasına benzer bir dağıtım elde edebilirsiniz. Aşağıdaki Dağıtım örneğine bakın .

Parlaklık – Yansıma Kapatma için izlenen ışınların yayılımını kontrol eder . değeri, yalnızca tek bir ışının izlendiği anlamına gelir (tıpkı net yansımaları izlerken olduğu gibi), daha küçük değerler ise yaklaşık yansıma yönünde birden fazla ışının izlenmesine neden olur.

Azalma (Falloff)  – Örtülü ve örtülmemiş alanlar arasındaki geçiş hızını kontrol eder. Aşağıdaki Azalma örneğine bakın .

Hariç Tutulan Nesneler İçin Doku Kullan  – Etkinleştirildiğinde, nesne gizlenmişse gizlenmemiş renk dokusunu döndürür. Aksi takdirde siyah ( 0, 0, 0 ) döndürür.

Render Düğümleri  – Belirli nesneler için Kir haritasının hesaplanmasını devre dışı bırakır. Hariç tutulan nesneler Kir haritası tarafından gölgelendirilmez.

Sonuç Düğümlerini Etkile  – Kir haritasının hesaplanmasını etkileyen nesnelerin bir listesini belirtir. Hariç tutulan nesneler, Kir haritasının hesaplamaları için “görünmez” olarak kabul edilir.

Kapsayıcı Liste Olarak  – Etkinleştirildiğinde,  render_nodes listesini kapsayıcı olarak ele alır.

Çizgiler #


Ortam – Ortam örtüşmesine bağlı olarak kir üzerinde çizgiler oluşturur.

İç kısım – İç tıkanmaya bağlı olarak kir üzerinde çizgiler oluşturur.

Çizgiler – Etkinleştirildiğinde, çizgileri bulanıklaştırma özelliği sağlar. Bu efektin yeni bir algoritma ile hesaplandığını ve çizgilerin görsel temsilinin farklı olduğunu unutmayın.

Bulanıklık – Çizgilerin bulanıklık miktarını kontrol eder. Aşağıdaki Çizgi Bulanıklığı örneğine bakın .

Boyut – Tüm çizgilerin kalınlığını kontrol eder. Aşağıdaki Çizgi Boyutu örneğine bakın .

Yoğunluk – Çizgilerin yoğunluğunu kontrol eder. Aşağıdaki Çizgi Yoğunluğu örneğine bakın .

Gelişmiş #


Alfa Değerini Etkile – Etkinleştirildiğinde, doku otomatik olarak oluşturulan kir dağılımından bir alfa bileşeni alır ve bu şekilde V-Ray Kir haritasının örtülmemiş alanını şeffaf hale getirir. Devre dışı bırakıldığında, Örtülü ve Örtülmemiş renk yuvalarında kullanılan haritalardan gelen alfa değerleri uygulanır. 

Çift Taraflı  – Etkinleştirildiğinde, yüzeyin her iki tarafındaki tıkanma hesaplanır.

Şeffaflıkla Çalışma  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Dirt, kapatan nesnelerin opaklığını dikkate alır. Bu, örneğin, opaklık haritalı ağaçlardan vb. ortam kapatmasını hesaplamak istediğinizde kullanılabilir. Kapalıyken (varsayılan olarak), kapatan nesnelerin her zaman opak olduğu varsayılır. Doğru opaklıkla çalışmanın daha yavaş olduğunu unutmayın, çünkü bu durumda V-Ray Dirt, kapatan nesnelerdeki malzemeyi incelemeli ve değerlendirmelidir.

CBS Hesaplamasında Yok Say  – Kir etkisinin CBS hesaplamalarında dikkate alınıp alınmayacağını belirler. Aşağıdaki CBS Hesaplamasında Yok Say örneğine bakın .

Kabartma Etkisini Yoksay – Etkinleştirildiğinde, kabartma haritaları V-Ray Dirt hesaplamalarından hariç tutulur. Bu seçenek, kabartma efekti çok güçlü olduğunda ve delikler gibi istenmeyen etkiler üretebileceğinde kullanışlıdır. Aşağıdaki Kabartma Etkisini Yoksay örneğine bakın .

İnce Mod – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Dirt ince yüzeylerin görünümünü, üzerlerine daha az kir yansıtarak iyileştirir. Yalnızca İç örtüşme modu için kullanılabilir . Aşağıdaki İnce Mod örneğine bakın .

Ortam Kapatma  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray, diğer nesneler tarafından kapatılmayan alanların kapatılmasını hesaplarken ortamı kullanır.

Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al  – Etkinleştirildiğinde, kir yalnızca nesnelerin kendilerini etkiler, temas yüzeyleri ve kenarları içermez. Devre dışı bırakıldığında, tüm sahne geometrisi nihai sonuca katılır. Aşağıdaki Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al örneğine bakın .

Aynı Nesne Modu – Aynı nesnelerin nasıl dikkate alınacağını belirtir. “Render Kimliğine Göre” “Nesne Kimliğine Göre” “Kullanıcı Tarafından Belirlenen ” ve “Varsayılan” seçeneklerinden birini seçebilirsiniz .

Aynı Nesne Özniteliği – Kullanıcı Özniteliğine Göre modu seçildiğinde kullanıcı öznitelik adını belirtir .

Kendi Kendini Gizlemeyi Yok Say  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, nesneler kendilerini gizleyemezler.

Subdiv’leri Örnek Olarak Kullanma  – Etkinleştirildiğinde, Subdiv’ler görüntü örnekleyicisinin kalitesinden bağımsız hale gelir.

Yansıma Öğelerini Etkile – Etkinleştirildiğinde, ortam yansıması yansıma oluşturma öğelerini etkiler. Bu, yansıma maskesi oluşturmak için kullanılabilir.

Subdivs  – V-Ray’in kir efekti hesaplamak için aldığı örnek sayısını kontrol eder. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar ancak daha gürültülü sonuçlar üretir.

X/Y/Z Yönelimini Değiştirme – Kir efektinin bu yönlere doğru yönlendirilmesini sağlamak için normalleri (X, Y, Z) eksenlerine göre değiştirin. Bu parametrelerin, efektin yönünü tersine çevirmek için negatif değerler de alabileceğini göz önünde bulundurun.


Örnek: Yarıçap #

Bu parametre, V-Ray Kir efektinin üretildiği alan miktarını (birim cinsinden) belirler. Efekti daha net göstermek için Kir rengi kırmızıya boyanmıştır. Bu örneklerde kullanılan sahne, mimarinin 1/100 ölçekli küçük bir kağıt modelidir.


Basit V-Ray Malzemesi – Kir efekti yok


Yarıçap: 1 cm


Yarıçap: 4 cm


Örnek: Dağıtım #

 

Dağıtım  parametresi ,  ışınların birbirine daha yakın toplanmasını sağlar. Bunun sonucunda, kir alanı temas kenarlarına doğru daralır.

Işın dağılımı (X,Y,Z) ekseni
Işınlar arasındaki eşit açı dağılımı
Dağılım parametresi = 0,0

Işın dağılımı (X,Y,Z) ekseni
Işınlar arasındaki farklı açı dağılımı
Dağılım parametresi > 0,0


Dağıtım: 1.0


Dağıtım: 3.0


Dağıtım: 10.0


Örnek: Düşüş #


Düşüş: 0.0


Düşüş: 3.0


Düşüş: 5.0


Örnek: GI Hesaplamasında Dikkate Alınmayacak #

Bu parametre, GI hesaplaması sırasında kir etkisinin görünür olup olmadığını belirler  .

engelli

etkinleştirilmiş


Örnek: Sadece Aynı Nesneyi Dikkate Alın #

Bu örnek, Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al parametresinin etkisini göstermektedir .

engelli

etkinleştirilmiş


Örnek: Çarpışmayı Yok Say #

Etkinleştirildiğinde, bu seçenek V-Ray Dirt hesaplamalarından bump efektlerini hariç tutar.

engelli

etkinleştirilmiş


Örnek: İnce Mod #

İnce yüzeylerin görünümünü iyileştirir, üzerlerine daha az kir düşmesini sağlar. Sadece  İç Kapatma modu için geçerlidir.

engelli

etkinleştirilmiş


Örnek: Çizgiler Bulanıklaşıyor #

Bu örnekte,  Çizgi Bulanıklığı  etkinleştirilmiştir ve daha yüksek değerler bulanıklık etkisini artırır.

Bulanıklık = 0

Bulanıklık = 0,5

Bulanıklık = 1


Örnek: Çizgi Yoğunluğu #

Bu örnekte,  Yoğunluk (Denability  ) çizgilerin yoğunluğunu kontrol eder.

Yoğunluk = 0,3

Yoğunluk = 0,5

Yoğunluk = 1


Örnek: Çizgi Boyutu #

Ortam Çizgileri parametresi etkinleştirilmiş ve  Mod, Ortam Kapatma  olarak ayarlanmıştır  .  Çizgi Boyutu,  tüm çizgilerin kalınlığını kontrol eder: 

Çizgi Boyutu = 1

Çizgi Boyutu = 2

Çizgi Boyutu = 5

Notlar #


  • V-Ray Dirt’ün bazı parametreleri V-Ray GPU ile desteklenmemektedir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir