V-Ray Mix doku karıştırma özelliği, bir doku haritası veya düz renk değeri kullanarak iki rengi veya dokuyu karıştırır. Burada gösterilen örnekte, Karıştırma Haritası olarak Hücresel doku kullanılmış ve Kaynak A Kırmızı, Kaynak B ise Mavi olarak ayarlanmıştır.

Kaynak A – İlk rengi belirtir. Bunun yerine doku da kullanılabilir.
Kaynak B – İkinci rengi belirtir. Bunun yerine doku da kullanılabilir.
Karışım Miktarı – A Kaynağı ve B Kaynağı arasındaki karışımın yoğunluğunu kontrol eder . Aşağıdaki Karışım Miktarı örneğine bakın .
Karışım Haritası (giriş soketi) – Kaynak A ve Kaynak B’nin nasıl karıştırılacağını kontrol eden mix_map soketi için bir giriş dokusu . Aşağıdaki Karışım Haritası örneğine bakın .
[0-1] Eğri Kullanımı – Etkinleştirildiğinde, iki renk/doku arasındaki karışımı keskinleştirmek veya yumuşatmak için bir eğri kullanılır . Bu parametre, mix_map soketi için bir giriş dokusuyla birlikte kullanılır. Aşağıdaki Eğri Kullanımı örneğine bakın .
Alt Sınır – Eğri Kullanımı etkinleştirildiğinde kullanılabilir. Karışım Haritasının koyu alanları için iki renk arasındaki geçişin ne kadar kademeli veya ne kadar keskin olacağını kontrol eder. Aşağıdaki Eğri Kullanımı örneğine bakın .
Üst Sınır – Eğri Kullanımı etkinleştirildiğinde kullanılabilir. Karışım Haritası’ndaki parlak alanlar için iki renk arasındaki geçişin ne kadar kademeli veya ne kadar keskin olduğunu kontrol eder. Karışım Haritası’nda bunun üzerindeki herhangi bir parlaklık değeri Kaynak A’yı görüntüler . Aşağıdaki Eğri Kullanımı örneğine bakın .

Varsayılan Renk – Geçerli UVW koordinatları olmadığında kullanılacak rengi belirtir.
Mult – Doku rengi için bir güç çarpanı belirtir.
Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengini tersine çevirir.

Kaynak – Alfa kanalının nereden alındığını belirtir.
Alfa – Alfa kanalı dokudan alınır.
Renk – Alfa, piksel yoğunluğundan oluşturulur.
Opak – Alfa kanalı tamamen opaktır.
Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .
Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.
Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.
Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde ve Renk Ayarlarından Tersine Çevir seçeneği de açık olduğunda, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir.


RGB (0, 0, 0)

RGB (0.5, 0.5, 0.5)

RGB (1, 1, 1)
Örnek: Karışım Miktarı #
Malzemenin yayılma bileşeni, Karışım Miktarı parametresiyle ayarlanır. Kaynak A ve Kaynak B olarak iki doku eklenir. Karışım Miktarı parametresi, Kaynak A ve B’nin karışımını kontrol eder.

Karışım Miktarı = 0

Karışım Miktarı = 0,5

Karışım Miktarı = 1
Örnek: Eğri Kullanımı #
Malzemenin difüz bileşeni, V-Ray Mix dokusu ile ayarlanmıştır. Kaynak A ve Kaynak B olarak turuncu ve pembe olmak üzere iki renk kullanılmıştır. Eğri Kullan parametresi açık olup, Alt ve Üst Sınırlar buna göre ayarlanmıştır. mix_map soketi için bir doku kullanılmıştır .

Üst Sınır = 0,7, Alt Sınır = 0,3, Karışım Haritası = açık gri doku

Üst Sınır = 0,9, Alt Sınır = 0,5, Karışım Haritası = açık gri doku

Üst Sınır = 0,1, Alt Sınır = 0, Karışım Haritası = koyu gri doku

Üst Sınır = 0,02, Alt Sınır = 0, Karışım Haritası = koyu gri doku
