Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Işık Yönlendirme özelliği hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Yönlü Işık, fiziksel olarak doğru alan ışıkları oluşturmak için kullanılabilen, V-Ray’e özgü bir ışık kaynağı eklentisidir. V-Ray Render bileşenine veya herhangi bir V-Ray Işık Donanımına bağlanabilir ve bu sayede otomatik olarak render edilen sahneye eklenir.
Giriş Parametreleri #
Açık (Mantıksal) – Işık kaynağını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Konum (Nokta) – Işık kaynağının konumu (nokta pozisyonu). Bir giriş Konumları listesi bağlanırsa, birden fazla ışık oluşturulacaktır. Giriş konumlarının sayısı, ışık sayısını belirleyecektir.
Hedef (Nokta) – Yönlü ışık konumu ve hedef birlikte ışık yönlendirme vektörünü belirler.
Renk (Color) – Işık kaynağının rengi.
Yoğunluk (Sayı) – Işık kaynağı yoğunluğu. Varsayılan (Skalar) birimlerde hesaplanır.
Gölge Yumuşaklığı (Sayı) – Gölge yumuşaklığını ayarlar. Sıfır (0.0) gölgeleri mükemmel derecede keskin yapar, daha büyük değerler daha bulanık gölgeler oluşturur.
Çıkış Parametreleri #
Işık (Genel Veri) – V-Ray Render bileşenine bağlanabilen ışık çıkışı .
Örnek #
Işık yönlendirme bileşeni bağlantısı.

