Bu sayfa, Grasshopper için V-Ray’deki Light Rig Sun Sistemi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Işıklandırma Sistemi Güneş Sistemi, tüm ortam yuvalarına takılı bir V-Ray Güneş Işığı ve Gökyüzü dokusu içerir.
Güneşin yönü Rhino görüntüleme penceresinde görülebilir.
Giriş Parametreleri #
Açık (Mantıksal) – Güneş ışığını etkinleştirir. Güneş ışığını devre dışı bırakmanın gökyüzü dokusunu devre dışı bırakmadığını ve setin hala aydınlatılmış olduğunu unutmayın.
Konum (Nokta) – Güneşin nokta konumunu kontrol eder. Güneşin her zaman sonsuz uzaklıkta olduğunu (yönlü bir ışık kaynağı olduğunu) unutmayın. Konum, Hedef ile birlikte Güneşin yön vektörünü belirler. Eğer hedef belirtilmemişse, otomatik olarak dünya orijinine yerleştirilir.
Hedef (Nokta) – Güneş hedefinin nokta konumunu kontrol eder.
Yoğunluk (Sayı) – Güneş ışığının yoğunluğunu kontrol eder.
Filtre Rengi (Renk) – Otomatik güneş ışığı rengini tonlandırır. Güneş ışığı renginin rakıma da bağlı olduğunu unutmayın.
Zemin Rengi (Renk) – Zemin Albedo Rengine bağlantı yuvası sağlar.
Kostik Yarıçapı (Sayı) – Fotonların fırlatılacağı V-Işını Güneşi çevresindeki alanı tanımlar.
Kostik Alt Bölümler (Tamsayı) – Işık kaynağından yayılan kostik foton sayısını belirler. Daha düşük değerler, daha az işleme süresiyle daha gürültülü görüntüler anlamına gelir. Daha yüksek değerler, daha uzun işleme süresiyle daha pürüzsüz görüntüler üretir.
Rhino’nun görüntüleme penceresinde foton emisyon diskinin önizlemesi görülebilir.

Çıkış Parametreleri #
Işık (Genel Veri) – Bu ışık çıkışı, V-Ray Renderer’ın ışık giriş yuvasına bağlanmalıdır.
Env (Genel Veri) – V-Ray Renderer’ın Ortam giriş yuvasına bağlanacak V-Ray Ortamı.
Daha fazla seçenek görmek için bileşene sağ tıklayın .
Dipnotlar #
-
V-Ray 6.10.00 ile oluşturulmuş projelerden Rig bileşenlerini daha yeni sürümlere yüklemek, parametrelerin yeniden bağlanmasını gerektirir.
