View Categories

V-Ray Işık Listesi

3 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Işık Listeleme penceresi hakkında bilgi vermektedir.

 

Genel Bakış #


 V-Ray Işık Listesi penceresi, sahnedeki tüm ışıkların ortak özelliklerini kolayca değiştirmenizi sağlar.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Rafı|| > V-Ray Işık Listesi simgesi #

 

 

 

Genel Işık Listesi Parametreleri #


Seçim Modları – Kullanıcının sahnedeki tüm ışıkları veya yalnızca seçili ışıkları listelemeyi seçmesine olanak tanır. Aşağıdaki Seçim Modları örneğine bakın .

Yenile – Sahneye ışık eklenmiş veya kaldırılmışsa, listelenen ışıkları günceller.

Zebra – Etkinleştirildiğinde, Işık Listesi kullanıcı arayüzünde ışıkları parlak ve koyu arka planlar arasında geçiş yaparak görsel olarak ayırır. Aşağıdaki Zebra ve Çizgi Görüntüleme Seçenekleri örneğine bakın .

Çizgiler – Etkinleştirildiğinde, Işık Listesi kullanıcı arayüzünde ışıklar arasına bir çizgi ekleyerek ışıkları görsel olarak ayırır. Aşağıdaki Zebra ve Çizgi Görüntüleme Seçenekleri örneğine bakın .

Işık Seçim Kutusu – Görünüm alanında ışığı seçmek için tıklayın. Bir ışık seçildiğinde, kutu gri renkten yeşil renge dönüşecektir. Seçime eklemek için Shift tuşuna basılı tutarak tıklayın. Seçim durumunu değiştirmek için orta fare tuşuna basılı tutarak tıklayıp sürükleyin. Seçili bir ışığı Solo ışık seçeneğiyle izole etmek için sağ fare tuşuna basın. Aşağıdaki Işık İzole Etme örneğine bakın .

 

Birden fazla ışığı aynı anda düzenlemek için orta fare tuşuna tıklayıp sürükleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Birden Çok Işığı Düzenleme örneğine bakın.

Örneklenmiş ışıklar tek bir giriş altında listelenecektir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Örneklenmiş Işıklar örneğine bakın.

 


Örnek: Seçim Modları #

 

Seçim modları, Işık Listesi’nde hangi ışıkların listeleneceğini kontrol etmek için kullanılır.

Seçim modu Sahne olarak ayarlandığında , düzenlemek istediğiniz ışıkları seçmek için Shift + Select tuşlarını kullanın.

 

 

Yalnızca seçili ışıkları görüntülemek için Seçim modunu ” Seçili ” olarak değiştirin . Bu, seçili ışıkları aynı anda düzenlemek için faydalı olabilir.

 

 

Orta tıklama ile yapılan seçim, birden fazla ışığı aynı anda düzenlemek için kullanılabilir.
Burada birden fazla ışığın adını değiştirmek için kullanılmıştır.

 

Orta tıklama ile seçim yapılarak ışıkların yeniden adlandırılmasının sonucu.

 

 

 


Örnek: Zebra ve Çizgi Görüntüleme Seçenekleri #

 

Zebra ve çizgiler, sahnede çok sayıda ışık olduğunda kullanıcının Işık Listesini okumasına yardımcı olabilir.

 

 
Zebra özelliği etkinleştirilmiş Light Lister .

 

 


Çizgiler etkinleştirilmiş Işık Listesi .

 

 


 

Örnek: Bir Işığı İzole Etme #

 

Tek bir ışığı izole etmek için, ışığın Işık Seçim Kutusuna sağ tıklayıp Tek Işık seçeneğini seçebilirsiniz . İzole edilen ışık sahnede açık kalırken, diğer tüm ışıklar kapalı olacaktır.

 


Solo ışık seçeneğini etkinleştirmek için sağ tıklayın .

 


Solo ışığı kullanıldıktan sonraki sonuç .

 

 

 


Örnek: Birden Çok Işığı Düzenleme #

 

Aynı tipteki birden fazla ışığı aynı anda düzenlemek için, orta fare tuşuna tıklayın ve özellikler sütununda sürükleyin. Etkilenen özelliklerin durumları tersine çevrilecektir.

 

Inv öznitelik sütunu üzerinde orta fare tuşuyla tıklayıp sürükleme işlemi kullanılır.

 

Ortaya çıkan durumlar.

 

 

Sayısal alanların tümünün değerlerini ayarlamak için orta fare tuşuna tıklayın ve sürükleyin. Etkilenen alanlardan birine yeni bir değer yazın ve Enter tuşuna basın. Etkilenen tüm alanlar yeni değere dönüşecektir.

 

Çarpan alanı üzerinde orta fare tuşuyla tıklayıp sürükleyin.

 

Etkilenen alanlardan birinde 125 değeri belirtilmiştir.

 

Enter tuşuna basıldıktan sonra, ilgili alanlar yeni değere güncellenir.

 

 


 

Orta fare tuşuyla tıklayıp sürükleme işlemi, metin alanlarında da kullanılabilir. Bu örnekte, birden fazla lambanın adını değiştirmek için kullanılmıştır. Yeni bir ad girdikten ve Enter tuşuna bastıktan sonra, etkilenen tüm lambalar güncellenecektir.


Örnek: Işık Örnekleri #

 

Örneklenmiş ışıklar, açılır menü içeren tek bir giriş olarak görünür. Herhangi bir parametreyi düzenlemek, tüm örnekleri etkileyecektir.

 

Tüm örneklerin yoğunluğunu değiştirme

 

 

Açılır menü, görüntüleme alanındaki belirli bir örneği seçmek için kullanılabilir.

 

 Örneklenmiş bir ışık seçmek

 

 


 

Örnek: Oluşturma Katmanı Geçersiz Kılma #

 

Üç çubuklu simge, yanındaki parametrenin önceden seçilmiş bir render katmanında doğrudan Işık Listesi’nden geçersiz kılınmasına olanak tanır. 

 

 

Maya’nın render katmanı geçersiz kılma bağlam menüsünü görmek için simgeye sağ tıklayın. 

 

Notlar #


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir