View Categories

V-Ray Işık Ağı Şablonu

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Işık Ağı Şablonu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış  #


Kullanıcı Arayüzü Yolları #


 VRayLightMeshBlueprint Aktörü Modlar > V-Ray Varlıkları > VRayLightMesh yoluyla erişilebilir . Blueprint’i seçin ve seviyeye sürükleyip bırakın.

||Modlar Sekmesi|| >  V-Ray Varlıkları >  VRayLightMesh

 

VRayLight Mesh Ayarları #


Genel

Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık seviyedeki aydınlatmaya katkıda bulunur. Devre dışı bırakılması, ışığın ortamdaki aydınlatmasına katkısını durduracaktır.

Statik Ağ – Işığı yayacak statik ağı belirtir.

Çarpan – Ağ ışığının yoğunluk çarpanını belirtir.

Gölge Oluşturma – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın.

Renk – Işığın yaydığı renk.

Seçenekler

Görünmez – Işık kaynağının şeklinin oluşturulan görüntüde görünür olup olmadığını kontrol eder. Bu seçenek devre dışı bırakıldığında, ışık kaynağı  Renk ayarıyla belirtilen renkte oluşturulur. Bu seçenek yalnızca ışığın kamera tarafından doğrudan veya kırılmalar yoluyla görüldüğünde görünürlüğünü etkiler.

Dağınıklığı Etkile  – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına katkısını kontrol eder (Görünüm penceresinde etkisi yoktur).

Yansımayı Etkile  – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder (Görüntüleme alanında etkisi yoktur).

Yansımaları Etkile  – Işık kaynağının yansımalarda görünüp görünmeyeceğini belirler (Görüntüleme alanında etkisi yoktur).

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir