View Categories

V-Ray Gürültüsü

3 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Gürültü Dokusu hakkında bilgiler yer almaktadır.

Genel Bakış #


TexNoise düğümü, prosedürel bir gürültü dokusu oluşturur. Maya’dakine benzer bir uygulama kullanır. Ayrıca doku haritaları da atanabilen iki renk kullanır.

Ayarlar #


Tip  – Gürültü prosedürü aracılığıyla oluşturulacak gürültü türünü belirtir.

Gürültülü
Perlin
Bükülmüş Perlin
Mermeri (Perlinli)

Boyutlar  – Doku için kullanılacak alanın türünü belirtir.

2D  – Gürültüyü 2 boyutlu doku olarak uygular.
3D  – Gürültüyü 3 boyutlu doku olarak uygular.

Renk A  – Gürültü prosedürü tarafından kullanılan iki renkten ilkini kontrol eder.

Renk B  – Gürültü prosedürünün kullandığı iki renkten ikincisini kontrol eder.

Genlik  – Gürültünün aralığını kontrol eder.

Eşik değeri  – Gürültü fonksiyonuna eklenen bir değeri belirtir.  1,0’ın üzerindeki değerlerin  sınırlandırıldığını unutmayın.

Frekans  – Oluşturulan gürültü miktarını kontrol eder. Daha yüksek değerler daha küçük, daha ince gürültü oluşturur.

Lakunarlık  – Fraktal lakunari, yani deliklerin boyut dağılımını kontrol eder. 

Oktavlar  – Perlin gürültüsü hesaplanırken kullanılacak fonksiyon sayısını kontrol eder.

Zaman  – Gürültünün zamanını belirtir. Bu, gürültü üreten fonksiyona üçüncü veya dördüncü bir boyut olarak etki eder.

Vurgu  – Vurgu efektini etkinleştirir ve devre dışı bırakır.

Sınırlandırma  – Etkinleştirildiğinde, doku renkleri sınırlandırılır.

İçe doğru büzülme  – UVW koordinatlarında gerçekleştirilen içe doğru büzülme miktarını kontrol eder.

İç Patlama Merkezi  – İç patlama etkisinin merkezini belirtir.

Origin  – Gürültü UVW koordinatlarının çevirisini kontrol eder.

Ölçek  – Gürültü UVW koordinatlarının ölçeğini kontrol eder.

Sarma – Dokunun sarılmasını sağlar.

Haritalama #


Tür – Eşleme türünü belirtir.

Renk Ayarlamaları #


Varsayılan Renk – Geçerli uvw koordinatları olmadığında bir renk belirtir.

Mult – Doku rengi için bir çarpan belirtir.

Ofset – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokudaki RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun renk düzeltmesini yapar.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan doku rengi tersine çevrilir.

Alfa İyileştirmeleri #


Kaynak – Alfa kaynağını Alfa Renk ve Opak seçeneklerinden belirtir .

Kullanım – Farklı uygulamalardan dışa aktarılan dokular arasında ayrım yapar. Renk Yoğunluğu (3ds Max) ve Renk Parlaklığı (Maya) arasında seçim yapabilirsiniz .

Mult – Doku alfa değeri için bir çarpan belirtir.

Ofset – Doku alfa değeri için ek bir ofset belirtir.

Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, ortaya çıkan dokunun alfa değeri de tersine çevrilir. Devre dışı bırakıldığında ise yalnızca renk tersine çevrilir.

Atama #


Yerleştirme Türü – Dokunun geçerli kısmının nasıl uygulanacağını belirtir. Seçenekler  Tam ,  Kırp ve  Yerleştir’dir .

U/V – Geçerli doku sektörünün U/V koordinatlarını belirtir.

– Geçerli doku sektörünün genişliğini belirtir.

– Geçerli doku sektörünün yüksekliğini belirtir.

Jitter – Rastgele yerleştirme varyasyonunun miktarını belirtir.

Karo U – Etkinleştirildiğinde, yatay karo döşeme özelliği bulunur.

V Döşeme – Etkinleştirildiğinde, dikey döşeme özelliği bulunur.

UV Gürültüsü #


Etkinleştirildi – UV gürültüsünü etkinleştirir.

Miktar – UV gürültü miktarını belirtir.

Seviyeler – UV gürültü yinelemelerini belirtir.

Boyut – UV gürültü boyutunu belirtir.

Hareketli – Etkinleştirildiğinde, ses hareketli hale gelir.

Faz – UV gürültü fazını belirtir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir